Re: [閒聊] 可以理解為什麼會三國會分裂了
※ 引述《terry1020 (terry1020)》之銘言:
: : 回魔在4.9與5系列,每一點智慧只差0.01.......
: 0.01看起來差別很小,實際上就是回魔效率下降20%,這樣看起來就很多了吧
: 另外我記得法力也變少了幅度多少我忘了
: 但是同時調降這兩樣智慧的效果,影響的不會只有++--這樣
身為一個4.9玩家我要出來說
4.9力英真的好威好威好威,看了下面的攻速表才知道
原來力英攻速這麼高
帶個神氣環還很無賴,原來就是因為回魔太高的關係
難怪用起來這麼爽,難怪五版沒人玩,就是因為五版不爽嘛!
沒回魔還沒攻速,爛 ~
: : 4.8A攻速總整理。請原諒我神不到4.9ff的數值,不過我想數值是沒啥大變動。
: : http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=115472
: : 五系列攻速總整理
: : http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=313624
: : 但是由於調整過基礎攻速,其實並沒有讓敏英被弱化 ~
: 套句你的話:攻速在4.9與5系列,每一點敏捷只差0.01.....
: 只是個JOKE~ no mind
: 我相信敏英可能沒被弱化,但成長曲線一定會與原本不同
: 跟把弱角改平衡會被罵一樣,與玩家心理預期結果不同越難以接受
: 就5版推出的幾個月狀況連連,改1%的配套顯然嚴重不足
五版果然爛遊戲
改平衡了之後還沒人玩 ~
配套措施太多會不習慣,配套措施不足還不習慣
千錯萬錯作者錯!
: : 這些設定不是一下子就可以完成的
: : 必需花費相當的時間,
: : 而這也不可能一點一點慢慢改 ~
: : 按照四系列的系統下去跑,你先改數值,會讓遊戲沉悶,
: 誰說的~?
跳針系?
當然是偉大的i大說的
人家可是偉大玩家,啥版本都有玩 ~
他說四系列會沉悶就是會沉悶,原因如下:
我幫你highlight
: : 因為數制變了,可以突然暴走的英雄會變得比較平衡
: : 而因為沒有士氣制度、地型的變動來增加遊戲度,整體遊戲會很不好玩
: 同樣的也是沒根據的結論
難怪你的圖沒人玩 ~
人家都說數值變了英雄就平衡了
平衡當然就沉悶,看看精美的五版啊啊啊 ~~~~~
: : 那你先改士氣,不改地型與數值。
: : 一樣也是造成不好的結果。
: 士氣設計的初衷倒底是什麼,我也快搞不清楚了
: 感覺上像是鼓勵互相廝殺獵人頭以幫助破塔
: 但實際的作用卻反而幫助弱勢英雄安全長大,
: 而殺人的卻暴露於更危險的處境
: 這不是很矛盾?
戰爭不就是矛與盾?科科!!!
: : 爆走英持續爆走,然後士氣大輸之後被神裝英雄推掉 ~
: : 這樣子,玩家會玩得開心?
: : 很多事情不是不想慢慢來
: : 而是真的沒有辦法慢慢做……
: : 如果你想讓一個遊戲,變得比較平衡,變得比較有遊戲度
: : 卻必需突然來個大轉彎,請你告訴我該怎麼做?
: 我一直不認為要廣度要深度非得要通通炸掉重做
: 5.0情況更瘋狂,幾乎是炸了又炸,看不到原則這種東西
: (當然啦,一定會有人開砲新三後來怎差這麼多?
: 我都做10幾20幾版了,當然會漸漸有差異)
: : 就以三國4.9→5.0的例子來討論就行了……
: : 3.7→4.2,不也是一樣的情況嗎?
: : 至於物品名稱、熱鍵、頭像
: : 我個人不會覺得造成我什麼不習慣或是遊戲度減低 ~
: : 可能我對作者的要求太低吧?
: : 我覺得鐮刀,的的確確,把這張圖帶往更好的平衡
: : 還有更多的遊戲性。
: : 而我覺得,這樣子就夠了……
: : 各位對作者有更多要求的 ~
: : 對地圖有更高期望的,
: : 我無法改變各位的價值觀 ~
: 以一個玩家來說,的確是作者改什麼我就玩什麼,了不起就不玩而已
: BUG再多,護駕拉敵人阿 聖光秒殺滿血力英這都無所謂,我爽就好
: 以一個作者說,鐮刀丟原稿就澇跑這個動作跟踐踏地圖沒兩樣
: 過往參與維護成長地圖的人員的心血莫名奇妙地就被當垃圾丟了
: <我就是這種感覺,到現在還有氣>
這點我支持你!!!!
: 牛頓說過:我可以計算天體運行的軌跡,卻難以預料人性的瘋狂
: 是過去新三時期的我的一個寫照
: PS:P先生現在是猛將傳了喔,你的推文改一下會比較好^^
P啥?permoon大不是一直都猛將的?
terry大作者也會跳針哩
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.28.10
→
08/04 15:46, , 1F
08/04 15:46, 1F
推
08/04 15:47, , 2F
08/04 15:47, 2F
→
08/04 15:47, , 3F
08/04 15:47, 3F
→
08/04 15:47, , 4F
08/04 15:47, 4F
推
08/04 15:48, , 5F
08/04 15:48, 5F
→
08/04 15:48, , 6F
08/04 15:48, 6F
推
08/04 15:50, , 7F
08/04 15:50, 7F
→
08/04 15:52, , 8F
08/04 15:52, 8F
推
08/04 15:53, , 9F
08/04 15:53, 9F
推
08/04 15:55, , 10F
08/04 15:55, 10F
→
08/04 15:57, , 11F
08/04 15:57, 11F
推
08/04 15:59, , 12F
08/04 15:59, 12F
推
08/04 16:00, , 13F
08/04 16:00, 13F
→
08/04 16:02, , 14F
08/04 16:02, 14F
推
08/04 16:03, , 15F
08/04 16:03, 15F
→
08/04 16:03, , 16F
08/04 16:03, 16F
→
08/04 16:03, , 17F
08/04 16:03, 17F
推
08/04 16:03, , 18F
08/04 16:03, 18F
推
08/04 16:14, , 19F
08/04 16:14, 19F
推
08/04 16:25, , 20F
08/04 16:25, 20F
推
08/04 16:30, , 21F
08/04 16:30, 21F
推
08/04 16:49, , 22F
08/04 16:49, 22F
推
08/04 17:48, , 23F
08/04 17:48, 23F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 22 之 42 篇):