[ WE ] 我創造出了無堅不摧的Dummy...

看板WarCraftChat作者 (沒人會注意到暱稱吧)時間12年前 (2011/08/29 13:41), 編輯推噓5(508)
留言13則, 6人參與, 最新討論串1/1
是這樣的 我想要製作一個可以對範圍內所有敵人施放以闇影擊為基底的技能 所以我就照教學裡面的做法樣 創造Dummy 選取範圍 迴圈 Dummy對選取到的單位施展闇影擊 移除Dummy 然後技能效果是出來了 可是我怎麼做就是無法殺掉那隻該死的招喚物 雖然可以用Hide眼不見為淨 可是總是不想要在可以不漏失的地方漏失記憶體 但是我無論怎麼做都無法摧毀哪該死的招喚部隊 我用過 Expiration Timer Dummy 存活 同一條觸發直接Remove Dummy 存活 新增一條觸發 讓條件是部隊使用該技能 行動移除 Dummy 存活 這隻Dummy根本無堅不摧啊!!! 來人啊, 懸賞這隻Dummy的人頭 > < --

09/08 17:46,
可以刷隱形沒錯阿,我曾經上路刷黑田結果兩個300
09/08 17:46

09/08 17:46,
結果是服部
09/08 17:46

09/08 18:07,
平次
09/08 18:07

09/08 18:14,
表示:
09/08 18:14

09/08 18:20,
我跟工藤、基德長超像
09/08 18:20

09/08 18:44,
但是他們白的像病人我很健美
09/08 18:44
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 96.41.7.204

08/29 13:45, , 1F
負回血 黯影擊持續時間結束後再remove
08/29 13:45, 1F
有道理! 外力殺不死它就讓它自然死亡看看!

08/29 13:51, , 2F
沒道理毀不掉呀,你用什麼方式選取DUMMY的?
08/29 13:51, 2F
我也覺得沒道理啊! 我甚至特地給他一個變數 然後很暴力的每3秒殺他一次 他還是炯炯有神在那邊 個人認為不會是選取的問題 我都可以叫他施放技能了 ※ 編輯: leeben530 來自: 96.41.7.204 (08/29 13:59) ※ 編輯: leeben530 來自: 96.41.7.204 (08/29 14:01)

08/29 16:18, , 3F
他是個施法用的隱藏部隊@@?
08/29 16:18, 3F

08/29 16:20, , 4F
如果給他負值的生命再生看看他放完技能死不死= =...
08/29 16:20, 4F

08/29 20:47, , 5F
在等待的過程中變數被重定義?
08/29 20:47, 5F
我處理變數的時候還算小心 因為之前有碰過變數被重設 導致招喚部隊無法被移除的問題 而且奇怪的事情發生了 至從這個之後 我之前做的技能所叫出來的Dummy每個都變成小強了 = = 我很確信沒有動到其他東西 以前舊的技能用得好好的 搞到現在每個都要給他負值生命回復才行了 完全卡到陰... ※ 編輯: leeben530 來自: 96.41.7.204 (08/29 23:35)

08/31 19:02, , 6F
貼code會被秒解..
08/31 19:02, 6F

08/31 20:11, , 7F
觸發移除和負回血兩個比較起來,我覺得負回血簡單多了XD!
08/31 20:11, 7F

08/31 20:12, , 8F
不然觸發要找Bug點有時候真的會找到火大= =a
08/31 20:12, 8F

08/31 22:42, , 9F
你有試過不讓他放技能直接remove過嗎
08/31 22:42, 9F

08/31 22:44, , 10F
直接remove (last created unit)還會有問題嗎?
08/31 22:44, 10F

08/31 22:45, , 11F
如果辦得到的話應該就是變數被重定義了
08/31 22:45, 11F

08/31 22:45, , 12F
找不到問題是在哪裡的話,不妨在每一條動作之後都回
08/31 22:45, 12F

08/31 22:46, , 13F
報一次變數的值,應該就很快能找到問題在哪了
08/31 22:46, 13F
文章代碼(AID): #1EMoQcwv (WarCraftChat)