[ WE ] 我創造出了無堅不摧的Dummy...
是這樣的
我想要製作一個可以對範圍內所有敵人施放以闇影擊為基底的技能
所以我就照教學裡面的做法樣
創造Dummy
選取範圍
迴圈
Dummy對選取到的單位施展闇影擊
移除Dummy
然後技能效果是出來了
可是我怎麼做就是無法殺掉那隻該死的招喚物
雖然可以用Hide眼不見為淨
可是總是不想要在可以不漏失的地方漏失記憶體
但是我無論怎麼做都無法摧毀哪該死的招喚部隊
我用過 Expiration Timer
Dummy 存活
同一條觸發直接Remove
Dummy 存活
新增一條觸發 讓條件是部隊使用該技能
行動移除
Dummy 存活
這隻Dummy根本無堅不摧啊!!!
來人啊,
懸賞這隻Dummy的人頭 > <
--
推
09/08 17:46,
09/08 17:46
→
09/08 17:46,
09/08 17:46
推
09/08 18:07,
09/08 18:07
推
09/08 18:14,
09/08 18:14
→
09/08 18:20,
09/08 18:20
→
09/08 18:44,
09/08 18:44
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 96.41.7.204
推
08/29 13:45, , 1F
08/29 13:45, 1F
有道理!
外力殺不死它就讓它自然死亡看看!
推
08/29 13:51, , 2F
08/29 13:51, 2F
我也覺得沒道理啊!
我甚至特地給他一個變數
然後很暴力的每3秒殺他一次
他還是炯炯有神在那邊
個人認為不會是選取的問題
我都可以叫他施放技能了
※ 編輯: leeben530 來自: 96.41.7.204 (08/29 13:59)
※ 編輯: leeben530 來自: 96.41.7.204 (08/29 14:01)
推
08/29 16:18, , 3F
08/29 16:18, 3F
推
08/29 16:20, , 4F
08/29 16:20, 4F
→
08/29 20:47, , 5F
08/29 20:47, 5F
我處理變數的時候還算小心 因為之前有碰過變數被重設
導致招喚部隊無法被移除的問題
而且奇怪的事情發生了
至從這個之後 我之前做的技能所叫出來的Dummy每個都變成小強了 = =
我很確信沒有動到其他東西
以前舊的技能用得好好的 搞到現在每個都要給他負值生命回復才行了
完全卡到陰...
※ 編輯: leeben530 來自: 96.41.7.204 (08/29 23:35)
→
08/31 19:02, , 6F
08/31 19:02, 6F
推
08/31 20:11, , 7F
08/31 20:11, 7F
→
08/31 20:12, , 8F
08/31 20:12, 8F
→
08/31 22:42, , 9F
08/31 22:42, 9F
→
08/31 22:44, , 10F
08/31 22:44, 10F
→
08/31 22:45, , 11F
08/31 22:45, 11F
→
08/31 22:45, , 12F
08/31 22:45, 12F
→
08/31 22:46, , 13F
08/31 22:46, 13F