討論串[三國] 星彩到底怎麼玩......
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推噓-4(14推 18噓 5→)留言37則,0人參與, 最新作者bboycookie (閉關BBOY餅乾)時間13年前 (2011/04/17 22:48), 編輯資訊
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as title. 玩很多場都輸. 出裝方向又不明顯. 帶人走也沒用. 哀. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 114.47.215.231.

推噓8(8推 0噓 7→)留言15則,0人參與, 最新作者ckshchen (簡單的夢想)時間13年前 (2011/04/17 23:16), 編輯資訊
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補上他沒寫的版本6.8a2. 認真的回文. 點法. 1312141+++4++++4+++222......後面我放棄不點. 開場在屁股插滿樹枝. 然後回買兩護身符. 出裝首先退魔. 退魔必備. 第一,星彩留不住人. 第二,+10全能力. 後續. 我會先背水 10力 提高攻速. 然後真空書 10敏,
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推噓9(9推 0噓 16→)留言25則,0人參與, 最新作者lovesnow1990 (冰心之月)時間13年前 (2011/04/17 23:28), 編輯資訊
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我星彩帶人走通常都會帶走攻擊輸出超高的人. 以現在版本來說最常帶走的不外乎馬超跟小喬. 所以第一把會先出退魔. 當然一開始先兩個敏戒也比較不容易死. 星彩一開始完全沒有壓制力. 吃兵又跟吃大便一樣. 因為你只能靠普攻吃兵. 第一招初期又看不出傷害. 所以盡量找個能罩你的隊友讓你安心的尾刀TK. 建議
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推噓15(15推 0噓 21→)留言36則,0人參與, 最新作者PoachedEgg (水煮蛋)時間13年前 (2011/04/18 03:05), 編輯資訊
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有人和我一樣覺得,星彩第三招,就算後期也不會去點高嗎?. 第一等 扣8防 +84%迴避,CP值超高的阿. 之後每點高一等,多扣4防,卻才多加4%迴避,越點效益越低阿. 呂蒙第二招後期至少會點到3,星彩連點到2都不想..... --. 如果我們要把磁鐵棒放進線圈,. 線圈會說「不!!不要過來!!」而發
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推噓10(10推 0噓 2→)留言12則,0人參與, 最新作者joyca (joyca)時間13年前 (2011/04/19 17:24), 編輯資訊
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玩了幾場星彩,. 發現這隻角色的技能點、出裝定位、還有打法,跟朋友間的討論差異蠻大的。. (平常的角色意見差異不會這麼大,出裝定位都被討論的差不多了,除非搞笑裝。). 補上一些心得跟大家分享一下。. 初期2、3招點1看情況點高,有大點大,1跟黃十字的取捨很有趣(這版的黃十全能力+3). 第一招在單體
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