Re: [ OS ] 6.73 繁體
同上篇 但這一篇是繁體版
必須說 word很強大
新的智力英雄: 紮貢納斯,天怒法師
智力英雄
射程: 600
移動速度: 315
初始攻擊力: 36-46
初始護甲: 1
力量 19 + 1.5
敏捷 18 + 0.8
智力 24 + 3.2
奧術箭
=============
(主動,敵方目標)
天怒法師發射一道奧術能量攻擊他的敵人.造成造成天怒法師智力1.5倍的額外傷害並給予
奧術箭周圍325範 圍的視野.
對敵方目標造成60/80/100/120 + 智力1.5倍的傷害
魔法消耗: 90
冷卻時間: 5/4/3/2s
施法距離: 800
注意: 奧術箭飛行得很緩慢,你擁有它周圍325的視野.
震盪射擊
=============
(主動,無目標)
擁有與龍相似的直覺,天怒法師可以對1600範圍內最近的可視敵方英雄發射一道緊密的球
狀魔法閃電.命中時 爆炸造成目標周圍40%的減速,持續4s,並造成傷害.
作用範圍: 200
持續時間: 4s
減速: 40%
傷害: 50/100/150/200
範圍: 最大1600
魔法消耗: 110
冷卻時間: 20
注意: 當範圍內沒有敵方英雄或者敵方英雄處於戰爭迷霧中時無效.
上古封印
=============
(主動,敵方目標)
紮貢納斯在敵人身上畫出一個神秘符文,在數秒內加深他們受到的所有法術傷害,並且奪走
他們的施 法能力.
魔法傷害加深: 18/24/30/36%
沉默持續時間: 3/4/5/6s
魔法消耗: 80/90/100/110
冷卻時間: 11s
施法距離: 700
神秘之耀
=============
(主動,指定區域)
紮貢納斯用他的終極魔力創造一個精確而致命的魔法區域,將他的敵人化為灰燼.在2s內在
範圍內造成巨大傷害 ,傷害由範圍內的所有敵方英雄分攤.
傷害: 600/900/1200
持續時間: 2s
作用範圍: 170
施法距離: 1200
魔法消耗: 350/575/800
冷卻時間: 60/40/20s
注意: 不影響或計算普通單位.在範圍內造成持續傷害.
新的敏捷英雄: 炘,灰燼之靈
敏捷英雄
移動速度: 310
攻擊範圍: 128(近戰)
初始攻擊力: 52-56
初始護甲: 3
力量: 21 + 2.0
敏捷: 22 + 1.8
智力: 20 + 1.8
燒灼鎖鏈
=============
(主動,無目標)
炘用最多3條燒灼的繩索束縛附近的敵人,將他們困在原地並每秒造成傷害.
作用範圍: 400
持續時間: 2/2/3/3s
每秒傷害: 40/60/80/100
冷卻時間: 14/12/10/8s
魔法消耗: 110
注意: 在範圍內隨機選擇3個敵方單位.不影響魔法免疫或隱身英雄.不能阻止他們攻擊或
施法.
無影拳
=============
(主動,指定區域)
炘以炫目的速度行動,攻擊目標範圍內的所有敵人最終回到原地.對普通單位造成的傷害減
少50% .
你在這一過程中無敵.攻擊每個單位將花費0.2s.
對英雄額外傷害: +30/60/90/120
作用範圍: 250/350/450/550
施法距離: 700
魔法消耗: 50
冷卻時間: 30/22/14/6
火焰壁壘
=============
(主動,無目標)
炘用一圈火焰環繞自己,消耗掉來襲的魔法傷害,保護自己安然無恙.在400範圍內造成傷害
.如果護盾失效, 持續傷害也將消失.
每秒傷害: 30/35/40/45
魔法護盾: 150/300/450/600
持續時間: 8/12/16/20(或者直到護盾失效)
魔法消耗: 80/90/100/110
冷卻時間: 35
火之餘燼
=============
(主動,指定地點)
炘集中能量,每30s創造一個火之餘燼,最多3個.他可以釋放能量,派出一個火之餘燼以自己
速度的2.5倍 奔向目標地點.炘可以使用附屬技能沖向每個火之餘燼所在之處,引爆他們造
成範圍傷害,並且到達他最後指定的 餘燼之處.每個火之餘燼持續45s或者直到你引爆他們
.放置餘燼受到餘燼數量的限制,但沒有冷卻時間或魔法 消耗.
