Re: [ OS ] 6.73 繁體

看板WarCraft作者 (亨利二十三)時間12年前 (2011/12/24 23:36), 編輯推噓19(20113)
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同上篇 但這一篇是繁體版 必須說 word很強大 新的智力英雄: 紮貢納斯,天怒法師 智力英雄 射程: 600 移動速度: 315 初始攻擊力: 36-46 初始護甲: 1 力量 19 + 1.5 敏捷 18 + 0.8 智力 24 + 3.2 奧術箭 ============= (主動,敵方目標) 天怒法師發射一道奧術能量攻擊他的敵人.造成造成天怒法師智力1.5倍的額外傷害並給予 奧術箭周圍325範 圍的視野. 對敵方目標造成60/80/100/120 + 智力1.5倍的傷害 魔法消耗: 90 冷卻時間: 5/4/3/2s 施法距離: 800 注意: 奧術箭飛行得很緩慢,你擁有它周圍325的視野. 震盪射擊 ============= (主動,無目標) 擁有與龍相似的直覺,天怒法師可以對1600範圍內最近的可視敵方英雄發射一道緊密的球 狀魔法閃電.命中時 爆炸造成目標周圍40%的減速,持續4s,並造成傷害. 作用範圍: 200 持續時間: 4s 減速: 40% 傷害: 50/100/150/200 範圍: 最大1600 魔法消耗: 110 冷卻時間: 20 注意: 當範圍內沒有敵方英雄或者敵方英雄處於戰爭迷霧中時無效. 上古封印 ============= (主動,敵方目標) 紮貢納斯在敵人身上畫出一個神秘符文,在數秒內加深他們受到的所有法術傷害,並且奪走 他們的施 法能力. 魔法傷害加深: 18/24/30/36% 沉默持續時間: 3/4/5/6s 魔法消耗: 80/90/100/110 冷卻時間: 11s 施法距離: 700 神秘之耀 ============= (主動,指定區域) 紮貢納斯用他的終極魔力創造一個精確而致命的魔法區域,將他的敵人化為灰燼.在2s內在 範圍內造成巨大傷害 ,傷害由範圍內的所有敵方英雄分攤. 傷害: 600/900/1200 持續時間: 2s 作用範圍: 170 施法距離: 1200 魔法消耗: 350/575/800 冷卻時間: 60/40/20s 注意: 不影響或計算普通單位.在範圍內造成持續傷害. 新的敏捷英雄: 炘,灰燼之靈 敏捷英雄 移動速度: 310 攻擊範圍: 128(近戰) 初始攻擊力: 52-56 初始護甲: 3 力量: 21 + 2.0 敏捷: 22 + 1.8 智力: 20 + 1.8 燒灼鎖鏈 ============= (主動,無目標) 炘用最多3條燒灼的繩索束縛附近的敵人,將他們困在原地並每秒造成傷害. 作用範圍: 400 持續時間: 2/2/3/3s 每秒傷害: 40/60/80/100 冷卻時間: 14/12/10/8s 魔法消耗: 110 注意: 在範圍內隨機選擇3個敵方單位.不影響魔法免疫或隱身英雄.不能阻止他們攻擊或 施法. 無影拳 ============= (主動,指定區域) 炘以炫目的速度行動,攻擊目標範圍內的所有敵人最終回到原地.對普通單位造成的傷害減 少50% . 你在這一過程中無敵.攻擊每個單位將花費0.2s. 對英雄額外傷害: +30/60/90/120 作用範圍: 250/350/450/550 施法距離: 700 魔法消耗: 50 冷卻時間: 30/22/14/6 火焰壁壘 ============= (主動,無目標) 炘用一圈火焰環繞自己,消耗掉來襲的魔法傷害,保護自己安然無恙.在400範圍內造成傷害 .如果護盾失效, 持續傷害也將消失. 每秒傷害: 30/35/40/45 魔法護盾: 150/300/450/600 持續時間: 8/12/16/20(或者直到護盾失效) 魔法消耗: 80/90/100/110 冷卻時間: 35 火之餘燼 ============= (主動,指定地點) 炘集中能量,每30s創造一個火之餘燼,最多3個.他可以釋放能量,派出一個火之餘燼以自己 速度的2.5倍 奔向目標地點.炘可以使用附屬技能沖向每個火之餘燼所在之處,引爆他們造 成範圍傷害,並且到達他最後指定的 餘燼之處.