典韋分享

看板WarCraft作者 (TNK)時間7年前 (2016/11/11 18:09), 編輯推噓8(8012)
留言20則, 12人參與, 最新討論串1/1
手機排版,請見諒。 典韋- 技能,第三招回血加移速,大絕妖火變得打人很痛。 需要討論的是第一招暈,第二招被動攻擊暈人,在敵人被第一招震暈的時候,第二招是沒有效果的,因為已經被暈眩中。 這個情況讓典韋1,2招抵觸,雖然第二招很猛,但是還是感到有一絲絲的不完美感。 以下一些使用心得推薦給大家: 典韋基本上需要順靴,背水,七星帶, 這三樣不可或缺。 典韋需要攻速來撐起強大的攻擊力(妖火)所以合背水,因為便宜且加移速,剩下金錢投資在別的地方。 典韋模組大,皮薄血少,很容易被針對,這個時候七星帶不可少。 剩下三個格子,就是繃帶,眼睛,空格。 接下來怎麼出裝,就要看敵對角色。 對面法師多,請出 霸王,大地。 對面物理多,請出 大地,風神或無雙擇一。 也可觀察隊友,有無出戰鼓,護衛心得,隊友如果沒出可以幫忙出。 典韋基本上還是需要有血房的裝備,畢竟是站在第一線,且時常要第一個切入會戰。 以上都是針對跟隊友合作想拿下勝利的出裝方式。 但假如你想殺爽爽,可出 順靴,背水,武刀,烈玉,白虎牙,白虎牙。 典韋出裝的範圍很廣,基本上角色定位就是 震,攻擊輸出! 謝謝指教。 ----- Sent from JPTT on my InFocus M810. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.152.96.6 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WarCraft/M.1478858970.A.E74.html

11/11 18:36, , 1F
第三把直接武士刀 一定很難出 打路人場通常都卡很久
11/11 18:36, 1F

11/11 18:37, , 2F
可能到40分鐘了 才合出來 然後主保也快爆了xd
11/11 18:37, 2F

11/11 20:31, , 3F
典韋會戰要輸出不容易 除非對面都是一些沒暈的
11/11 20:31, 3F

11/11 20:31, , 4F
想辦法讓會戰震兩次以上比較實際
11/11 20:31, 4F

11/11 20:32, , 5F
要出背水的話 野性戰魂就不用點滿了 只是回血戒攻能
11/11 20:32, 5F

11/11 20:34, , 6F
相對於其他角色的改強 野性戰魂這招現在有點偏弱了
11/11 20:34, 6F

11/12 13:23, , 7F
我典韋都玩輔助路線耶
11/12 13:23, 7F

11/12 15:45, , 8F
背水不好用,會戰沒幾下你就死了………
11/12 15:45, 8F

11/12 22:11, , 9F
背水應該是線期 追擊好用 後面會戰自然不會隨便開
11/12 22:11, 9F

11/14 09:22, , 10F
典韋算力英裡面超軟的,個人覺得背水不適合
11/14 09:22, 10F

11/14 09:57, , 11F
撐硬 拼著翔震之後還有命震第二次 有閒錢可以出變杖
11/14 09:57, 11F

11/15 14:38, , 12F
打團的話 翔震完就要準備跑了..還再想輸出喔? =.=a
11/15 14:38, 12F

11/15 14:40, , 13F
像上面講的 撐硬有機會震第二次比較實際
11/15 14:40, 13F

11/15 17:17, , 14F
單殺才講輸出,團戰就是輔助暈...上妖火震暈之後就他的事了
11/15 17:17, 14F

11/15 17:18, , 15F
11/15 17:18, 15F

11/15 17:20, , 16F
敵人被震暈後,光是想到典韋還活著,就要提防下次被暈
11/15 17:20, 16F

11/17 08:53, , 17F
震兩次比較重要+1。他是抓剩下的角色。
11/17 08:53, 17F

12/06 13:35, , 18F
典韋不管哪個版本都又軟又缺傷害 偏偏每個都想出單殺裝
12/06 13:35, 18F

12/06 23:24, , 19F
點委不缺傷害...只是一次只能打一隻
12/06 23:24, 19F

12/23 01:09, , 20F
孫權:典韋你別想跑 逼X!
12/23 01:09, 20F
文章代碼(AID): #1O9PZQvq (WarCraft)