[信長]改抗魔之外的法師平衡新解

看板WarCraftChat作者 (the Death code)時間15年前 (2009/01/09 21:01), 編輯推噓-13(2150)
留言17則, 3人參與, 最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 WarCraft 看板] 作者: DreamWCT (the Death code) 看板: WarCraft 標題: [信長]改抗魔之外的法師平衡新解 時間: Fri Jan 9 20:17:54 2009 本來想打些力敏英與智英優劣勢分析的丹丹 but 被人捷足先登了xD 所以我就只重點式的提一下 力敏英的屬性 有兩大優勢 1.攻防一體 不管是力英或是敏英 隨著等級 血或是防都會增加 2.攻擊力隨著本身主體質的提升 穩定上升 反觀智英 很多技能強度跟力敏英其實差不多 有些甚至比力敏英爛 而且防禦上就弱一大截 從定位上來看 智英體質比較弱 這並沒錯 但是攻擊力與牽制力卻不見得比力敏英高 攻擊力在中後期就很難成長 主因是物品種類可選擇的比力敏英少 即使出到暴雷或是大炎上 不是可以抗掉就是使用上有所限制 總結就是法師在定位上本來就錯誤了 不管走輔助還是攻擊 力敏英都有辦法可以取代 甚至更好 那麼改善的解答是什麼呢? 第一種 對抗魔系物品進行更動<<FN想採取的方法 這種方法 有個最大的疑慮 便是 信長有可能會失去所謂的特色 改掉抗之後 不過就是 比較暴力的DOTA遊戲罷了 失去了比較顯著的特色 我相信也支持FN 但這方法我並不支持 因為更動將會很大 物品與技能的特色也會消失 像是 無視魔免 魔免可解 施放之後無法解... 這算是信長在技能上的一大特色 也增加了所謂的多樣性 假設沒有抗魔的話 極有可能會失去這種分類 或者影響力極低 低到無法分類 那不就跟三國或是其他的無抗魔 DOTA LIKE遊戲 技能差不多了? 第二種 針對法師在物品上與技能上做全面性的提升 我個人覺得這種方法比較好試水溫 因為可以慢慢的改 也不怕失去特色 我就來拋磚引玉 來個建議吧 板上的建議很多 不外乎是 消抗技能或是物品 或是抗魔的CD與價錢 但我想到的是 "法力" 你沒有看錯 就是法力 其實從14版開始FN降低智慧所增加法量 與 魔力兜的減弱 這幾項更動 我覺得方向很正確 有讓法師稍稍增強 那為什麼不讓法師在這個方向繼續增強呢? 法師的智力除了加魔力與回魔之外與戰士的力敏實在差很多 我的想法是 將大部分強度正常跟弱勢的法師 增加一項天生技能 "冥思" 1級 150%回魔 +200~300法力 10回血 可在14~18級之後 點滿 4級 150%~300%回魔 +700~900法力 20回血 數值上或許有點過強 但是可在更改 讓我來說明一下 這項更動的意義 便是可以從魔力下手 將法師與戰士的物品做出區隔 智慧便不再是廢物屬性 只是加加魔力與回魔罷了 法師在定位上也將會更明確 多了冥思等於多了1~2格物品欄 這可以讓法師多塞傷害性物品 防禦性物品 牽制輔助性物品 不管是什麼能力都不會輸戰士太多了 在前期壓制力上便可以小小的扳回一城 但是也不會到絕強 因為前期不能點高 在後期之後 便有以下物品可以讓法師不在當花瓶 1.暫定丹丹捲軸XD 價錢約3000左右 +20智慧 可施展 耗魔400~500 傷害650~750的單體技能 CD 35~45秒+ (請注意是單體 所以不會有無腦洗兵情況) 還可以暈眩1秒 施展距離可以高一點 800~1000距離 破解FN所謂抗魔一瓶 法師變廢物 讓法師真正可以達到前期遠距離高威力重炮地位 (但與弓手又不太一樣 後期) 可以想像一下 戰士得帶御手或是作好偵查 才能防禦偷襲 但是被摸到就很容易掛點 最重要的是什麼呢 就是可以買制作書升級 耗魔400/550/700/850 傷害 650/800/950/1100 製作書1500~2000 智慧20/35/50/65 2.忍物替身之木 法師撐防最近有無用化趨勢 甚至常常輔助角 後期常常直接躺溫泉不用打會戰 所以這一樣法師終極防具便出現了 防禦+5~10 智慧+25~35 價錢6500~8000 法力在1600~2200以上 死亡後可在5秒~1X秒復活 (限定遊戲後開始25分鐘~45分鐘可購買 或是限制等級 以防止新手法力不足亂買) 若是無復活 可造成智慧*5~1X倍傷害(可抗掉) 並造成範圍暈眩1秒 此項可在調整 主要是增加智慧的威脅性 3.消魔丹丹刀 此項是因上個物品的出現 應運而生的 戰士克制法師的法球物品 想法就這樣 攻擊力不高 但會扣魔 稍稍加體質 設定在團隊裡最少得有一人出的定位 4.三日月宗近 -1000魔力 +40智慧 50攻擊力 也是出場率不高的一把刀 就算出了也是法師那要攻擊力幹嘛 建議可以做成法師專用吸魔法書 吸完魔就算你有開抗 一樣丹不到我>///< 吸魔 -550 CD 20秒~30秒 耗魔450 不管牽制還是攻擊皆有效 價格平民化路線 2000~2500之間名刀價格 可合成三日月宗近 +智慧70 吸魔1000~1300 耗魔800 cd 25~40秒 價格 7000~7700 可以讓法師互相的制衡 5.鬼丸國剛 保住法師牽制地位的物品 現在常常看到力敏英人手一把 修改方式 一樣 智慧+35 施展原技能 耗魔400~600 以上物品只是提供一個修改的方向 為了讓板眾看懂便加上大略數值 算是一個 不改掉抗魔 並且增加信長特色的改法吧 暴力平衡 實際上可以在更動平衡 差不多就這樣啦 如果不能發這 我便d掉去wcc發吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.171.240

