Fw: [情報] OS 6.76 & Changelogs ! 翻譯完成

看板WarCraft作者 (亨利二十三)時間11年前 (2012/10/21 19:52), 編輯推噓2(200)
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※ [本文轉錄自 DotA2 看板 #1GWvGyP5 ] 作者: henry1234562 (亨利二十三) 看板: DotA2 標題: Re: [情報] OS 6.76 & Changelogs ! 時間: Sun Oct 21 14:20:41 2012 ※ 引述《daroke (Nev3r.)》之銘言: DOTA V 6.76 部分英雄大改 人馬大招 小弓超猛靈氣 沉默術士!!好期待阿!! DOTA 2 人馬一出應該就是新版本了 超威猛大招!!! 另外草鞋降價了!! 移速除了飛鞋全部削減5 推推杖也再次削弱 英雄部份 DOTA 2 尚未完全釋出 Alchemist 鍊金 -不穩定配方 如果鍊金在倒數期間死亡會原地立刻爆炸 -搶錢技能的上限從26提高到30 Ancient Apparition 冰魂 -加英雄攻擊力那招 攻擊次數從2/3/4/5提高到3/4/5/6 Arc Warden 新敏英 -新敏英的磁力立場不再影響英雄和建築以外的單位 Bane Elemental 睡魔 -降攻擊力這招的cd從12降到10 -現在睡魔獲得一個子技能 可以自由的讓自己從睡中醒過來 Batrider 蝙蝠騎士 -力量成長從2.7降到2.4 Centaur 半人馬 -力量成長從2.6提高到3.8 -大招換成一個新的技能: 我保留原文 Stampede: ========== Grants you and all allied player units on the map max movement speed and zero unit collision for a short duration. Any enemy units you or your allies come into collision with take some damage and get stunned. Enemies can only be affected by stampede impact once. 使你和你所有的隊友所控制的單位獲得最大跑速和零碰撞面積一小段時間 任何在這段時間被你或你隊友穿過的敵人單位都會受到一些傷害和昏迷 敵人只會被這個效果影響一次。 持續時間 3/4/5 傷害: 100/150/200 + 2x你的力量值 碰撞影響範圍 120 昏迷時間 1.25秒 cd 65 耗魔 50 這招不影響魔免的敵人 Chen 陳 -神之手cd從120提高到140/130/120 -增傷緩速那招的傷害增幅從7/14/21/28%提高到8/16/24/32% Clockwerk 發條機器人 -鉤子大招現再勾到隊友會把你勾過去 而不是被擋住 -鉤子大招神杖後的cd從15降到12 Crystal Maiden 冰法 -回魔靈氣現在對冰法自己有兩倍的效果 Dark Seer 黑暗賢者 -真空的cd從19提高到22 Doom Bringer 末日守衛 -末日的持續時間從13提高到15 神杖後從14提高到16 Drow Ranger 小弓 -增傷靈氣重做: 全地圖範圍的靈氣,給你和你所有隊友控制的遠距單位提升基於你敏捷數值的額外傷害 額外傷害: 14/18/22/26% 你的敏捷 這招可以自由設定是否影響非英雄單位 -大招重新設計 * 被動提供額外敏捷 如果附近沒有其他敵人英雄 你得到的敏捷數值兩倍 額外敏捷: 20/30/40 偵測範圍:375 就是你375範圍內沒敵人英雄 那上面的效果會是兩倍 Gyrocopter 直升機 -追蹤彈提升到最大傷害所需的飛行距離從2000降到1500 -追蹤彈造成的昏迷時間從2.5調成2.2/2.4/2.6/2.8 -火件掃射的傷害從11/14/17/20提升為11/15/19/23 Jakiro 雙頭龍 -冰霜之徑的延遲時間從0.4提升到0.5 -冰霜之徑的耗魔從75提升到90 Krobelus 女妖 -群魔亂舞的基礎鬼魂數量從4/10/18增加到4/12/21 Kunkka 船長 -水波斬的滿級影響範圍從500提升到600 Lina 麗娜 -神滅斬的cd從90/70/50降為70/60/50 Lion 惡魔巫師 -抽魔的拉斷距離從850提升到1100 -死亡之指的cd從170/105/40降到160/100/40 -死亡之指的施放距離從700增加到900 Luna 月之騎士 -月之祝福提生的傷害從14/20/26/32提升到14/22/30/38 Magnatuar 原白象 現在是犀牛 -衝擊波的距離從700提升到1000 -衝擊波cd從11/10/9/8降到10/9/8/7 -衝擊波施放距離跟其最大射程一樣 -衝刺影響寬度從95提升到125 -衝刺的距離從800提升到1200 -衝刺現在只有抓到英雄才會計入抓人數 Meepo 秘寶 -鑽地的cd從14/12/10/8降到12/10/8/6 -大招分身的神杖效果 現在會讓所以分身獲得本體的100%屬性分享 Mirana 月之祭司 -月之箭的cd從20降到17 -大招群隱的耗魔從175降到75 Morphling 水元素 -施法動作從0.45加快到0.4 Naga Siren 小naga -aoe那招cd從10提升為19/16/13/10 Necrolyte 死靈法師 -傷害靈氣的傷害從0.6/0.8/1/1.2%提升到0.6/0.8/1.2/1.5% Nerubian Assassin 夜神刺客 甲蟲 -大招傷害從225/375/525提升到250/400/550 Nerubian Weaver 螞蟻 -基礎傷害增加4 Obsidian Destroyer 毀滅者 -跑速從300加到310 Ogre Magi 食仁魔法師 雙頭法 -大招現在增加燃油的施放射程150每等級 這是額外的 Omniknight 全能騎士 -洗禮的cd從12降到10 -跑速從300提升到305 Phantom Lancer 分身猴 -碰撞面積從24降到8 Phoenix 鳳凰 -火焰之靈的持續時間從12.5提升到16 -火焰之靈現在可以在使用太陽光束時使用 -修正大招使用期間輝耀沒效果的問題 -大招擊破所需攻擊次數從9增加到10 -太陽光束重作: -太陽光束現在不在是持續施法 現在可以像之前一樣用子技能控制方向 -太陽光束會給影響範圍內的隊友傷害亮一半的治療 -太陽光束不再有緩速 -太陽光束的生命消耗改成每秒3%血量 以前是啟動時耗10%血量 -太陽光數基礎傷害從20/30/40/50降到16/24/32/40 -最大持續時間還是一樣 是6秒 -重做火鳥衝刺 做出一個弧狀衝刺 對被穿過的敵人造成持續傷害和緩速 衝刺可以在任何時間用子技能或大招停止 使用其他技能都不會中斷衝刺 衝刺距離: 1400 衝刺寬度: 600 全程衝刺時間 2秒 造成的傷害 10/30/50/70 每秒 緩速 25% 持續4秒 aoe: 200 cd 36 耗魔 0 耗血: 15% 現有血量 Puck 妖龍 -基礎傷害提高5 Pugna 骨法 -生命吸收的拉斷距離從900提升到1100 -虛無杖的影響範圍從700/1000/1300/1600提升到1600 Razor 閃電魂 -大招的攻擊間格從0.85/0.75/0.6降到0.75/0.65/0.55 神杖後是0.65/0.55/0.45 Rubick 大魔導士 -連鎖光束的傷害從75/150/225/300降到70/140/210/280 Silencer 沉默術士 -全地圖沉默的cd從160降到140 -全地圖沉默的持續時間從3/4.5/6提升到4/5/6 -基礎智力提升6 -基礎傷害降低6 所以攻擊力沒變 -沉默詛咒的持續時間從5/6/7/8調成固定6 -沉默詛咒的燒血量從20/30/40/50 提升到20/35/50/65 -沉默詛咒的燒魔亮從10/15/20/25 調成8/16/24/32 -智力偷取的能力從沉默靈氣移到智慧飛刃(法球)上 -只要沉默術士拿到擊殺 就算在範圍外 智慧飛刃也會偷取智力 -偷取智力的範圍從850提升到900 -沉默靈氣被一個新的主動技能取代: -Last Word: 對一個敵人目標施放使其有一個debuff 在debuff還在的期間內目標施放任何技能會導致目標受到傷害和被沉默一段時間 若debuff持續時間結束時都沒有施放任何技能 那目標會受到傷害和沉默還會被禁攻擊 持續時間 5秒 傷害: 150/200/250/300 沉默/禁攻擊持續時間: 3/4/5/6 施放距離:900 cd 36/28/20/12 耗魔 100 你會取得此招作用的目標的視野 直到他施法或持續時間過 Sniper 槍兵 -狙擊的施放距離從1500/2000/2500提升到2000/2500/3000 -爆頭無法被閃躲(應該是指觸發爆頭就必中) -爆頭的發動機率從25/30/35/40調成固定40 -爆頭傷害從30/45/60/75調成15/40/65/90 -爆頭造成的昏迷從0.01/0.1/0.2/0.2調成固定0.25 -散彈現在提供視野 -散彈施放範圍從1200提升到1800 Templar Assassin 聖堂刺客 -陷阱現在需要蓄力時間來達到其最大緩速效果 剛放下就引爆會有30%緩速 放下後每過一秒會多5% 最高50% Terrorblade 靈魂守衛 sok -變身增加的額外傷害從15/30/45/60提升到20/40/60/80 Tidehunter 潮汐獵人 -大招傷害從250/350/450降到200/325/450 Treant Protector 樹人守衛 -力量成長從2.8提升到3.3 -活體護甲提供的生命回復從4/6/8/10提升到4/7/10/13 Venomancer 劇毒術士 刺蛇 -瘴氣的耗魔從90/105/120/135調成固定125 -瘴氣初始傷害從50/70/70/100調成25/50/75/100 -瘴氣每跳傷害從10/20/40/50調成15/30/45/60 -被動毒的持續時間從固定7調成6/7/8/9 Warlock 術士 -煉獄火的攻擊力從50/75/100提升為75/100/125 Winter Wyvern 新智英 冰龍 -極地燃燒的debuff持續時間從4提升到5 -冰自己人的冷凍cd從固定14調成17/16/15/14 -那招點人aoe技初始飛行時間從1.5降到1.35 -大招cd從固定90降為90/80/70 Witch Doctor 巫醫 -死亡之杖的神杖增幅從3目標分裂攻擊提升成5目標分裂攻擊 -死亡之杖彈跳距離從550提升為650 -死亡之杖cd從90降到80 Zeus 宙斯 -大招傷害從210/335/460提升為225/350/475 -神杖大招傷害從400/500/600提升為440/540/640 道具部份 基本鞋子 -價錢從500降到450 -跑速加成從55降到50 所有鞋子共通改動 -跑速加成下降5 臂章 -cd從1秒增加到2秒 推杖公式重製 直接給新的: +10智的杖 (1000) +2回血戒 (350) 合成書 (1000) 總價 2350 給的數值: +10智力 +3秒回血 主動施放效果跟原本一樣 都是: 推600距離 耗25魔 20cd 800施放距離 無用掛件 -製作書價錢從155降到145 緩杖 -施放距離從800提升到1200 -緩速效果從50%提升到60% 暗影項鍊 -漸隱時間從2.75降到2.6 遊戲模式 增加一個新的遊戲模式 -tagteam (-tt) 這模式簡單說就是 你會拿到兩個隨機的英雄(好像是不同主屬性?) 你選一個當起始英雄使用 起始金錢跟random一樣 你會獲得一個子技能讓你可以交換英雄使用(就是這兩個交換) 有三分鐘cd 你前一個英雄死掉可以用另一個英雄復活 好像是立即復活 金錢是兩個英雄共用 兩個英雄有自己的物品欄 經驗也是共享 交換英雄必須在溫泉裡做 指令-tt -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.238.29

