[閒聊] HoN的優點

看板WarCraftChat作者 (水晶)時間14年前 (2009/09/29 23:57), 編輯推噓7(7011)
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風哥不玩HoN 開玩笑的,只是看到風哥對HoN的抱怨,感到十分有趣 承襲OS內容的HoN,私以為最大的缺點就是其自製英雄若非經OS製作者手中出產,其 平衡是堪慮的,但是看在最近的改版,似乎能撥雲見日看見曙光照耀 但是,一味的承襲OS我認為並非最佳選擇,其後,HoN若能逐漸開展出屬於自己的路 ,才是無上光榮 而HoN的優點在於S2定位明確,我們應該不用擔心哪天HoN會脫離了DotA的道路,它必 然誕生於DotA,至死方休 而HoN的設定皆圍繞著DotA而製,雖然仍有未竟之處,但我們可以期待它的成長 希望HoN能夠茁壯成為不輸其他遊戲的一方霸主 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.84.166

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看看那精美的三國,抄襲才是王道,懂嗎?
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做精美的editor才是王道
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HON的改版真的很明確XDDD.IF以後多發一個changelog給開發部
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好了...
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HON自創Hero也沒讓人覺得亮眼...只有dark lady的大絕小小有
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特色...
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(然後就被評為超難用hero XD)
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等釋出 地圖編制器 搞不好會出現____
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結果似乎沒提到優點.....沒誠意
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實際上 HoN 是有地圖編輯器的 我觀察很久了
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精美的三國....
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所以現在hon平衡嗎? 或是說會越來越平衡?(小的沒玩
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09/30 12:04, , 13F
請問有好一點分辨敵我的方法嗎?常常會戰不知誰是同伴XD
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有人覺得他模組不是很好認角色嗎....有些角色感覺都長很像
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我只會把滑鼠移過去看是紅的還是綠的來分辨敵我.......
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認同 真的超難分辨 每次技能點下去都是同盟 囧
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很難分辨敵我...
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09/30 19:08, , 18F
血條對方紅 我方黃 只是有些英雄跟小兵一樣小隻很囧
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