[閒聊] 真的一點心理負擔都沒有嗎?
剛剛帶著快樂的心情
又打了一個多小時的信長
總共打了8場,也RE 8場
之前最高紀錄是苦撐2小時連R16場之後才玩到一場自己被GG的到底團
我在思考的是,有些時候確實面臨對方屠殺的狀況,再撐下去也沒意思
這在中離的時候是比較屬於合理正當的理由
可是"沒意思"的定義在哪裡?
說真的就要看玩家們對於尊重其他玩家的心態到了何種程度、對於自己半途離開遊戲的
心理負擔有多大
說真的,即便是隔著網路隔著電腦沒有人知道彼此是誰
但這樣肆無忌憚地向他人展露自己人類的劣根性恐怕不是什麼好事
沒意思沒意思、太無聊、拖台錢,對於那些好屠殺又惡性不推塔專門賺人頭的對手,中離
是一種無聲的控訴沒錯
但是相對的,如果自己死太大肇因於自己的技術不良觀念錯誤、又或者對方技術比較好
那麼還是要用"再打下去也沒意思"這種話來卸責嗎?
追求一場勢均力敵的到底,曾幾何時成了奢求?
只是因為自己死太大全然不顧隊友想要扳回劣勢的心情而中離,曾幾何時成了理所當然?
中離的玩家對想要到底的玩家或許也很不爽,可是
有沒有想過一整個晚上玩不到完整的一局遊戲的玩家,又是何種感受?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.27.139.245
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那明明就是受到那個接技影片的影響@@"
而且人人巨龍,只要能殺的死人為何不可呢?
300元真的那麼重要嗎?
連R7場我從來沒有見過對方人手巨龍,想必1F是遇到過這種可怕隊友才跳的吧?辛苦你了
※ 編輯: darkofpolo 來自: 114.27.139.245 (06/11 04:53)
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那為何要去討論"隊友"呢?
場場遇到這種隊友的機率有多少?
接觸信長三年,打過無數場RT、FT,我遇到這種情況可說少之又少
何必拿少數出來討論呢?
※ 編輯: darkofpolo 來自: 114.27.139.245 (06/11 04:55)
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我這裡討論的是一種普遍性的情形,這麼惡質的隊友我倒是無所謂
在我看來300不是那麼重要,對方死了復活這段時間多吃幾隻兵就好了
投降是個我能接受的系統,至少能夠徵求隊友一致意見,而且面對惡性屠殺也能夠有反
制的機制,約束惡質團隊的行為(投降雖是一種消極性的抵制,但久而久之惡性屠殺的
團隊享受不到樂趣而必須R一場又一場之後,也會收斂行為)
※ 編輯: darkofpolo 來自: 114.27.139.245 (06/11 04:59)
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