[閒聊] 信長15.0C 一些道具的建議

看板WarCraftChat作者 (小強(請勿隨意擊殺))時間14年前 (2010/04/11 07:12), 編輯推噓3(3043)
留言46則, 12人參與, 最新討論串1/1
1.御守初期功能過強 御守額外的擋魔傷兩秒 讓講究速度的接技英頓失優勢 而向上合成物不僅製作書便宜 更擁有兇惡的100%擋50硬化外皮 初中期CP不只不太會扣血 也不用怕被偷襲 如果改成 御守 阻擋一次指定性法術 CD30秒 御魔護符 製作書1000 最多可升級兩次 20%/40%/60%機率減少受到的75攻擊傷害 阻擋一次指定性法術 並在1/2/3秒內獲得法術護盾 28/26/24秒內不得重複發動 這樣的修改 大概要合到二階 也就是現在的能力 才足以應付戰況 讓初期接技英有了生存空間 如果要合到二階以上 也勢必會拖到裝備 (這部分可以用般若湯補足 1秒應該夠開抗了) 降傷改成機率發動 讓初期CP優勢不明顯 2.般若湯的修改 原本預計上架的般若湯 只提供法術護盾 無法消除持續性法術效果 以至於狀態系技能(鐵扇,老樹盤根,etc)抬頭 因此只好請舊版抗魔上場救援 如果改成 使用後 獲得0.01秒魔法免疫 並獲得法術護盾 持續3.5秒 這樣應該可以達到解除狀態的效果 (不然最上綁四秒 桔梗都無解Orz) 也不會有抗魔無雙的疑慮 另外 或許可以加入向上合成物 比方說洞寶(新真知的意味) 以上 一些建議 歡迎提出意見討論XD -- ───This is a pen. ───体は剣で出来ている。 Nice to meet you. My name is Emiya. 血潮は鉄で 心は硝子。 How are you? I am fine, thank you. ただの一度も敗走はなく、 I'm not good at English. ただの一度も理解されない。 I only get 100 in TOEIC. 故に、生涯に意味はなく。 █ █ █───Have a nice day. その体は、きっと剣で出来ていた。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.98.9

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同意御守的部份 但是你抗的部份很久之前FN曾經做過嘗試
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結論就是大失敗改回來
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太多禁言技能了 桔梗也是抗不能改的原因之一
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光是桔梗這把刀 我就很期待FN怎麼改 (茶
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道具有辦法寫出「使用瞬間消除所有狀態」嗎?
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擋指定技又附加吸收法傷時間 這實在太犯規了
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建議把吸收法傷改掉
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御守比較建議改成升級 沒有吸收法傷的話會進入冷宮吧
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小D變身就解狀態了
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C版前御守也沒吸收法傷 難道就進入冷宮? 現在御守可說是
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神器了 是不是考慮改成另一種附加能力比較好
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如果像是義龍先丟第一招 你開抗魔0.01秒 他接鐵扇之類的?
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現在御手有吸收法傷真的太強了 超級神器....
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C版前帶御守還可以帶跳 擋了可跳可抗 現在擋就跳不走
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比較建議改成吸收有限度的法傷 500或800之類的
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或者應該說 以前帶御守是為了防止被陰 但是還是可以
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帶跳戒去陰別人 但是現在選了御守就代表必須放棄陰人
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的機會 大部分的時候只能被動防守
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同意+1御手不只擋技能又吸收法傷=接技英走游擊跟本吃虧!
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不同意改現在的御守,憑什麼要讓接技英接爽爽?手速快到一
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定程度一飛過去,對方什麼事都不能做,只能乖乖的承受傷害
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難到對現在的接技英來說,等御守在cd才偷襲是件極困難的事
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以前的御守,對接技英根本就視若無睹!
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樓上這不就是技術嗎...人家能一次接死你也是他的本事
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而且以前買御守是拼按抗的速度 讓你不會直接被接到死
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而現在的御守是直接廢掉接技英的技術 這樣才不合理吧...
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我認為技術的根本是走位與判斷,當然!這是個人的思維
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我個人認為現在的接技就像「孤獨九劍」一樣,只攻不守
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所以對接技這單向性的進攻還滿感冒的,在雙向性互動中才更
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展現出,其中一方手段的高低
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而且我覺得與其說廢掉接技英的技術,不如說是廢掉目前接技
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英衝出去法術全下就對了這個觀念
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而且阿…睡刀並沒有消失…你可以遠遠的用手裡箭破御守
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然後給他睡刀!等到他醒來護盾也早就消失了…
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可能有人會說醒的時候趕快開抗就好
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那我會說你自己也能開抗,等到雙方的抗沒的時候一樣是接爽
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爽啊…
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目前接技仍有其他進攻手段,主板有人說了一句話說到我心坎
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「難道光秀沒有睡刀就不會玩了嗎?」
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同理…接技仍有其他進攻手段,而原本的也在只是縮水了點
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接技到底那裡只攻不守...接技英最需要的就是走位跟判斷吧...
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以本院來說接技順序其實大家都差不多 只要肯練其實都接的來
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但是為何有人的本院整場狂殺卻沒死幾次 有人也是狂殺但也
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輸出英雄,丟光就沒了(法術型淺井
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狂死 如果你有在玩接技英 你就會發現難的是走位而不是接技
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04/11 18:23, , 46F
本身 我只能說 你可以去多玩這種腳色 你會比較了解...
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