討論串[ OS ] 賽事意願
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推噓31(31推 0噓 34→)留言65則,0人參與, 最新作者king1wang (Chuck Bass...)時間13年前 (2011/06/09 00:35), 編輯資訊
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長期以來大家都反應OS的比賽很少. 那假設在沒有獎勵的情況下是否還有人有意願參加比賽. 目前初步構想. OS正規賽跟OS-OMG賽. 每周六或五晚間8-12點. 看多少隊伍在決定賽事要多長. 然後我需要會JUSTINTV的裁判來實況給大家看精彩的比賽(最好是資深一點). OS兩位 OMG兩位. 整個
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推噓8(8推 0噓 5→)留言13則,0人參與, 最新作者slycsboy (帆氏物語)時間13年前 (2011/06/09 11:02), 編輯資訊
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apsp積分賽. 為期一週的時間. 有場就打. 一週結束後. 算積分. 算法是(總場數+勝場數)乘以勝率. 舉例,同樣勝率1/2,. 打10場的分數=(10+5)*(5/10)=7.5. 打20場的分數=(20+10)*(10/20)=15. 主要是鼓勵多賽幾場. 再如說. 打5場勝5場,勝率百分百
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推噓6(6推 0噓 11→)留言17則,0人參與, 最新作者Sunrise2516 (miss u)時間13年前 (2011/06/09 13:47), 編輯資訊
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如果依照主辦單位要控制在1周2天8小時 同樂性質的比賽. 不循環不積分(怕拖太長)來講. 依照多年前GGC官方辦的比賽經驗. 當時只有一房約200人 就可以報個10隊出來. 5人一組可報2名候補 每場2名裁判的情況. 一場CM 選人 網路調整 等人 save/load 那些時間. 可以打到2小時甚至
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推噓4(5推 1噓 4→)留言10則,0人參與, 最新作者DpRd (佛曰:不可說)時間13年前 (2011/06/09 21:16), 編輯資訊
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我是覺得如果要辦cm比賽的話 參與率也是個問題. 像我只是個孤身奮鬥的鄉民 也找沒什麼伴. 就很難參加了. 更何況找幾個鄉民去挑戰那些平常都有在打的5人團. 溝通力什麼的也沒有 根本是去被虐的. 可能無法像SC2鄉民盃那樣辦的順利. 比賽的裁判 賽制等等也是很累人的事情. 更何況OS的人口也不多 辦
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