01/09 20:18,
剛好1000P幣 囧
01/09 20:18
※ 編輯: DreamWCT 來自: 123.204.171.240 (01/09 20:21)

01/09 20:22,
01/09 20:22

01/09 20:23,
謝謝ALLEN哥的支持XD
01/09 20:23

01/09 20:24,
恩 這個想法不錯 不過還是要看FN要不要用 而且會犧牲掉
01/09 20:24

01/09 20:24,
法師再度進階的機會(天生技卡死)
01/09 20:24

01/09 20:31,
推薦這篇文章
01/09 20:31

01/09 20:37,
黑田之野望.........
01/09 20:37

01/09 20:41,
01/09 20:41

01/09 20:47,
幫推!! 好見地
01/09 20:47

01/09 20:57,
關於黑田之野望的部份 文章中有說了 有些英雄不會給天生
01/09 20:57

01/09 20:57,
我覺得這樣改 反而會使某些道具只有智英會出
01/09 20:57

01/09 20:57,
或是適當調弱也可以
01/09 20:57

01/09 20:58,
戰士裝備選擇那麼多 是該要有一些只有智英會出的裝了
01/09 20:58

01/09 20:58,
智英裝備選擇明顯太少 或是太過泛用化
01/09 20:58

01/09 20:59,
01/09 20:59
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.171.240

01/09 21:07, , 1F
就給個推吧 雖然我沒打信長了
01/09 21:07, 1F

01/09 21:28, , 2F
私心覺得我的方案也不錯XD
01/09 21:28, 2F

09/25 15:17, , 3F
09/25 15:17, 3F

09/25 15:17, , 4F
09/25 15:17, 4F

09/25 15:17, , 5F
09/25 15:17, 5F

09/26 02:05, , 6F
09/26 02:05, 6F

09/26 02:05, , 7F
09/26 02:05, 7F

09/26 02:05, , 8F
09/26 02:05, 8F

09/26 10:23, , 9F
09/26 10:23, 9F

09/26 10:23, , 10F
09/26 10:23, 10F

09/26 10:23, , 11F
09/26 10:23, 11F

09/26 16:33, , 12F
09/26 16:33, 12F

09/26 16:33, , 13F
09/26 16:33, 13F

09/26 16:33, , 14F
09/26 16:33, 14F

09/26 23:32, , 15F
09/26 23:32, 15F

09/26 23:32, , 16F
09/26 23:32, 16F

09/26 23:32, , 17F
09/26 23:32, 17F
文章代碼(AID): #19Pqh6yE (WarCraftChat)