每個火之餘燼持續45s或者直到你引爆他們 .放置餘燼受到餘燼數量的限制,但沒有冷卻時間或魔法 消耗. 餘燼數量: 3 餘燼的回復時間: 30s 餘燼的持續時間: 45s 餘燼的施法距離: 1500 你可以通過附屬技能指定一個距離你想選擇的餘燼最近的地點.然後炘會經過每個餘燼,最 後到達你選擇的那個. 你每次經過一個餘燼就會引爆它,在周圍造成傷害. 傷害: 140/180/220 作用範圍: 450 啟動餘燼的魔法消耗: 100 新的力量英雄: 瑞茲拉克,地精撕裂者 力量英雄 攻擊距離: 100(近戰) 移動速度: 290 力量: 22 + 2.4 敏捷: 16 + 1.3 智力: 21+ 1.8 初始攻擊力: 48-52 初始護甲: 0 死亡旋風 ================ (主動,無目標) 地精撕裂者迴旋揮舞他極其鋒利的刀刃,對任何不幸處於他周圍300範圍內的敵方單位造成 傷害並降低範圍內敵 方英雄的主屬性.如果在過程中砍掉樹木則造成純傷害.降低敵方英 雄15%的主屬性,持續7s. 傷害: 50/100/150/200 魔法消耗: 70/80/90/100 冷卻時間: 8s 注意: 死亡旋風默認造成魔法傷害.如果它砍掉了樹木,則造成純傷害. 伐木鋸鏈 ================ (主動,指定地點) 發出一條鋸鏈,嵌入它遇到的第一棵樹,將你拉過去並沿途對敵人造成純傷害. 作用範圍: 225 施法距離: 800/1000/1200/1400 傷害: 80/120/160/200 冷卻時間: 4s 魔法消耗: 60/70/80/90 注意: 當鋸鏈鉤到樹上時如果你被眩暈則不會被拉過去. 活性護甲 ================ (被動) 殺不死你會讓你變得更加強大!每對瑞茲拉克進行一次物理攻擊就會增加他的護甲並提高 他的生命回復速率.每層 的效果持續16s. 每層提供: 1點護甲和1點生命回復 疊加層數上限: 4/8/12/16 鋸齒飛輪 ================ (可啟動,指定地點) 向目標地點發射你的主鋸盤,發射後鋸盤開始高速旋轉,在範圍內造成傷害並減速,敵人每 損失5%的生命值就減 速5%.鋸盤造成純傷害,並在發射和回收時沿途砍掉樹木.當鋸盤發射 出去時你失去普通攻擊能力 . 經過傷害: 100/140/180 每秒傷害: 50/75/100 施法距離: 1200 魔法消耗: 125/150/175 每秒魔法消耗: 20/30/40 冷卻時間: 8s 注意: 如果你走出超過2000距離,鋸盤會自動回收.沿途摧毀樹木. 新的力量英雄: 特斯丁,軍團指揮官 力量英雄 攻擊距離: 100(近戰) 移動速度: 310 初始攻擊力: 57-61 初始護甲: 3 力量 26 + 2.6 敏捷 18 + 1.7 智力 20 + 2.2 壓倒性優勢 ================ (主動,指定區域) 以敵人的數量反制他們,在315範圍內造成傷害並且範圍內的每個英雄為你提供9%的移動速 度加成,每個普通 單位提供3%,持續7s.對幻象和召喚單位造成額外傷害. 作用範圍: 315 傷害: 60/120/180/240 + 每個單位10 對幻象/召喚單位額外傷害: 其生命值的50% 施法距離: 1000 移動速度加成: 每個英雄9%,每個普通單位3%(持續7s) 冷卻時間: 18s 魔法消耗: 100 強攻 ================ (主動,友方目標或自己) 移除目標單位身上的所有負面和控制效果,並提供額外的攻擊速度和生命回復速率,持續 4s. 攻擊速度: 60/80/100/120 生命回復: 30/40/50/60 持續時間: 4s 冷卻時間: 15s 魔法消耗: 80/90/100/110 勇氣之霎 ================ (被動) 當特斯丁被攻擊,他有一定幾率表現出英勇的瞬間,立刻再次攻擊並附加吸血效果. 幾率: 16/18/20/22% 吸血: 20/40/60/80% 注意: 每0.75s最多觸發一次.附加的吸血不是法球效果. 決鬥 ================ (主動,敵方英雄目標) 強行和目標敵方英雄展開決鬥.你和對方都會強制互相攻擊,都不能使用物品或技能.勝者 永久獲得10點額外攻 擊力. 