Re: [閒聊] 請問大家都玩多久...=..=?

看板WarCraftChat作者 (黑貓。離開批踢踢)時間15年前 (2008/12/24 13:55), 編輯推噓-12(8204)
留言32則, 10人參與, 最新討論串1/1
※ 引述《RXCPU (笨笨u.. (._.~) )》之銘言: : 我知道問這個問題很蠢 就問一下咩 : 因為前幾天聽到熟悉的術語 : 是幾個小朋友在問要去網咖包台多久 : 我通常一次會玩上"很久" 因為時間比較自由 : 開強者大戰一次 會玩50-100場(看自動存檔的RP數量) : 一場大約4-7分鐘 這樣下來 大約整整半天的時間跑不掉 : 不然就是暴力三國 一場大約15-40分鐘 : 噢 現在都玩快節奏的地圖 : 對我自己而言 這種爽度 還真是以前玩60-80分鐘的圖 無法比擬的=..= : 而且可能一個月下來都很難玩到100場吧XDDD : (所以我也在想以前那樣網咖包台三小時 玩兩場的感覺 真的有爽到嗎?:p) : 不過遊戲是玩家各投其所好啦 很多時候也是因為朋友一起玩才玩的啦 : 題外話-- : 玩強者可以直接按1v4-ar開始 還是可以嬴 這讓我覺得爽度很大XDDDD : 而這可能是我的極限了吧 還沒試過1v5就是 : (反而有時隊友增加了 卻會讓我對某條路鬆懈了) : 畢竟也是自己先被電了幾百上千場 看了各種各樣的打法跟嘗試 才比別人跟得上節奏 : 哈 偷偷推一下強者大戰XD 關於快節奏的圖,其實我想講一點個人的想法。 我也非常同意一場4-7分鐘或15-30分鐘的遊戲,真的有種莫名的爽度。 不過,就是因為時間太快,有時候常常會有種太快結束的空虛感。 就是少了甚麼的感覺。 在幾張大型對戰地圖都在努力精簡時間的時候,我常會自問: 這樣真的好嗎? 一場好的電影,我認為開始初期的鋪陳、之後的承接、中期的轉折白熱化, 最後命運逆轉的結尾。才會讓人回味再三。 這並不是說短片並不好,三秒短片也有很多讓人能夠留下深刻的印象的。 是不是,是不是有一種可能,能夠兩者共存? 或說兩者是一定抵觸的嗎? 目前對於魔獸的地圖我還沒有明確的解答。 但對強者大戰的這個部分,我玩的感覺比較不好的是,場有時候真的很難等。 有時候等房的時間快約相等於打遊戲的時間了。 也就是花了三分鐘的時間等房湊人讀取開始,然後三分鐘後就結束了。 還挺令人頗悶的,我想如果能夠開一場遊戲,打三到五場小場的強者大戰, 似乎也是可行的方法? 也就是,開了一場遊戲,讀了圖之後開始。 打爆主堡,並不結束遊戲。 由十個原班人馬重新洗牌編隊,然後把主堡跟建築重生,又重打一場。 這樣的主意是否可行? -- 這張圖還沒完成,下版會拿掉。純屬意外。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 134.83.1.234

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我朋友玩過幾次說覺得自己很像NPC 不知道自己在幹麻就結束了
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相反地 我很清楚我在推什麼 在檔什麼 每一場都像打王般刺激
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三分鐘一次 美西曝光率才高啊
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推逗點句點全形但問號不全形的貓
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可是我覺得這樣的文章有點難閱讀 囧
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冏 因為我用新注音 不知道怎麼選全型問號
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還是快點去裝自然輸入法好了 冏
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ctrl+alt+,+/
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`?
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話說城堡戰爭1.12就有而外加賽的功能
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五戰三勝??
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額 沒捲舌
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文章代碼(AID): #19KSx4I3 (WarCraftChat)