[問題] 裝備問題

看板WarHammer作者 (Salanheo)時間15年前 (2009/04/09 01:32), 編輯推噓4(4015)
留言19則, 7人參與, 最新討論串1/1
我剛又重練了一隻黑衛 突然發現到一個很好奇的地方 那就是有三把DPS一樣的劍 問題是攻速不同 那DPS都一樣的狀況下 是攻速慢的大傷高摟? 以玩WOW來看 像是醬 可是 我到底該選大傷還攻速阿? 可以討論討論嗎? 我好難決擇喔... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.154.146

04/09 01:36, , 1F
如果是我 我會選攻速 再找個能附加狀態異常的物品(?)
04/09 01:36, 1F

04/09 01:37, , 2F
不過不曉得有沒有能附加狀態異常的
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04/09 01:37, , 3F
喔 我也不知有沒有 可我是盾 是攻速快比較好嗎? 我選大傷...
04/09 01:37, 3F

04/09 01:42, , 4F
記得WAR的運作方式跟WOW有點不同 詳細的要請高人解說
04/09 01:42, 4F

04/09 01:53, , 5F
674篇有提到,攻速與普攻有關,但與技能無關
04/09 01:53, 5F

04/09 01:58, , 6F
dps高,技能痛 副手不計 攻速小,普攻快 應該是這樣吧.
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04/09 02:21, , 7F
ㄜ 我是問在DPS一樣的情況下...不是問DPS不同情況下....
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04/09 02:36, , 8F
應該沒影響技能 只影響普攻 素質優先再挑快慢 我會挑快
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04/09 04:51, , 9F
WAR中 附加異常狀態的東西 是用純機率發動 還是PPM?
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04/09 04:52, , 10F
如果跟WOW PPM的機制相同 攻速高也不會提升發動率
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04/09 04:59, , 11F
你可能要查一下WAR的公式 自己歸納一下 因為674那篇技
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04/09 05:00, , 12F
能傷害的公式 跟武器大傷無關 如果有附加異常狀態 要
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04/09 05:01, , 13F
考慮 是PPM機制 還是純機率? PPM的話 越慢的武器越容
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04/09 05:01, , 14F
易發動異常狀態(還要考慮瞬發技能能否觸發) 如果純機
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04/09 05:02, , 15F
率 才是用快武 來提升發動率
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04/09 15:33, , 16F
請問黑衛到底可不可以拿雙手劍啊= = 以前玩ORDER要跳槽了
04/09 15:33, 16F

04/09 15:59, , 17F
黑衛不能拿雙手劍 因為黑衛拿的是長槍
04/09 15:59, 17F

04/09 19:01, , 18F
嗚官方網站騙人 明明就是寫可以拿單雙手劍 冏
04/09 19:01, 18F

04/09 20:43, , 19F
能拿單手劍
04/09 20:43, 19F
文章代碼(AID): #19tD-yP8 (WarHammer)