持續時間: 4/4.75/5.5s 決鬥勝者獲得: 10點額外攻擊力 冷卻時間: 50s 魔法消耗: 75 施法距離: 100 注意: 決鬥的敗者是在決鬥效果下死亡的一方.如果雙方在決鬥結束後都存活則沒有勝者. 煉金術士 - 化學狂暴的基礎攻擊間隔由1.45/1.35/1.2降低至1.45/1.3/1.15 - 地精的貪婪金錢獎勵上限由18增加至26 敵法師 - 取消了6.72中基礎攻擊間隔的加強,現在基礎攻擊間隔由1.35增加至1.45 - 基礎護甲降低1 斧王 - 裝備A杖後淘汰之刃的冷卻時間由10s降低至6s - 基礎智力由14增加至18 - 基礎生命回復由1.25增加至2 - 每當一個單位處於戰鬥饑渴的影響下,斧王的移動速度就增加4% - 狂戰士的怒吼冷卻時間由14s降低至10s - 反擊螺旋的傷害由100/125/150/175增加至100/130/160/190 - 反擊螺旋的觸發冷卻時間由0.7/0.65/0.6/0.55s降低至0.65/0.6/0.55/0.5s - 如果用淘汰之刃殺死一個單位,斧王會發出戰吼,為附近的友方單位(600範圍)提供暫時 的移動速度加成(2 5%,持續6s) 禍亂之源 - 移動速度由305增加至315 - 初始力量/敏捷/智力由18/18/18增加至22/22/22 血魔 - 嗜血渴望不再不完全顯示生命值低於40%的隱身英雄了 - 嗜血渴望現在能完全顯示生命值低於20%的隱身英雄 - 割裂的持續時間由5/7/9s增加至7/8/9s - 割裂的冷卻時間由70s調整為70/60/50s 骷髏射手 - 1級灼熱之箭不再擁有冷卻時間了 - 掃射的攻擊速度加成由90提升至110 - 疾風步的移動速度加成由10/20/30/40%提升至11/22/33/44% 賞金獵人 - 追蹤術為賞金獵人提供的金錢獎勵由75/150/225增加至150/200/250 剛背獸 - 施法點由0.5降低至0.4 - 降低了攻擊點 - 加快了轉身速率(他可以更快地轉身) 半人馬酋長 - 雙刃劍的冷卻時間由10s降低至8s 黑暗賢者 - 離子外殼的持續時間由15s增加至20s - 離子外殼的作用範圍由225增加至250 - 離子外殼的冷卻時間由7s增加至10s - 離子外殼的傷害由30/45/60/75增加至30/50/70/90 - 複製之牆產生的幻象現在對敵方玩家顯示為半透明的 不朽屍王 - 血肉傀儡的冷卻時間由90s降低至75s - 腐朽的冷卻時間由11/9/7/5s降低至10/8/6/4s 末日使者 - 焦土的持續時間由8/10/12/14s增加至10/12/14/16s 龍騎士 - 真龍形態下的神龍擺尾施法距離由150增加至400 卓爾遊俠 - 基礎敏捷增加4 魅惑魔女 - 基礎移動速度由305增加至310 暗影惡魔 - 模型替換為阿克蒙德的模型 先知 - 自然之怒的冷卻時間由90/60/60s調整為90/75/60s 矮人直升機 - 初始護甲增加2 雙頭龍 - 冰封路徑的冷卻時間由16/15/14/13s降低至12/11/10/9s - 烈焰焚身的持續時間由5s增加至7s 主宰 - 無敵斬的隨機傷害由150-250增加至175-250 - 無敵斬的攻擊次數由3/5/8增加至3/6/9(裝備A杖後由5/7/10增加至6/9/12) 光之守衛 - 致盲之光的冷卻時間由20s降低至20/16/12s - 召回的冷卻時間由40s降低至15s 艦隊統帥 - 力量成長由2.7增加至3.0 - 幽靈船的朗姆酒的持續時間由5/6/7s增加至8s - 潮汐使者的作用範圍由380/420/460/500增加至500 - 洪流的減速效果由30%增加至35% - 地圖地標的冷卻時間由30s降低至20s 死亡先知 - 巫術精研的移動速度加成由3/6/9/12%增加至4/8/12/16% 聖堂刺客 - 折光的生效次數由2/3/4/5增加至3/4/5/6 骷髏王 - 重生的減速效果的持續時間由3s增加至4s - 重生的冷卻時間由300/220/140s降低至260/160/60s 受折磨的靈魂 - 基礎移動速度由310增加至315 - 脈衝新星的作用範圍由400增加至450 秀逗魔導士 - 基礎智力增加3 - 龍破斬的最大距離增加100 - 龍破斬的最遠處寬度由125增加至150 惡魔巫師 - 4級的法力汲取每秒吸取的魔法值由100增加至120 - 法力汲取現在不再每1s計算一次,而是每0.25s計算一次 地獄領主 - 無光之盾的持續時間結束後即使沒有吸收足夠的傷害也會自行爆炸 - 無光之盾的冷卻時間由18/15/12/9s降低至14/12/10/8s - 無光之盾的施法距離由450增加至500 月之騎士 - 基礎攻擊力增加5 半人猛獁 - 獠牙衝刺的冷卻時間由35s降低至30s - 授予力量的持續時間由30s增加至40s 蛇發女妖 - 移除了魔法護盾切換的冷卻時間 - 重新平衡了石化凝視 - 不再改變淨化效果的恢復速率(可以忽略),現在總是以中等速率恢復 - 不再在開始的0.6s內判定石化的單位,而是在整個5s內都進行判定 - 持續時間內已被影響的單位無法被再次影響 - 對幻象和召喚單位造成的傷害由600/800/1000調整為500/1000/1500 - 魔法消耗由100/50/0增加至200/100/0 - 冷卻時間由100s調整為140/110/80s 地蔔師 - 忽悠的傷害由50/80/110/140調整為80/100/120/140 月之女祭司 - 修正了月神之箭對隱身單位能造成傷害卻不能造成眩暈的問題 變體精靈 - 基礎敏捷增加5 - 變體攻擊的冷卻時間由20s降低至10s 娜迦海妖 - 誘捕的施法距離由620/630/640/650增加至650 - 海妖之歌的作用範圍由750增加至1250 - 海妖之歌現在施放0.5s後才可以終止 死靈法師 - 死亡脈衝的作用範圍由375/425/450/475增加至475 - 竭心光環的傷害由0.4/0.6/0.8/1.0%增加至0.5/0.7/0.9/1.1% - 現在你如果殺死了一個英雄,4級施虐之心將為你恢復600點魔法值 地穴刺客 - 復仇的冷卻時間由90/75/60s降低至70/60/50s - 法力燃燒的冷卻時間由35/25/15/5s降低至28/20/12/4s 黑曜毀滅者 - 神智之蝕現在可以傷害星體禁錮中的單位了 熊貓酒仙 - 醉酒雲霧的冷卻時間由12s降低至8s - 調整了熊貓酒仙的元素分離產生的幾個熊貓模型的著色 幻影刺客 - 窒息之刃的傷害由40/80/120/160增加至50/100/150/200 幻影長矛手 - 神出鬼沒的移動速度加成由10%增加至15% - 並列的幻象上限由2/3/4/5增加至2/4/6/8 鳳凰 - 烈火精靈的治療量降低至傷害量的50% - 烈火精靈現在不再指定單位施放而是指定地點施放 - 烈火精靈的冷卻時間由35s降低至30s - 增加了烈火精靈的飛行速度 - 鳳凰衝擊的冷卻時間由30s降低至25s - 開啟烈日炙烤的生命消耗由25%降低至20% - 烈日炙烤的魔法消耗由35調整為10/20/30/40 深淵領主 - 屍爆的速率由每1.25s一次降低至每1.5s一次 - 屍爆的魔法消耗由125增加至125/135/145/155 屠夫 - 堆積腐肉現在獲得力量時會在英雄上方顯示 遺忘法師 - 生命汲取吸取的生命值由95/140/185增加至100/150/200(裝備A杖後由150/200/250增加 至175/225/275) - 生命汲取的持續時間由9s增加至10s 痛苦女王 - 基礎攻擊力提高4 - 痛苦尖叫的作用範圍由400/425/450/475增加至475 閃電幽魂 - 靜電連結完成攻擊力吸取之後,額外攻擊力的持續時間由13s增加至18s - 靜電連結的冷卻時間由35/30/25/20s調整為25s 樹精衛士 - 瘋狂生長的每秒傷害由70/100/130降低至50/75/100 - 寄生種子的魔法消耗由110/120/130/140增加至140 大魔導師 - 弱化能流的魔法消耗由90/95/100/105增加至150 - 弱化能流的冷卻時間由10s調整為16/14/12/10s - 隔空取物的魔法消耗由160降低至120 沙王 - 地震的減速效果無視魔法免疫了 - 腐屍毒的效果持續時間由2s增加至8s 影魔 - 基礎移動速度由300增加至305 - 敏捷成長由2.4提升至2.9 - 支配死靈的靈魂上限由8/15/23/30提升至8/16/24/32 沉默術士 - 智慧之刃的傷害由智力的30/40/50/60%提高至30/45/60/75% - 