[問題] 專精之道解鎖的設計用意?

看板WarHammer作者 (旋轉木馬)時間15年前 (2008/10/03 17:26), 編輯推噓8(808)
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as title. 曾在某篇文章 看到說WH的專精系統 很像wow的天賦樹 但差別在點了之後不能馬上使用 還要再往下點一層, 不知道這樣設計是有什麼用意嗎? 此外凱因使徒 如果專精物理攻擊之道 那輸出會有機會像DPS職業漂亮嗎? 先謝謝大家回答. -- 為什麼那邊那個人那麼傷心呢? ││││││ 因為他是台灣人啊,吃的比我們還毒哩! 2.5ppm ˍ│││ 還好我們 0.5ppm ◥ ◥ 2ppm ╱ ╱▏ ││ 不用吃… ◤ ◥ │ ̄▏ ˍ 0ppm | | | (||) ω -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.132.61

10/03 17:29, , 1F
是點了以後還要在花一點啟動技能,才能使用@@
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那花的點數是相同的點數嗎??@@
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如果是 那為什麼不向下延昇一層就好@@a??
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你要多花一點去enable他
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所以也可以點了不啟動 當過路囉??
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用意就是一些垃圾技能或戰術可以不用點省點數
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嗯 尤其是戰術 一次只能用一種 所以不一定要每個都點
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戰術升級以後會多出好幾格讓你放喔
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oh?要rank多少後才有這功能??
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rank/renown rank 20級解鎖一個
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不過我 rank 22/renown 16 就有三格 career 戰術格了耶
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三格career是說core renown tome各一個嗎
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如果是三格core的話 我都lv28了還只有兩個呢..
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core x 3 renown tome x2 @@ 七格 我是 WE
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我R25也只有兩個
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DOK輸出不差 但是別想和rdps比,因為HEALER是最大的靶
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文章代碼(AID): #18vUKtad (WarHammer)