餘燼數量: 3
餘燼的回復時間: 30s
餘燼的持續時間: 45s
餘燼的施法距離: 1500
你可以通過附屬技能指定一個距離你想選擇的餘燼最近的地點.然後炘會經過每個餘燼,最
後到達你選擇的那個. 你每次經過一個餘燼就會引爆它,在周圍造成傷害.
傷害: 140/180/220
作用範圍: 450
啟動餘燼的魔法消耗: 100
新的力量英雄: 瑞茲拉克,地精撕裂者
力量英雄
攻擊距離: 100(近戰)
移動速度: 290
力量: 22 + 2.4
敏捷: 16 + 1.3
智力: 21+ 1.8
初始攻擊力: 48-52
初始護甲: 0
死亡旋風
================
(主動,無目標)
地精撕裂者迴旋揮舞他極其鋒利的刀刃,對任何不幸處於他周圍300範圍內的敵方單位造成
傷害並降低範圍內敵 方英雄的主屬性.如果在過程中砍掉樹木則造成純傷害.降低敵方英
雄15%的主屬性,持續7s.
傷害: 50/100/150/200
魔法消耗: 70/80/90/100
冷卻時間: 8s
注意:
死亡旋風默認造成魔法傷害.如果它砍掉了樹木,則造成純傷害.
伐木鋸鏈
================
(主動,指定地點)
發出一條鋸鏈,嵌入它遇到的第一棵樹,將你拉過去並沿途對敵人造成純傷害.
作用範圍: 225
施法距離: 800/1000/1200/1400
傷害: 80/120/160/200
冷卻時間: 4s
魔法消耗: 60/70/80/90
注意: 當鋸鏈鉤到樹上時如果你被眩暈則不會被拉過去.
活性護甲
================
(被動)
殺不死你會讓你變得更加強大!每對瑞茲拉克進行一次物理攻擊就會增加他的護甲並提高
他的生命回復速率.每層 的效果持續16s.
每層提供: 1點護甲和1點生命回復
疊加層數上限: 4/8/12/16
鋸齒飛輪
================
(可啟動,指定地點)
向目標地點發射你的主鋸盤,發射後鋸盤開始高速旋轉,在範圍內造成傷害並減速,敵人每
損失5%的生命值就減 速5%.鋸盤造成純傷害,並在發射和回收時沿途砍掉樹木.當鋸盤發射
出去時你失去普通攻擊能力 .
經過傷害: 100/140/180
每秒傷害: 50/75/100
施法距離: 1200
魔法消耗: 125/150/175
每秒魔法消耗: 20/30/40
冷卻時間: 8s
注意: 如果你走出超過2000距離,鋸盤會自動回收.沿途摧毀樹木.
新的力量英雄: 特斯丁,軍團指揮官
力量英雄
攻擊距離: 100(近戰)
移動速度: 310
初始攻擊力: 57-61
初始護甲: 3
力量 26 + 2.6
敏捷 18 + 1.7
智力 20 + 2.2
壓倒性優勢
================
(主動,指定區域)
以敵人的數量反制他們,在315範圍內造成傷害並且範圍內的每個英雄為你提供9%的移動速
度加成,每個普通 單位提供3%,持續7s.對幻象和召喚單位造成額外傷害.
作用範圍: 315
傷害: 60/120/180/240 + 每個單位10
對幻象/召喚單位額外傷害: 其生命值的50%
施法距離: 1000
移動速度加成: 每個英雄9%,每個普通單位3%(持續7s)
冷卻時間: 18s
魔法消耗: 100
強攻
================
(主動,友方目標或自己)
移除目標單位身上的所有負面和控制效果,並提供額外的攻擊速度和生命回復速率,持續
4s.
攻擊速度: 60/80/100/120
生命回復: 30/40/50/60
持續時間: 4s
冷卻時間: 15s
魔法消耗: 80/90/100/110
勇氣之霎
================
(被動)
當特斯丁被攻擊,他有一定幾率表現出英勇的瞬間,立刻再次攻擊並附加吸血效果.
幾率: 16/18/20/22%
吸血: 20/40/60/80%
注意: 每0.75s最多觸發一次.附加的吸血不是法球效果.
