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[ WarCraft ]
討論串[信長] 信長之野望16.1A測試2版
共 11 篇文章
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-----------------------------------------------------------------------------++. 巴哈有篇提到暗部的文章. 【討論】若沒了暗步,很多接技腳色難生存了...(16.1a測試版). http://forum.gamer.co
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這次實在是太可怕了 連我這種通常只會默默支持FN的都不得已要出來哭一下了!. 把暗部改掉的那麼低調是怎麼回事啊!還有那個可以指定人擋4秒法傷的鬼東西是怎麼回事啊!. 是真的有這個需要,還是單純的想要更弱化接技角?. 拜託FN給我個好理由好嗎?為什麼這次的改版又來個BUFF的禦魔護符、一個簡直一半毫髮
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剛剛開單機試玩了一下. 1.關於抗魔物品. 四個鞋子各有特色. 很多人說仕手能靴是個垃圾. 不知道大家有沒有注意到 那個回魔是個靈氣(不知道可不可以重疊?). 我想如果給AT團那種前期就要4.5個人推一路到底或許會滿實用的!?. 而且成本也是四種鞋子裡面最低的. 不過跑速+60實在有點尷尬.. 穿木
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目前比較嚴重的三個問題. 1.小六的強度跟Bug. 2.賞金的顯示跟計算. 3.斷線問題. 以上三個等我下班回家就會馬上修. 目前比較大的問題是第三個. 我說明一下. 如果你斷線是直接跳出警告視窗記憶體不足之類的. 表示你應該是開圖斷線. 但是如果是顯示你依依不捨. 那就是這次測試版出現的Bug.
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