現在即使沉默術士被眩暈,遺言也能生效 - 敵方使用物品技能不再觸發遺言了 魚人夜行者 - 突襲的傷害由40/80/120/160增加至70/140/210/280 - 突襲的冷卻時間由12s調整為20/16/12/8s - 突襲的距離由400/500/600/700增加至700 - 暗影之舞的生命回復速率由2/3/4%增加至3/4/5% - 暗影之舞的被動效果生效延遲時間由0.7s降低至0.5s 矮人狙擊手 - 榴霰彈的作用範圍由325增加至350 幽鬼 - 折射的傷害不再影響科勒的匕首之類的物品的使用了 裂魂人 - 暗影衝刺的冷卻時間由40s降低至35s - 暗影衝刺的範圍擊退效果的作用範圍由250提升至300 - 幽冥一擊的傷害由100/200/300提升至150/250/350 隱形刺客 - 背刺的傷害係數由敏捷的0.25/0.5/0.75/1.0x提升至0.5/0.75/1.0/1.25x 風暴之靈 - 超負荷的額外傷害由30/45/60/75增加至30/50/70/90 流浪劍客 - 巨力揮舞的分裂攻擊效果由20/30/40/50%提升至30/40/50/60% - 神之力量不再能被淨化 - 神之力量增加的攻擊力由100/125/150%提升至100/140/180% - 戰吼的持續時間由6s增加至8s - 移除了戰吼的施法時間 地精修補匠 - 鐳射的致盲效果持續時間由2s增加至3s 山嶺巨人 - 現在裝備A杖後山嶺巨人會自動並永久獲得一棵樹 提供235攻擊範圍,50%分裂攻擊,對建築物造成1.75倍傷害 巨魔戰將 - 現在攻擊防禦塔時熱血戰魂也能增加攻擊速度 巨牙海民 - 雪球的冷卻時間由40s降低至28s 熊戰士 - 基礎護甲增加1 - 激怒增加的攻擊力由當前生命值的4/5/6%提升至5/6/7% - 震撼大地的作用範圍由365增加至385 - 震撼大地的冷卻時間由7s降低至6s - 怒意狂擊的傷害由10/15/20/25增加至15/20/25/30 死靈飛龍 - 為死靈飛龍增加了A杖效果(創造1只額外的傭獸) - 靈魂超度的魔法消耗由200/180/160/140調整為170/160/150/140 術士 - 地獄火的烈焰之拳的觸發幾率由40%增加至60% - 地獄火的烈焰之拳的傷害由75/115/150增加至100/150/200 奧林匹斯之王 - 4級弧形閃電的傷害由130增加至145 - 雷擊的冷卻時間由6.5s降低至6s - 靜電場現在也影響普通單位 - 靜電場現在不再需要目標可視才能生效 新物品: 阿托斯之棍 需要: 2個魔力法杖 (2000) 活力之球 (1100) 總價: 3100 提供: +25 智力 +250 生命值 致殘(主動,單位目標) 使目標減速50%,持續4s. 施法距離: 800 冷卻時間: 20s 魔法消耗: 50 新物品: 天堂之戟 需要: 散華 (2150) 閃避護符 (1800) 總價: 3950 提供: +20 力量 +25 攻擊力 +25% 閃避 殘廢(被動,與散華相同) 繳械(主動) 使目標失去物理攻擊能力,對遠端目標持續4s,對近戰目標持續3s. 冷卻時間: 30s 施法距離: 600 魔法消耗: 100 新物品: 天鷹之戒 需要: 怨靈系帶 (485) 王者之戒 (500) 總價: 985 提供: +9 攻擊力 +3 所有屬性 +3 敏捷 +1 護甲 +2 護甲(光環) +0.65 魔法回復(光環) 可以拆分 新物品: 深淵之刃 需要: 聖者遺物 (3800) 碎顱錘 (2950) 總價: 6750 提供: +100 攻擊力 +10 力量 重擊(被動,與碎顱錘相同) 擊潰(主動) 擊潰: 使目標單位眩暈2s.可以對魔法免疫單位施放. 冷卻時間: 60s 魔法消耗: 150 施法距離: 140 新物品: 靜謐之鞋 需要: 速度之靴 (500) 守護指環 (175) 恢復戒指 (350) 總價: 1025 提供: +80 移動速度 +3 生命回復 +3 護甲 回春(主動) 如果你在過去的10s內受到3次傷害(超過20點),物品暫時失效並成為普通的速度之靴(直到 過去的10s 內沒有受到3次攻擊).傷害來源判定與科勒的匕首相同(來自玩家). 回春: 在10s內恢復150點生命值,非戰鬥效果.