Re: [信長] 淺井長政技能組許願

看板WarCraftChat作者 (All趴拉)時間15年前 (2009/02/03 09:52), 編輯推噓-9(61514)
留言35則, 15人參與, 最新討論串1/1
我想大多數人玩淺井應該都會選擇法術的方向 淺井技能組 一刀.牙 對指定的方向斬出一刀.牙,使路徑上的敵人受到(150/250/350/450)的傷害。 許願: 對指定的方向斬出一刀.牙,使路徑上的敵人受到(100/200/300/400)的物理傷害。 一刀.閃瞬 瞬移到指定目標身旁,進行快速的一次斬擊造成(100/200/300/400)傷害並且暈眩0.65秒, 並且有25%機率使對手損失(150/250/350/450)點法力點數。 許願: 並且有100%機率使對手損失(125/200/275/350)點法力點數。 活心‧魂 增加自身(20/35/50/65)%攻擊速度以及(1/3/5/7)%移動速度。並且增加"當使用技能或是物品時, 將可以在接下來(6/8/10/12)秒內增加20攻擊傷害,若是在持續時間內重複發動,則增加 攻擊傷害的效果將可以疊加,最多疊加7次。"的能力 許願: 將可以在接下來(6/8/10/12)秒內增加5的防禦點數,若是在持續時間內重複發動,則增加 防禦點數的效果將可以疊加,最多疊加7次。"的能力 第一招我想很多人都認為不實用或用來當尾刀,也有人比照其他相似技 有些略遜吧...許願最主要是抗魔也可以丟,作為代價傷害減低。 第二招損失的魔力我認為實在很扭扭捏捏,原因是25%太容易被忽略,實用性真的看 不出來,後期更沒有存在性了,所以許願100% 降低耗魔。 第三招 相信大家都知道淺井不硬血薄,通常淺井殺人都把對方給秒了,可是換來高攻擊 的功用卻不多,越後期情況越明顯,自己存在性就更低了, 所以許願改換成增加防禦點數,效益明顯好多了 以上是許願以上是許願。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.244.76.5 ※ 編輯: passTWth 來自: 60.244.76.5 (02/03 09:54)

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一刀牙(W)全地圖 造成傷害200/300/400/500
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大決CD下降 或是改成全地圖 ㄎ 這樣會很有趣
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w跑到那邊 對方早就偏掉了吧..久了還是對玩家有使用距離
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的習慣
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所謂全地圖是路徑 像是信長的狙擊那樣 碰~~~~
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所以這樣才不至於無腦啊
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第二招100%也太誇張~不過你把損魔除以四就可以接受
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許願mpq包早日釋出~~
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現在第一招的問題不在於會被抗魔擋巴= =+
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根本就太弱了>"<
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會嗎...無視抗感覺就很強了呢
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變相威力提升麻~
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科科..物理傷害,等你發現敏英更難接死就知道了...
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照原po這種改法的淺井會讓我更不想碰他=.=
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犧牲好用的第三招 換來一個實用度低的第一招
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第三招變差了= =
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第一招也很弱 物理傷害會被防禦減免 = =
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我沒在玩信長,結果我一開始許願我以為是在發動技能前
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有個類似天生技的技能叫許願可以強化 還想說這點子不錯
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第三招不如直接加攻防 為人詬病的是那累積次數高
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文章代碼(AID): #19XwDEz2 (WarCraftChat)