決鬥
================
(主動,敵方英雄目標)
強行和目標敵方英雄展開決鬥.你和對方都會強制互相攻擊,都不能使用物品或技能.勝者
永久獲得10點額外攻 擊力.
持續時間: 4/4.75/5.5s
決鬥勝者獲得: 10點額外攻擊力
冷卻時間: 50s
魔法消耗: 75
施法距離: 100
注意: 決鬥的敗者是在決鬥效果下死亡的一方.如果雙方在決鬥結束後都存活則沒有勝者.
煉金術士
- 化學狂暴的基礎攻擊間隔由1.45/1.35/1.2降低至1.45/1.3/1.15
- 地精的貪婪金錢獎勵上限由18增加至26
敵法師
- 取消了6.72中基礎攻擊間隔的加強,現在基礎攻擊間隔由1.35增加至1.45
- 基礎護甲降低1
斧王
- 裝備A杖後淘汰之刃的冷卻時間由10s降低至6s
- 基礎智力由14增加至18
- 基礎生命回復由1.25增加至2
- 每當一個單位處於戰鬥饑渴的影響下,斧王的移動速度就增加4%
- 狂戰士的怒吼冷卻時間由14s降低至10s
- 反擊螺旋的傷害由100/125/150/175增加至100/130/160/190
- 反擊螺旋的觸發冷卻時間由0.7/0.65/0.6/0.55s降低至0.65/0.6/0.55/0.5s
- 如果用淘汰之刃殺死一個單位,斧王會發出戰吼,為附近的友方單位(600範圍)提供暫時
的移動速度加成(2 5%,持續6s)
禍亂之源
- 移動速度由305增加至315
- 初始力量/敏捷/智力由18/18/18增加至22/22/22
血魔
- 嗜血渴望不再不完全顯示生命值低於40%的隱身英雄了
- 嗜血渴望現在能完全顯示生命值低於20%的隱身英雄
- 割裂的持續時間由5/7/9s增加至7/8/9s
- 割裂的冷卻時間由70s調整為70/60/50s
骷髏射手
- 1級灼熱之箭不再擁有冷卻時間了
- 掃射的攻擊速度加成由90提升至110
- 疾風步的移動速度加成由10/20/30/40%提升至11/22/33/44%
賞金獵人
- 追蹤術為賞金獵人提供的金錢獎勵由75/150/225增加至150/200/250
剛背獸
- 施法點由0.5降低至0.4
- 降低了攻擊點
- 加快了轉身速率(他可以更快地轉身)
半人馬酋長
- 雙刃劍的冷卻時間由10s降低至8s
黑暗賢者
- 離子外殼的持續時間由15s增加至20s
- 離子外殼的作用範圍由225增加至250
- 離子外殼的冷卻時間由7s增加至10s
- 離子外殼的傷害由30/45/60/75增加至30/50/70/90
- 複製之牆產生的幻象現在對敵方玩家顯示為半透明的
不朽屍王
- 血肉傀儡的冷卻時間由90s降低至75s
- 腐朽的冷卻時間由11/9/7/5s降低至10/8/6/4s
末日使者
- 焦土的持續時間由8/10/12/14s增加至10/12/14/16s
龍騎士
- 真龍形態下的神龍擺尾施法距離由150增加至400
卓爾遊俠
- 基礎敏捷增加4
魅惑魔女
- 基礎移動速度由305增加至310
暗影惡魔
- 模型替換為阿克蒙德的模型
先知
- 自然之怒的冷卻時間由90/60/60s調整為90/75/60s
矮人直升機
- 初始護甲增加2
雙頭龍
- 冰封路徑的冷卻時間由16/15/14/13s降低至12/11/10/9s
- 烈焰焚身的持續時間由5s增加至7s
主宰
- 無敵斬的隨機傷害由150-250增加至175-250
- 無敵斬的攻擊次數由3/5/8增加至3/6/9(裝備A杖後由5/7/10增加至6/9/12)
光之守衛
- 致盲之光的冷卻時間由20s降低至20/16/12s
- 召回的冷卻時間由40s降低至15s
艦隊統帥
- 力量成長由2.7增加至3.0
- 幽靈船的朗姆酒的持續時間由5/6/7s增加至8s
- 潮汐使者的作用範圍由380/420/460/500增加至500