只能對自己施放. 冷卻時間: 40 魔法消耗: 25 遠行鞋 - 卷軸價格由2200降低至2000 - 移動速度加成由95提升至100 血精石 - 血精石的初始能量由5增加至6 - 現在每點能量減少的重生時間由3s增加至4s 蝴蝶 - 閃避幾率由30%提升至35% 聖劍 - 攻擊力加成由250增加至300 虛靈之刃 - 虛化衝擊的施法距離由700增加至800 Eul的神聖法杖 - 移動速度加成由25提升至30 林肯法球 - 增加了10點攻擊力,以符合其組件的加成 - 不再被勇氣勳章觸發 - 不再被影之靈龕觸發 魔杖 - 從魔棒升級時不會失去積累的能量點數了 瘋狂面具 - 狂熱的移動速度加成由20%增加至25% 雷神之錘 - 連環閃電的彈跳次數由4增加至8 死靈書 - 死靈射手的法力燃燒的施法距離由250增加至600 - 死靈射手的攻擊力由31/61/91增加至40/80/120 - 死靈戰士的攻擊力由21/41/61增加至25/50/75 淬毒之珠 - 價格由450降低至350 紫怨 - 修改了合成配方:現在需要2根空明杖和價格775的卷軸合成.屬性如下: 舊的紫怨: =========== 總價: 5025 +20 智力 +30 攻擊速度 +45 攻擊力 +225% 魔法回復 靈魂燃燒 新的紫怨: ============ 總價: 4125 +25 智力 +30 攻擊速度 +30 攻擊力 +150% 魔法回復 靈魂燃燒 詭計之霧 - 被附近的敵方英雄驅散的範圍由950增加至1025 刷新球 - 增加了6點智力以符合其組件的加成 黯滅 - 卷軸價格由1200降低至900 先鋒盾 - 生命值加成由275降低至250 紛爭面紗 - 合成配方現在只需要1個法師長袍,合成後的屬性加成不變 對信使作了一些重要修改 - 信使死亡時不再給予擊殺者300金錢,而是給予每個敵方玩家150金錢 - 信使死亡時不再掉落物品 - 信使死亡後3min重生,死亡時攜帶的物品在重生時間內無法取得 - 飛行信使不再具有信使之盾技能 - 動物信使現在對魔法免疫(類似飛行信使,大多數技能已經對信使無效) - 買活的冷卻時間由4min增加至5min - 英雄現在重生時擁有滿的魔法值 - 金錢自動增長間隔由0.875s降低至0.8s - 現在神符刷新時不會連續產生2次同類神符了 - 樹精衛士,靈魂守衛和巨牙海民增加到隊長模式(-CM)中 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.238.29 ※ 編輯: henry1234562 來自: 220.134.238.29 (12/24 23:36) ※ 編輯: henry1234562 來自: 220.134.238.29 (12/24 23:38)

12/24 23:39, , 1F
幹!!!!!好想丟下我女友讓她同學載她回家,先閃回去玩
12/24 23:39, 1F

12/24 23:40, , 2F
決鬥這招真智障 XD
12/24 23:40, 2F

12/24 23:42, , 3F
什麼? 樓上你想決鬥嗎 ???
12/24 23:42, 3F

12/24 23:43, , 4F
初音粉絲們表示:
12/24 23:43, 4F

12/24 23:43, , 5F
決鬥吧!
12/24 23:43, 5F

12/24 23:45, , 6F
等等又出現陰__系列推文
12/24 23:45, 6F

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意思是如果玩的不好,不只是ATM也順便幫對方加攻擊囉= =
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好強大的改版 決鬥阿
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這版根本是搶沙王大作戰,大絕無限魔免,我只能ooxx
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只有緩速效果吧,沒有傷害
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只有緩阿
