[許願] 三國6.8XD 擊敗與死亡系統
三國的擊敗敵將取得150雖然說已經從3.7時代傳承到現在,算是一個經典了
但是總覺得可以再多些變化
希望未來的新圖可以加入等級差的變數
比如說
殺人武將等級與被殺武將等級差距在3級內(大於或小於):
殺人武將取得200元,5木
被殺武將失去等級x30元
殺人武將等級>被殺武將等級 超過3級:
殺人武將取得100元,3木
被殺武將失去等級x20元
殺人武將等級<被殺武將等級 超過3級:
殺人武將取得300元,7木
被殺武將失去等級x40元
總之希望目的是可以增加翻船機率,也稍微弱化連續殺人而過強的武將
不知道之前有沒有圖這樣做過
金錢方面可以再調整
理性,勿戰XD
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◆ From: 97.93.32.95
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