- 洪流的減速效果由30%增加至35%
- 地圖地標的冷卻時間由30s降低至20s
死亡先知
- 巫術精研的移動速度加成由3/6/9/12%增加至4/8/12/16%
聖堂刺客
- 折光的生效次數由2/3/4/5增加至3/4/5/6
骷髏王
- 重生的減速效果的持續時間由3s增加至4s
- 重生的冷卻時間由300/220/140s降低至260/160/60s
受折磨的靈魂
- 基礎移動速度由310增加至315
- 脈衝新星的作用範圍由400增加至450
秀逗魔導士
- 基礎智力增加3
- 龍破斬的最大距離增加100
- 龍破斬的最遠處寬度由125增加至150
惡魔巫師
- 4級的法力汲取每秒吸取的魔法值由100增加至120
- 法力汲取現在不再每1s計算一次,而是每0.25s計算一次
地獄領主
- 無光之盾的持續時間結束後即使沒有吸收足夠的傷害也會自行爆炸
- 無光之盾的冷卻時間由18/15/12/9s降低至14/12/10/8s
- 無光之盾的施法距離由450增加至500
月之騎士
- 基礎攻擊力增加5
半人猛獁
- 獠牙衝刺的冷卻時間由35s降低至30s
- 授予力量的持續時間由30s增加至40s
蛇發女妖
- 移除了魔法護盾切換的冷卻時間
- 重新平衡了石化凝視
- 不再改變淨化效果的恢復速率(可以忽略),現在總是以中等速率恢復
- 不再在開始的0.6s內判定石化的單位,而是在整個5s內都進行判定
- 持續時間內已被影響的單位無法被再次影響
- 對幻象和召喚單位造成的傷害由600/800/1000調整為500/1000/1500
- 魔法消耗由100/50/0增加至200/100/0
- 冷卻時間由100s調整為140/110/80s
地蔔師
- 忽悠的傷害由50/80/110/140調整為80/100/120/140
月之女祭司
- 修正了月神之箭對隱身單位能造成傷害卻不能造成眩暈的問題
變體精靈
- 基礎敏捷增加5
- 變體攻擊的冷卻時間由20s降低至10s
娜迦海妖
- 誘捕的施法距離由620/630/640/650增加至650
- 海妖之歌的作用範圍由750增加至1250
- 海妖之歌現在施放0.5s後才可以終止
死靈法師
- 死亡脈衝的作用範圍由375/425/450/475增加至475
- 竭心光環的傷害由0.4/0.6/0.8/1.0%增加至0.5/0.7/0.9/1.1%
- 現在你如果殺死了一個英雄,4級施虐之心將為你恢復600點魔法值
地穴刺客
- 復仇的冷卻時間由90/75/60s降低至70/60/50s
- 法力燃燒的冷卻時間由35/25/15/5s降低至28/20/12/4s
黑曜毀滅者
- 神智之蝕現在可以傷害星體禁錮中的單位了
熊貓酒仙
- 醉酒雲霧的冷卻時間由12s降低至8s
- 調整了熊貓酒仙的元素分離產生的幾個熊貓模型的著色
幻影刺客
- 窒息之刃的傷害由40/80/120/160增加至50/100/150/200
幻影長矛手
- 神出鬼沒的移動速度加成由10%增加至15%
- 並列的幻象上限由2/3/4/5增加至2/4/6/8
鳳凰
- 烈火精靈的治療量降低至傷害量的50%
- 烈火精靈現在不再指定單位施放而是指定地點施放
- 烈火精靈的冷卻時間由35s降低至30s
- 增加了烈火精靈的飛行速度
- 鳳凰衝擊的冷卻時間由30s降低至25s
- 開啟烈日炙烤的生命消耗由25%降低至20%
- 烈日炙烤的魔法消耗由35調整為10/20/30/40
深淵領主
- 屍爆的速率由每1.25s一次降低至每1.5s一次
- 屍爆的魔法消耗由125增加至125/135/145/155
屠夫
- 堆積腐肉現在獲得力量時會在英雄上方顯示
遺忘法師
- 生命汲取吸取的生命值由95/140/185增加至100/150/200(裝備A杖後由150/200/250增加
至175/225/275)