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只有緩速效果無視魔免阿 沙王大招
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鋸木機感覺很爽耶XD 瘋狂砍木頭
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決鬥XDDDD 幹 為啥冰蛙的技能都那麼有創意阿!
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決鬥這技能真是太讚了XDDDDD 我喜歡
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代木工有點難用好...
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決鬥很強...
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說決鬥結果都烙人圍毆
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燒灼鎖鏈這招跟我在WCC版許願的三英戰呂布好像喔XDDDD
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靠妖 決鬥是三小XDDDDDDDDDD
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不過他應該不會想跟快手熊決鬥吧-.-
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永久增加攻擊力有點IMBA
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噓錯的要補推嗎?
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※ 編輯: henry1234562 來自: 220.134.238.29 (12/25 04:44)

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他在搶沙王,沒空推QQ
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好帥阿 推冰娃 樓下出來決鬥!!
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開thronmail然後決鬥 說不定會變成uw殺手
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不會巴....拍手熊幾乎都會買vg
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新道具都有夠豪洨的 超暈垂是什麼鬼 還有力量蝴蝶
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buff熊貓是不是搞錯什麼了 這隻現在是first pick吧
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很無聊的去美西虐了一場新騎兵XD 決鬥好威猛..
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新暈鎚也不錯 可惜攻擊力還是低落..
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這隻最威的是消debuff還加攻速4秒...前期點3還能cp
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AXE BS都變好強 新角色三隻也都很強...
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文章代碼(AID): #1EzV62Dd (WarCraft)