[閒聊] 有沒有人覺得hon的美術超爛
美術包括 物品、英雄、場景、特效
hon的製作團隊犯了一個很大的錯誤,就是每個東西都太過於花俏
雖然hon跟魔獸比起來算是次世代,但大公司和小公司一比起來就有差了
仔細比對os和hon的物品就能發現,os用內建的美術概念去套用圖示
初階裝備比較樸素、高階裝備就會開始花俏,一個很帥的物品幾乎代表有著很強的能力
初階裝備的物品造型非常簡單、明瞭,留白的部份也很多,沒有太多特效
因此在分辨物品和合成品之間會很簡單
魔獸內建圖示的優點就是hon所沒能達到的,
像正規或os這樣忙碌的遊戲,誰會閒閒沒事慢慢看圖片呀...0rz
因此象徵性、符號都要直觀、清楚,讓人快速反應
hon把美術搞到這樣算是畫蛇添足了
我相信在英雄模組設計上也是這樣
os英雄很多原本只是正規的小兵、cp,因此造型都會非常簡單
種族或特色方面都是有跡可尋的,英雄的陣營也是靠簡單的善或惡去分辨
hon就要搞到每個英雄都是怪物,就一般人來看 怪物哪來的善惡之分?
會戰一開始就是一堆特效和一堆怪物混在一起,根本無從分辨
光就死騎的爆炸盾來說,os是一圈光輪在單位外,hon的則是幾面小盾牌在身週轉
hon的辨識度上就低了很多
加上場景過於強調細部美化,加起來的整體就會是非常混雜
以我做地形的經驗來看,os場景使用ahenvale算是魔獸裡最調和的,但也會比較陰暗
三國玩家大多無法接受這樣的陰暗,但我認為調和性的優點能夠勝過陰暗的缺點
既然hon都獨立製作了,還把場面弄得比os還暗,打起來真的很鬱悶
見樹不見林是非常糟糕的錯誤
hon的美術團隊真的都該抓去打屁股
害我適應到現在都還是玩起來不順利 0rz
註:
ashenvale是相對於羅德隆夏天、海灘、雪地、地洞、荒地這些場景
每個場景都有其專屬的地磚(草地、泥地、磁磚、雪、岩漿),地磚亂搭的話會很醜
然而ashenvale這場景能夠做出最調和的畫面,可以加的美術效果也很多
因此我認為當初三國5版的地形師大改是正確的作法。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.57.195
→
11/21 02:19, , 1F
11/21 02:19, 1F
推
11/21 03:38, , 2F
11/21 03:38, 2F
推
11/21 03:38, , 3F
11/21 03:38, 3F
推
11/21 04:35, , 4F
11/21 04:35, 4F
→
11/21 04:35, , 5F
11/21 04:35, 5F
→
11/21 04:36, , 6F
11/21 04:36, 6F
→
11/21 04:36, , 7F
11/21 04:36, 7F
→
11/21 04:36, , 8F
11/21 04:36, 8F
→
11/21 04:37, , 9F
11/21 04:37, 9F
→
11/21 04:37, , 10F
11/21 04:37, 10F
推
11/21 08:30, , 11F
11/21 08:30, 11F
→
11/21 12:01, , 12F
11/21 12:01, 12F
→
11/21 12:01, , 13F
11/21 12:01, 13F
→
11/21 12:13, , 14F
11/21 12:13, 14F
推
11/21 12:16, , 15F
11/21 12:16, 15F
→
11/21 12:17, , 16F
11/21 12:17, 16F
→
11/21 12:20, , 17F
11/21 12:20, 17F
→
11/21 12:21, , 18F
11/21 12:21, 18F
→
11/21 12:22, , 19F
11/21 12:22, 19F
推
11/21 14:57, , 20F
11/21 14:57, 20F
→
11/21 15:23, , 21F
11/21 15:23, 21F
推
11/21 16:02, , 22F
11/21 16:02, 22F
推
11/21 18:03, , 23F
11/21 18:03, 23F
推
11/21 19:19, , 24F
11/21 19:19, 24F
→
11/21 19:20, , 25F
11/21 19:20, 25F
→
11/21 22:21, , 26F
11/21 22:21, 26F
推
11/22 00:21, , 27F
11/22 00:21, 27F
→
11/22 00:28, , 28F
11/22 00:28, 28F
※ 編輯: Gemani 來自: 118.167.57.20 (11/22 00:28)
推
11/22 02:43, , 29F
11/22 02:43, 29F
→
11/22 10:22, , 30F
11/22 10:22, 30F
推
11/23 01:55, , 31F
11/23 01:55, 31F
→
12/21 01:55, , 32F
12/21 01:55, 32F
→
12/21 01:56, , 33F
12/21 01:56, 33F
→
12/21 01:56, , 34F
12/21 01:56, 34F