- 生命汲取的持續時間由9s增加至10s
痛苦女王
- 基礎攻擊力提高4
- 痛苦尖叫的作用範圍由400/425/450/475增加至475
閃電幽魂
- 靜電連結完成攻擊力吸取之後,額外攻擊力的持續時間由13s增加至18s
- 靜電連結的冷卻時間由35/30/25/20s調整為25s
樹精衛士
- 瘋狂生長的每秒傷害由70/100/130降低至50/75/100
- 寄生種子的魔法消耗由110/120/130/140增加至140
大魔導師
- 弱化能流的魔法消耗由90/95/100/105增加至150
- 弱化能流的冷卻時間由10s調整為16/14/12/10s
- 隔空取物的魔法消耗由160降低至120
沙王
- 地震的減速效果無視魔法免疫了
- 腐屍毒的效果持續時間由2s增加至8s
影魔
- 基礎移動速度由300增加至305
- 敏捷成長由2.4提升至2.9
- 支配死靈的靈魂上限由8/15/23/30提升至8/16/24/32
沉默術士
- 智慧之刃的傷害由智力的30/40/50/60%提高至30/45/60/75%
- 現在即使沉默術士被眩暈,遺言也能生效
- 敵方使用物品技能不再觸發遺言了
魚人夜行者
- 突襲的傷害由40/80/120/160增加至70/140/210/280
- 突襲的冷卻時間由12s調整為20/16/12/8s
- 突襲的距離由400/500/600/700增加至700
- 暗影之舞的生命回復速率由2/3/4%增加至3/4/5%
- 暗影之舞的被動效果生效延遲時間由0.7s降低至0.5s
矮人狙擊手
- 榴霰彈的作用範圍由325增加至350
幽鬼
- 折射的傷害不再影響科勒的匕首之類的物品的使用了
裂魂人
- 暗影衝刺的冷卻時間由40s降低至35s
- 暗影衝刺的範圍擊退效果的作用範圍由250提升至300
- 幽冥一擊的傷害由100/200/300提升至150/250/350
隱形刺客
- 背刺的傷害係數由敏捷的0.25/0.5/0.75/1.0x提升至0.5/0.75/1.0/1.25x
風暴之靈
- 超負荷的額外傷害由30/45/60/75增加至30/50/70/90
流浪劍客
- 巨力揮舞的分裂攻擊效果由20/30/40/50%提升至30/40/50/60%
- 神之力量不再能被淨化
- 神之力量增加的攻擊力由100/125/150%提升至100/140/180%
- 戰吼的持續時間由6s增加至8s
- 移除了戰吼的施法時間
地精修補匠
- 鐳射的致盲效果持續時間由2s增加至3s
山嶺巨人
- 現在裝備A杖後山嶺巨人會自動並永久獲得一棵樹
提供235攻擊範圍,50%分裂攻擊,對建築物造成1.75倍傷害
巨魔戰將
- 現在攻擊防禦塔時熱血戰魂也能增加攻擊速度
巨牙海民
- 雪球的冷卻時間由40s降低至28s
熊戰士
- 基礎護甲增加1
- 激怒增加的攻擊力由當前生命值的4/5/6%提升至5/6/7%
- 震撼大地的作用範圍由365增加至385
- 震撼大地的冷卻時間由7s降低至6s
- 怒意狂擊的傷害由10/15/20/25增加至15/20/25/30
死靈飛龍
- 為死靈飛龍增加了A杖效果(創造1只額外的傭獸)
- 靈魂超度的魔法消耗由200/180/160/140調整為170/160/150/140
術士
- 地獄火的烈焰之拳的觸發幾率由40%增加至60%
- 地獄火的烈焰之拳的傷害由75/115/150增加至100/150/200
奧林匹斯之王
- 4級弧形閃電的傷害由130增加至145
- 雷擊的冷卻時間由6.5s降低至6s
- 靜電場現在也影響普通單位
- 靜電場現在不再需要目標可視才能生效
新物品: 阿托斯之棍
需要:
2個魔力法杖 (2000)
活力之球 (1100)
總價: 3100
提供:
+25 智力
+250 生命值
致殘(主動,單位目標)
使目標減速50%,持續4s.