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人馬新招叫做"我保留原文"
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10/21 14:26, , 2F
免費大腐不見惹T^T 穿越靴不用買惹?!
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10/21 14:34, , 3F
大概一小時後才有辦法繼續剩下的
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10/21 14:36, , 4F
沒翻到半人馬大絕暈的時間
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10/21 14:41, , 5F
主光環冰法要虎??
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10/21 14:42, , 6F
小弓靈氣相較於舊版 是被打臉的= =
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還有CW大絕會暈1.25秒 你漏了XD
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人馬力量成長提高啦 等於免費再送一個大招
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10/21 14:43, , 9F
小弓靈氣怎麼是被打臉? 全DOTA沒有英雄敏捷比小弓還要高
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靈氣變成隊友獲得小弓敏捷的攻擊力
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配上新大招 等於小弓在打錢的時候 可以提供隊友超級變態
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的攻擊力...
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阿槍更威了= =
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1800範圍緩是哪招
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就小弓自己而言是打臉阿XD
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看錯= = 是施展距離
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10/21 14:52, , 17F
黑水、inv配小弓XD?
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10/21 14:53, , 18F
WD好威啊 神杖一打五
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10/21 15:24, , 19F
到目的地了 我繼續
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10/21 15:30, , 20F
感謝翻譯!! 另外官方的簡體中文改動說明在這
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10/21 15:31, , 21F
剩下的不影響平衡的改動就沒翻了

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個人認為 sil改動算挺大的
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獲得了一個很強的傷害技能 加上燒魔
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※ 編輯: henry1234562 來自: 111.240.61.138 (10/21 16:13)

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-tt感覺好像在打KOF....
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感覺上是 每個人變成用兩個英雄在玩
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然後在溫泉隨時可換人 平常就跟普通模式一樣
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然後多了三分鐘一次死了直接換隻復活的能力
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這樣看 遊戲時間會被拉長 所以兩英雄裝備是分開的
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老樹現在完全是SV牧.....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: henry1234562 (111.240.61.138), 時間: 10/21/2012 19:52:31

10/22 00:27, , 30F
DS變成順風更imba,但逆風還是起不來啊...
10/22 00:27, 30F

10/24 01:23, , 31F
ds被動跟電槌會衝突嗎?
10/24 01:23, 31F
文章代碼(AID): #1GW-80j2 (WarCraft)