[許願] 6XD 鍾會
看到FM版主大人PO的文就來試試看能不能賺到P幣吧 XD
鍾會 智力型英雄
生命 475 法力 300 攻擊力 70~75 防禦 2 攻速 2.1 攻擊範圍550
力量20 +1.5
敏捷18 +1.4
智力27 +2.6
天生技 御劍術 被動技能 (1等時技能1級,6/11/16等時自動升級,最高4級)
每5/4/3/2秒產生一把飛劍於身邊圍繞,最多產生五把飛劍。每把+2/2/3/4點全能力,
跑速+3/4/5/6點,生命回復每秒+0.5/1/1.5/2。另外普通攻擊7/6/5/4次可直接產生一把
飛劍。普通攻擊產生的飛劍不影響自動產生的秒數。
技能Q 雷光飛龍劍 主動技能
消耗一把飛劍使鍾會往正前方飛行300/350/400/450距離,沿途遭觸碰之敵人(寬80)受
法術傷害50/100/150/200,受地形限制。18%機率不消耗飛劍。CD4/3/2/2秒。
技能W 激震劍 主動技能
消耗兩把飛劍,於指定位置兩旁(距離450)落下巨劍使敵方受法術傷害50/100/150/200(半
徑50)並造成0.6/0.8/1/1.2秒暈眩,兩巨劍中央則會每0.2秒造成5/10/15/20法術傷害,
並減緩移動速度與轉身速度5/10/15/20%。施展範圍700,巨劍存在(傷緩)時間3/4/5/6秒。
18%機率不消耗飛劍。CD16/14/12/10秒。
技能E 飛翔千劍 主動技能
暫時將身邊飛劍化為傷害性護盾,每把提供50/100/150/200點傷害格檔,並造成近身敵人
每秒每把4/8/12/16點傷害,持續7秒,如期間所受傷害超過格檔,傷害護盾效果仍會存在,
持續時間內天生技無效果(包括普攻產劍、被動增加能力),並無法使用其他技能,
時間結束後飛劍恢復使用前數量(無論格檔是否還有效果),CD20/18/16/14秒。
技能R 五行劍陣 主動技能
消耗五把飛劍,隨機於範圍700內落下,每把造成不同影響,影響半徑150/175/200,
落下間隔0.2秒,CD時間45秒。18%不消耗飛劍。
金:範圍內敵人遭到禁言3/4.5/6秒,並造成120/240/360絕對傷害。
木:範圍內敵人遭到老樹盤根攻擊,定身1.5/2/2.5秒,每0.5秒持續傷害50/75/100。
水:範圍內敵人每秒損失2/4/6%最大血量,我方每秒獲得2/4/6%最大血量,水劍存在6秒。
火:範圍內出現火焰直擊,造成150/250/350傷害並降低防禦4/8/12,對建築傷害減半,
降防效果持續5秒。
土:範圍內敵人狀態全部消失並減緩移動與攻擊速度15/30/45%,離開範圍後緩速效果減半
緩速持續3/4/5秒,土劍存在6秒。
看到後面有人許願文有稍微講解,那我也來講解一下好了 XD
原本我一直有個構想就是創造類似RO裡的武僧那樣,可以放出氣彈來放招的技能組,
只是在6XD中光這構想有點不大符合整個遊戲,所以就參考了部分武僧的技能來做出鍾會,
鍾會這個傢伙在KOEI三國無雙6中首度登場,配的武器是飛翔劍,剛好就可以拿來當氣彈XD
本來是想讓他有一招小招是拿來做御劍術的部分,但是這與我個人設計技能組概念有差,
我的概念是盡量不要讓某個角色只有一種技能點法,如果其中一招為御劍,那勢必得先點
滿才有用處,再加上小招可能某一招相當好用就會變成只有1212141這種點法,我不想這樣
所以就把御劍術部分做成天生技,並且給他依照等級提升強度的功能。
天生技部分主要是為了整個技能組而設計,但是如果只是為了技能而存在似乎過於無聊XD
就讓他有些許額外的全能力來強化鍾會本身較為虛弱的體質。跑速與生命回復是想讓他的
續戰力更為強化,像是16等以後五飛劍生命回復+10,是相當好用的。打擊產劍是後來思考
光用時間來產劍恐怕會過於單調,對面也好針對,便增加這個部分能力。
雷光飛龍劍個人定位為瞬移+些許傷害技能,短CD配上16等天生技可以連放跑場,但是怕這
樣會過於強勢(甄姬表示哭哭),讓他有個會受到地形限制影響,想要靠這招飛懸崖是不可
行的XD,另外也有個朝英雄正前方施放的限制在,想要靠他逃走還得先轉身才可以。
且會消耗飛劍便無法靠這招進場瞬發大絕,當然想賭人品就另一回事了XDD
激震劍是一個對距離有不錯概念才能發揮淋漓盡致的控場技能,剛剛才發現我忘記打施放
距離XD。如果單純吃兵當然沒啥問題放就對了,但是如果是遇到英雄究竟要暈還是要緩?