施法距離: 800
冷卻時間: 20s
魔法消耗: 50
新物品: 天堂之戟
需要:
散華 (2150)
閃避護符 (1800)
總價: 3950
提供:
+20 力量
+25 攻擊力
+25% 閃避
殘廢(被動,與散華相同)
繳械(主動)
使目標失去物理攻擊能力,對遠端目標持續4s,對近戰目標持續3s.
冷卻時間: 30s
施法距離: 600
魔法消耗: 100
新物品: 天鷹之戒
需要:
怨靈系帶 (485)
王者之戒 (500)
總價: 985
提供:
+9 攻擊力
+3 所有屬性
+3 敏捷
+1 護甲
+2 護甲(光環)
+0.65 魔法回復(光環)
可以拆分
新物品: 深淵之刃
需要: 聖者遺物 (3800)
碎顱錘 (2950)
總價: 6750
提供:
+100 攻擊力
+10 力量
重擊(被動,與碎顱錘相同)
擊潰(主動)
擊潰: 使目標單位眩暈2s.可以對魔法免疫單位施放.
冷卻時間: 60s
魔法消耗: 150
施法距離: 140
新物品: 靜謐之鞋
需要:
速度之靴 (500)
守護指環 (175)
恢復戒指 (350)
總價: 1025
提供:
+80 移動速度
+3 生命回復
+3 護甲
回春(主動)
如果你在過去的10s內受到3次傷害(超過20點),物品暫時失效並成為普通的速度之靴(直到
過去的10s 內沒有受到3次攻擊).傷害來源判定與科勒的匕首相同(來自玩家).
回春: 在10s內恢復150點生命值,非戰鬥效果.只能對自己施放.
冷卻時間: 40
魔法消耗: 25
遠行鞋
- 卷軸價格由2200降低至2000
- 移動速度加成由95提升至100
血精石
- 血精石的初始能量由5增加至6
- 現在每點能量減少的重生時間由3s增加至4s
蝴蝶
- 閃避幾率由30%提升至35%
聖劍
- 攻擊力加成由250增加至300
虛靈之刃
- 虛化衝擊的施法距離由700增加至800
Eul的神聖法杖
- 移動速度加成由25提升至30
林肯法球
- 增加了10點攻擊力,以符合其組件的加成
- 不再被勇氣勳章觸發
- 不再被影之靈龕觸發
魔杖
- 從魔棒升級時不會失去積累的能量點數了
瘋狂面具
- 狂熱的移動速度加成由20%增加至25%
雷神之錘
- 連環閃電的彈跳次數由4增加至8
死靈書
- 死靈射手的法力燃燒的施法距離由250增加至600
- 死靈射手的攻擊力由31/61/91增加至40/80/120
- 死靈戰士的攻擊力由21/41/61增加至25/50/75
淬毒之珠
- 價格由450降低至350
紫怨
- 修改了合成配方:現在需要2根空明杖和價格775的卷軸合成.屬性如下:
舊的紫怨:
===========
總價: 5025
+20 智力
+30 攻擊速度
+45 攻擊力
+225% 魔法回復
靈魂燃燒
新的紫怨:
============
總價: 4125
+25 智力
+30 攻擊速度
+30 攻擊力
+150% 魔法回復
靈魂燃燒
詭計之霧
- 被附近的敵方英雄驅散的範圍由950增加至1025
刷新球
- 增加了6點智力以符合其組件的加成
黯滅
- 卷軸價格由1200降低至900
先鋒盾
- 生命值加成由275降低至250
紛爭面紗
- 合成配方現在只需要1個法師長袍,合成後的屬性加成不變
對信使作了一些重要修改
- 信使死亡時不再給予擊殺者300金錢,而是給予每個敵方玩家150金錢
- 信使死亡時不再掉落物品
- 信使死亡後3min重生,死亡時攜帶的物品在重生時間內無法取得
- 飛行信使不再具有信使之盾技能
- 動物信使現在對魔法免疫(類似飛行信使,大多數技能已經對信使無效)
- 買活的冷卻時間由4min增加至5min
- 英雄現在重生時擁有滿的魔法值
- 金錢自動增長間隔由0.875s降低至0.8s
- 現在神符刷新時不會連續產生2次同類神符了
- 樹精衛士,靈魂守衛和巨牙海民增加到隊長模式(-CM)中
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