[三國] 第四屆真三國無雙五系列大賽 - 龍騰盃
第四屆真三國無雙五系列大賽
- 龍騰盃
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【比賽方式】
地圖:真三國無雙5系列最新地圖 - 作者blackjack0s
方式:5V5團戰競技(每個隊伍限6位隊員(每位隊員LV5以上):5位正式隊員、1員候補)
制度:棄保
賽制: 瑞士制
等級限制: 參賽選手沒有等級限制,若是進不了比賽房間會在隊長討論室討論可以比賽的
房間.
戰敗條件: 輸二場失去爭名次資格
【獲勝條件】
擊毀對方本陣
【比賽時間】
比賽統一於 「台灣 真三國無雙 5.x 01 新版區」進行賽事
2012年07月7日(六)
裁判宣布時間進行每一輪比賽,當日結束。
如超過報到時間逾5分鐘而參賽隊伍尚未到齊,則判定自動棄權。
【獎勵】
作者追加獎勵:冠軍在之後的版本中,
進入遊戲時會有永久的頭銜與訊息提示並可自訂。
亞季軍在之後的版本中,進入遊戲時會有永久的頭銜與訊息提示。
【賽事制度】
各場統一由魏國方開啟房間。 如有線路不順的問題,得經雙方同意後推選
主機。若雙方無人可以開場,裁判可以判定為和局。
所有比賽採一戰決勝制,賽程對戰表寫先的為魏國,後的為蜀國。
比賽採5對5進行,如開始時參賽隊伍含候補未能湊滿5人,則該場次將判定自動棄權。
【比賽房間以及裁判】
台灣 真三國無雙 5.x 01 新版區裁判:SHARGE
【比賽規則】
先擊毀對方本陣即獲勝。
比賽中只開啟-BAN指令。
不得在遊戲中使用任何bug或開圖行為,如有類似違規行為均一律淘汰出局。
遊戲中禁止代買及過裝,違者一律淘汰出局。
但不會被系統判定的裝備如繃帶、相貌之灰、眼睛、補帳則不在此限。
遊戲中若同隊有一人中離、斷線行為,若於遊戲開始3分鐘內,
可要求一次重新開始遊戲的機會。
若已超過時限或重開過,則繼續遊戲到結束為止。
若同隊有兩人以上中離則視同放棄該場比賽,並以該時間點為該場比賽結束時間。
若有網路不順的情形,請隊長於遊戲3分鐘內提出疑義,並重新找更合適的host。
每場僅以一次為限。且重開後人物、線路選擇及裝備皆不能改變。
若有重開情形,請各隊長均要記得存檔RP,以維護權益。
獲勝後即將RP放置於RP上傳區:○○○(win) v.s xxx(lose),
並由裁判卻認無誤後判定獲勝。
若無RP佐證,則該局無效並重賽。
比賽中若有任何疑問請保留RP,等待休息時間由裁判判定勝負。
比賽時請保持禮貌,勿以言語攻擊對手,違者均一律淘汰出局。
本次比賽為瑞士制如果超出預定賽程時間結束比賽,
裁判有權判定雙方和局(第五場賽事除外)。
由於此次比賽時間較長,因此後補可以由隊長自行決定替補上下場。
上述各條規定,比賽主辦單位競空間與裁判保有最後裁定結果之權利。
【注意事項】
比賽結束後,請冠亞季軍各隊長,將您的GarenaID及UID留給賽事裁判SHARGE,
以便於確認稱號發放等後續事宜,若因資料不足造成權益受損,競空間恕不補償。
上述規章若有不完善之處,主辦單位保有最後決定與解釋之權利。
【附注】
1.主分:為所勝之場數和。
主分高者排名在前,主分若相同則依以下之輔分數順序排名。
2.第一輔分:為所有交戰對手之主分和。
3.第二輔分:為所負對手之主分和。
4.第三輔分:彼此交戰之成績。
5.若是以上都同分,加賽一場!
瑞士制相對於淘汰制固有的優勢就是無須淘汰任何參賽者。選手在參賽前就可以確定不管
發揮如何,自己都確保可以參加所有輪次的比賽而不用擔心被提前淘汰。
看不懂我的說明的可以參考維基網址:
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%91%...A3%AB%E5%88%B6
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※ 編輯: blackjack0s 來自: 210.66.168.2 (07/04 10:30)
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