緩比較簡單點他丟招就對了,但是想暈就得抓好直角距離丟下去才暈的到。
飛翔千劍就是個保命技能不用懷疑,當五把飛劍存在時等級四的飛翔千劍可提供1000格檔
相當強大,靠這招硬食各大接技角技能不成問題,搞不好還會不小心弄死他XD,但是由於
技能過於強大,也給予了部分限制,其中7秒禁言算是最主要的限制,想靠雷光逃走是不可
能的,也不能囂張的開了千劍就衝進去開大,當然抓好千劍結束時間進場是可以啦~不過
開啟千劍時天生技能無效也包括御劍的額外加成部分,跑速回復力全能力通通沒有,所以
還是得拿捏一下開啟這招的時機。
忽然發現自己傻了...開這招的時候身上就沒飛劍也沒天生技,要怎麼開其他三招...
不能使用其他技能有寫跟沒寫一樣,我是白癡( ̄▽ ̄#)﹏﹏
五行劍陣就是個相當人品的大招,但是其實要真的打不到人...運氣太差吧XD,施放範圍雖
然700,感覺五把劍掉的位置實在很難掉到自己想要掉的地方,但是3級大招每把半徑200,
那可是直徑400的範圍阿!稍微擦到邊是很有機會的(而且還五把),加上五屬性都有其特殊
作用,敵人中了哪屬都會感覺很頭疼的,更不用說中兩屬以上了。
而18%部分是因為看拉可好像對18%有莫名執著,加上怕鍾會放完招就毫無作用只是個大型
小兵,就讓他也來18%一下吧XD
最後提一下個人對這技能組的想法,就像推文中所說的主要是前中期騷擾,後期靠大亂會
戰的控場醬油角,本身其實不大需要靠裝備來撐他的影響力,當然想玩冥荒是可以,不過
大不一定丟的到人就是了...如果真的有這英雄的話稱血撐硬出控場裝是不錯的選擇。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.41.95.80
推
01/20 21:46, , 1F
01/20 21:46, 1F
推
01/20 22:05, , 2F
01/20 22:05, 2F
→
01/20 22:07, , 3F
01/20 22:07, 3F
→
01/20 22:15, , 4F
01/20 22:15, 4F
→
01/20 22:17, , 5F
01/20 22:17, 5F
→
01/20 22:19, , 6F
01/20 22:19, 6F
推
01/20 23:07, , 7F
01/20 23:07, 7F
→
01/20 23:13, , 8F
01/20 23:13, 8F
推
01/20 23:53, , 9F
01/20 23:53, 9F
→
01/20 23:57, , 10F
01/20 23:57, 10F
→
01/20 23:58, , 11F
01/20 23:58, 11F
推
01/21 00:18, , 12F
01/21 00:18, 12F
→
01/21 00:21, , 13F
01/21 00:21, 13F
推
01/21 00:23, , 14F
01/21 00:23, 14F
→
01/21 01:31, , 15F
01/21 01:31, 15F
→
01/21 01:44, , 16F
01/21 01:44, 16F
→
01/21 01:46, , 17F
01/21 01:46, 17F
→
01/21 01:46, , 18F
01/21 01:46, 18F
推
01/21 18:45, , 19F
01/21 18:45, 19F
推
01/21 22:59, , 20F
01/21 22:59, 20F
※ 編輯: Alexis0204 來自: 114.41.67.217 (01/28 13:19)