[ OS ] 6.72C 翻譯
(慢了一步 這篇就當作是不負責任參考翻譯吧)
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更新日誌翻譯主要轉載自http://dota.uuu9.com/ 大陸的Dota 專題站
我有稍微修正一些可能的翻譯錯誤及增加一些資訊
賞金獵人(BH)
- 基礎智力由 16到19
育母蜘蛛
(小蜘蛛現在可以隱形+加速+回血! 蜘蛛網範圍變大! 不過小蜘蛛被塔打頂多兩下就掛)
- 初始移動速度從310削弱到295
- 織網CD從90/70/50/30改為30
- 織網的範圍從500增加到650
- 織網增加的移動速度從20/23/26/29%改為20/25/30/35%
- 孵化蜘蛛的孵化數量從1/2/3/4改為1/2/3/3
- 孵化蜘蛛的魔法消耗從80/100/120/140改為120
- 小蜘蛛現在能得到蜘蛛網的buff加成
- 小蜘蛛的模型變得更加圓滑
- 小蜘蛛現在受到塔的傷害加強了(50%-125%)
- 小蜘蛛對英雄的傷害增加了(75%->100%),對塔的傷害減小(70%-40%)
混沌騎士(CK)
- 幻象的魔法消耗從175/225/275改為125/200/275
- 幻象的CD從180/160/140改為140
水晶室女(CM/冰女)
- 極寒領域(大絕)的快捷鍵由Z改為F
屍王
- 墓碑現在不再產生屍體
(應該是為了防止屁王+屍王無恥推進流,之前MYM有一場表演賽用這招
http://dota.sgamer.com/201106/video-detail-11762.html
)
先知(福利安)
- 初始力量增加2
大魔導師
- 弱化能流的觸發範圍從600改為500
神靈武士(Huskar)
- 犧牲的施法距離改為550
雙頭龍
- 修改萬火焚身(大絕)的計算機理(總體傷害不變,傷害觸發間隔變短)
娜迦海妖(Naga Siren)
- 智力提升從1.65增加到1.95
熊貓酒仙(Panda/胖達)
- 基礎生命恢復改為0.75
幻影長矛手(PL/猴子)
- 基礎生命恢復改為0.75
- 並列重制:所有等級都有12%幾率創造幻象,幻象上限為2/3/4/5
深淵領主(屁王/大屁股)
- 屍爆冷卻時間從10改為18
- 屍爆魔耗從75改為125
- 屍爆的範圍從600改為575
- 屍爆的觸發間隔從1增加到1.25
樹精守衛(樹人)
- 為大自然的掩護(隱身)增加2秒的進入隱身的時間
- 瘋狂生長(大絕)的AOE從725改為625
- 活體護甲(被動)的生命恢復從2/3/4/5改為1/2/3/4
幽鬼(Spec/AOV)
現在當你使用鬼影重重鎖定你當前屏幕之外的一個目標的時候會移動你的視角
原來降臨時候鏡頭會自動切到以降臨的鬼影為中心的地方,現在如果降臨的鬼影出現在屏
幕中就不會切鏡頭(不會出現鏡頭突然變動的情況)
裂魂人(SB/靈牛)
- 暗影衝刺的目標顯示buff的距離從2500變為3000
- Charge of Darkness indicator AoE increased from 2500 to 3000
(我覺得句應該是指衝的時候,被衝的目標有被衝標誌圖案從2500->3000)
- 暗影衝刺的魔耗從75增加到100
暗影牧師(暗影老木)
- 暗影之觸的效果不再被先鋒盾一類的道具抵擋
流浪劍客(Sven/斐村劍心?)
- 戰吼的影響範圍從450增大到700
靈魂守衛(TB/SOK)
- 變身製造的幻象受到的傷害從250%增至350%
巨魔戰將(TW)
- 旋風飛斧(切換成遠距模式時的第二招)現在會造成75點的傷害
- 重制 熱血戰魂(被動)
舊版本:
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每次攻擊增加5/10/15/20,最多得到100%的攻速提升
新版本:
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每次攻擊增加20,最多得到40/60/80/100的攻速提升
術士(Warlock)
- 暗言術(Shadow Word 治療那招)的CD從24改為20
宙斯(Zeus)
- 雷擊/雷神之怒(第二招/g 跟大絕)夜晚提供的視野與白天相同(1000/750改為1000/1000)
ITEMS
死靈書
- 冷卻時間由90降為80
天災骨鐘(Veil of Discord )
-AOE範圍增加25,施法距離增加75
祭品(Vladmir's Offering/吸血斗篷)
-光環範圍從1100減少至900
-現在他將擁有回覆戒指的作用效果
GAMEPLAY & COSMETICS
-近戰英雄碰撞體積從24減少到12(堵路卡位困難化??)
-增加菲律賓語言支持 (轟轟?)
Added a new texture for Snowball
修改了雪球的紋理(視覺效果)
-為擁有血精石的英雄死後的治療效果增加一個視覺效果
(有點像正規的牧師治療效果 不過是紅色的)
-屁王現在不能在CM模式中選擇
-梟獸(野怪)的颶風冷卻時間從120減少到70
-霧使用後為盟友在小地圖上提供一個信號(<--阿六仔翻錯 應該是沒這項)
(Charge of Darkness now displays a minimap signal for allies when it is
used SB/靈牛的鎖定鎖定目標追擊時增加了盟友的小地圖可見標示)
(EMP is now an AoE targeting cursor INVOKER的EMP現在變成AOE鎖定出現的畫面
方便使用者判斷影響範圍)
-改變了痛苦女王(QOP)的攻擊彈道畫面
-改變了矮人狙擊手(Sniper)的攻擊彈道畫面(破魔刀時的攻擊彈道從曲線變成直線)
-改變了暗影惡魔(Shadow Demon)的攻擊彈道畫面
-為獸王增加了神帳的視覺效果(蠻帥氣的...)
-為混沌騎士的幻影攻擊增加了一個新的視覺效果
(Added a new Phantom Strike visual effect 阿六仔翻錯了應該是PA的閃擊改變了特效
閃擊後會有黑色霧般特效在閃擊的原點瞬閃 還蠻帥氣的)
-為先知(福利安)的傳送增加了一個新的視覺效果
-為大魔導的隔空取物加了一個新圖標
-為大魔導的竊取技能加了一個新的圖標
-增加一個測試模式的命令(-dummy),該命令能在地圖中間建立一個10級的地方英雄
(測試英雄丟技能好幫手?)
-改進的大樹纏繞的視覺效果
(Improved Haunt visual effect 阿六仔翻錯了 應該是AOV的大絕改進了視覺效果)
-現在食屍鬼感染技能能對友軍增加一個顯示圖標
下面懶得校訂翻譯 供參考
修復BUG:
修復了鳳凰D的時候有時能影響魔法免疫的單位。
修復了大魔導能用隔空取物讓單位卡住的Bug
修復了弱化能流和法術竊取的一些BUG
修正了回音波的顯示,使之更準確
修復了自然重生的一些Bug
修復了遙控炸彈爆炸的動畫效果
修復了宙斯大招,影魔大招,魚人主動暈,猛獁的大招的一些Bug
修復了屠夫鉤中魔免單位效果不同的BUG
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