[三國] XD6.8B2 技能性質的重複
1.問題
B版張飛改強之後,
又讓我注意到一個技能,
就是張飛的第三招「硬漢」!
想請問各位@@
張飛的硬漢「機率物理免疫」
跟甄姬、趙雲等「機率迴避」技能,效果有差異嗎@@?
哪個比較有優勢?
還是說都是攻擊閃避而已!?
2.感想
再來是冰和暈,
這兩個狀態雖然畫面不同,
但其實效果都是同樣讓人停止動作,
在以前是幾乎沒差異性。
但高順的第一招出現,
讓6版又增一點點多樣性,
因為效果相似的冰與暈(定技),
能在高順第一招發動時產生不同結果,
這樣的設定我覺得挺有趣的!
如果未來有角色的技能設計成
例:
對敵人造成雷擊傷害300,
若敵人被冰凍時傷害加倍。
例:
對暈眩中的敵人施放時,可使敵人暈眩時間加2秒。
但若對非暈眩中的敵人施放時,則自己暈眩2秒。
這樣除了讓定技有效用的區別外,
應該也能加增些三國的多樣化吧!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 60.249.85.133
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推 guithawk:有人說爆擊不會被”閃避”
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推 westley:硬漢可以疊閃避?
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假設的技能而已^^" 如果自己能暈 當然更好,感謝大家解答。所以張飛的功能比較好XD
※ 編輯: syatg951 來自: 60.249.85.133 (08/11 13:39)
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標題有寫技能"性質" 感謝指教^^
推 touchbird:閃避可以閃被動暈 硬漢不行
這麼看來兩種各有好處 感謝你:D 08/11 13:40
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※ 編輯: syatg951 來自: 60.249.85.133 (08/11 13:44)
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不懂 冰玉不會讓人冰凍 它是緩速 跟暈原本就不同 跟我內文寫的無關@@
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嗯嗯 感謝大家解說 比較了解兩者的效果差異了:D
※ 編輯: syatg951 來自: 114.41.205.207 (08/11 18:59)
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