[CG] 國庫保衛戰Beta7

看板WarCraft作者 (城南徐公)時間13年前 (2011/08/13 04:59), 編輯推噓4(406)
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地圖名稱:國庫保衛戰 地圖作者:kuso00123(GGC) & simon415(GGC) 地圖版本:Beta7 適合人數:1~5 遊戲類型:生兵防守 遊戲介紹: 這是一款以生產部隊防守為主的地圖,有別於一般的英雄防守地圖,本地圖是以部隊為主 ,英雄為輔,也有許多的任務,單次任務較多,大部分都是一人解了之後全體受惠,五位 各分成五種不同的種族,在遊戲開始前就決定了你的種族,每個種族都擁有自己的優勢, 讓你感受帶兵防守的樂趣! 基本說明: 在難度選擇之後北邊的魔王軍就會開始出兵,所以必須趕快生產部隊到中央國庫位置防守 ,利用英雄購買一些初期傷害物品是個很好的選擇,一開始最好以單一類型兵種(進or遠) 為主,並只升級單一種科技,擁有一定的部隊數量後,撥出部分的軍力去幫助國庫右方的 北境村,完成村莊給予的任務對於與魔王軍的作戰可以獲得許多的幫助。 TIPs: 每個種族都有消去敵人正面法術的能力,此能力在本地圖非常重要。 從封印處召喚英雄也是一個不錯的選擇,但是單一英雄能力並不佳; 初始英雄的靈氣可以有效的強化所有友軍的作戰能力。 找尋同好請至GGC-RPG7房 改版內容: 時代系統(下面會說明) 降低物資車隊初始難度 改變物資車隊的提升方式(基本上是一整個變簡單了) 增加發薪水前20秒提示 增加一名新英雄-發明家 強化獸人獵頭族與攻城車 修改了試煉接取方式 新增每個神獸的特別技能(目前僅剩獸人神獸沒有,也許也不會有XD) 降低任務-地脈之道難度並提高其獎賞 精靈遊俠重製(其實差不多= =) 納迦族的主堡技能轉移給不死族(目前僅剩納珈族沒有主堡技能) 現在不死族闇夜遊俠的魅惑一開始就可用且可藉由科技提升使用次數(最高3) BUG修正:  物品無法合成與說明錯誤修正  戰巡艦無法生產修正 雙子打完後實驗室仍無敵 好了,說明時代系統吧 做這個系統其實挺擔心受到大家的反彈的 畢竟...這幾乎會改變現在已經有的許多攻略 簡單說,就是強的部隊無法一開始就生產了 根據不同種族有不同的條件 人類-就是花錢(一直往上提升) 獸人-回收祖靈(可以選擇性要先開啟那些部隊的生產權) 不死-就是殺人(全隊總殺敵數每1000可以開啟新的部隊生產權) 納迦-執行試煉(就是一直解,前3次都是開啟部隊生產權,第4次才是神獸) 精靈-執行任務(新的任務,帶著森林將軍去尋找森林之靈) 再多一個說明,精靈族的任務都要到定點執行,但是每次出的靈體不是因為 地點而不同,只會受到成功次數影響,但是一個地點只能被成功執行一次。 剩下的就到遊戲中去體會吧!!!! ESM載點:http://forum.tw.garena.com/read.php?tid=788426 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.182.29 ※ 編輯: simon415 來自: 114.47.182.29 (08/13 05:00)

08/13 09:32, , 1F
什麼時候出RC版? 推
08/13 09:32, 1F

08/13 12:59, , 2F
不好意思....我不知道甚麼事RC版= = 可否有人跟我說明..?
08/13 12:59, 2F

08/13 13:39, , 3F
這遊戲都在哪裡開呀?
08/13 13:39, 3F

08/13 14:33, , 4F
GGC-RPG7為主!!!
08/13 14:33, 4F
※ 編輯: simon415 來自: 114.47.175.189 (08/13 14:33)

08/13 16:01, , 5F
打了3場 3場都GG ˊˋ
08/13 16:01, 5F

08/15 13:57, , 6F
RC = Release Candidate 可以理解成比beta更正式一點的版本
08/15 13:57, 6F

08/15 17:03, , 7F
喔喔!!! 感謝解釋
08/15 17:03, 7F

08/16 03:24, , 8F
精靈族的德魯依熊 會卡科技 這是bug嗎 因為我都可以出
08/16 03:24, 8F

08/16 03:24, , 9F
精靈遊俠了 德魯依還是不能升到最高
08/16 03:24, 9F

08/16 22:37, , 10F
天阿 又是BUG= = 真是抱歉 目前的確無法升級
08/16 22:37, 10F
文章代碼(AID): #1EHPH06U (WarCraft)