[三國] 7.2a5 & 7.0f8 比較

看板WarCraft作者 (小噹)時間14年前 (2011/05/23 23:26), 編輯推噓22(23133)
留言57則, 29人參與, 最新討論串1/1
由於今晚想玩個三國,所以很開心的進入了03房~ 不過悲劇的是,不到5分鐘可以被re兩場0.0 所以就乾脆來打個比較文,反正這2版都有接觸,來發個文好了。 以上,題外話。 -------------------------------------------------------- 正文 以下應該會就幾個點來說說吧 粗略分為︰系統/時間、平衡度、英雄、道具 系統/時間 在系統這個方面,不置可否的,在7.2a5上的確略勝一籌 故此,就在這邊提出幾個有關於7.2a5一些好的系統上的設定 1.有關於快速合成的這項設計,我覺得這個設計的相當的不錯,希望有一天7.0f8也有。 以下說明快速合成的例子︰ 簡單來說,我只要買一個力量護腕製作書後,我不用再去買力量手套跟護腕, 就可以直接取得力量護腕。而且這部分在第一次發生快速合成後,系統會提醒, 如果不喜歡的話,可以使用-ac關閉這個系統,這也是便人的設計。 2.再來就是提一個遊戲模式,這個遊戲模式的設計解決了棄保制上的雙方口頭談話, 進而使用了系統直接選擇,這項設計也造福了比賽的流暢度。這一模式為-cm模式,也 就是所謂的競賽模式。這部分的文字表述為︰ 第1回合:選擇1名武將;第2回合:淘汰1名武將。 第3回合:選擇2名武將;第4回合:淘汰1名武將。 第5回合:選擇1名武將;第6回合:淘汰1名武將。 第7回合:選擇1名武將。 我想文字的地方應該可以讓大家看的清楚了,不過這邊還是附上圖片連結好了。 借官網盃的說明︰http://ppt.cc/hRTE 3.最後再多說一個,就是7.2a5的旁觀者系統面板系統。在旁觀者系統上,我想gyd在這 各部分做了很多的努力。在這個系統上多了二位旁觀者,我相信這點是很好的,對於比 賽上可以把裁判放上去,對於賽事是有利的。 二面版的部分在7.2a5分了進攻和正常面板,這部分不好說明就請各位賞圖好了。 圖片︰http://ppt.cc/F19p 很抱歉都提到7.2a5的系統面,恕我不提7.0f8的系統,因為打過後無印象深刻的系統,如 果強行硬說的話,我也不太知道能說什麼,若有特別的地方,也請各位指教。 4.關於時間的部分,這部分不是說整體上的時間,應該說是壓線上的節奏感,也就是跳恰 恰的感覺,在7.2a5變的有點緩慢,不過這樣也造成gank的意願提高,其實還算不錯。 最後則是整體上的時間,7.2a5和7.0f8的整體花費時間其實是差不多的,約略在45~55 分鐘左右。而且這兩版本一樣有一個問題存在,就是推掉軍營後,若無法再度一次攻擊 進去的話,會造成守方玩成守塔遊戲,雖然這樣守方有機會反敗為勝,但是這樣也會拖 到整體的時間,建議二位作者可以提高玩家破塔的意願。例如OS就有破掉軍營後,會造 成雙方小兵的變化。 平衡度 這部分對於二版本上有不同的問題。 1.在7.2a5中,線上小兵的累積速度會異常的快速,這點對於清兵類的角色滿有利的,而 且也會造成對於兵海上的依賴性。 2.就是有關於定技方面,雖然三國可以說定技的遊戲,但是7.2a5上對於定技的需求更加 強烈,這點有可能與上述的小兵累積速度有關。 3.然而在7.0f8還是有一個問題,就是金錢累積速度的問題,這點造成敏英上的優勢,由 於金錢來源快速,對於吃裝的敏英,會減輕負擔,也會造成敏英無雙。 英雄 英雄方面只說一些些 模組方面︰ 7.2a5的曹操可以換帥一點的嗎?我記得以前的曹操有一個拿劍的模組還不錯看的說。 其他的就還好,青菜蘿蔔各有所好 等級方面︰ 7.0f8是20等;7.2a5是25等 道具 以道具來說,從7.0f8轉到7.2a5的來說,基本上適應應該還算順利,就我個人經驗來看 基本上打個幾場就可以熟悉了。 但是這部分還是有點差異︰ 7.0f8的隱斗→7.2a5的夜豹鐙 7.0f8的智慧護身符+戰爭號角+驅邪符→7.2a5全部合併成三系護身符 7.0f8有疾風戒指 破天槌 落魂骨 修羅杖 →7.2a5則無以上道具 韋駝天靴 孔明燈 行軍鞋 ------------------------------- 以上,先暫時打到這裡了! 後續的部分還會再補充,感謝大家看完~ thx -- 資料站︰http://sanguomusou4.724.tw/ 粉絲團︰http://ppt.cc/7RWJ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.73.87

05/23 23:28, , 1F
大哥 你真的有玩7.0f08?
05/23 23:28, 1F

05/23 23:35, , 2F
阿?只要dota-like我都會去碰碰,雖然都不強0.0
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工讀生
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05/23 23:37, , 4F
當這種工讀生也很苦命吧= =
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05/23 23:38, , 5F
辛苦你了 你全部的16篇文章都不錯呢
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05/23 23:39, , 6F
辛苦了 一直推廣猛將 給推
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05/23 23:39, , 7F
但是看完小P實況玩,真的還不錯的感覺。
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05/23 23:45, , 8F
7.0貌似要沒了
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05/23 23:46, , 9F
繼上次red開頭的推銷文 這次輪到你了
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05/23 23:50, , 10F
最後那斷7.0F8有的道具那個加的太硬了
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05/23 23:51, , 11F
此文章失敗~XDD 我感受到最明顯的是 小弓手
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7.2A的小弓 弓箭飛的速度好像比較快~
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05/23 23:52, , 13F
但我覺得對吃失敗的是象鄧XD 雖然效果不彰
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但是每個人都可以範圍暈 這我無法接受~~
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不過大概很多人會覺得 那沒暈的英雄就該死嗎??
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05/24 00:02, , 16F
怎不提提7.2法師無雙 攻擊力下修導致尾刀增加困難
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05/24 00:03, , 17F
法師招式吃兵速度不變 變相拉大法師和敏英裝備差距
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05/24 00:04, , 18F
尤其羊帳改四秒 風帳可再度合成無限吹
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加上匈奴木頭和金錢下修 根本就是法師強暴推推團
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05/24 00:05, , 20F
你應該要提7.2新英雄的設計比7.0腦殘英雄設計好多了
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05/24 00:07, , 21F
英雄平衡性跟創新性才是你該強調7.2的東西
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7.0就是新英雄和新道具設計太腦殘
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05/24 00:09, , 23F
7.0這兩支新英雄真的讓人不敢恭維
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05/24 00:10, , 24F
1樓你真的有玩7.0還可以改成這樣喔????
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05/24 00:45, , 25F
getcheer:1樓你真的有玩7.0還可以改成這樣喔????
05/24 00:45, 25F

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getcheer:1樓你真的有玩7.0還可以改成這樣喔????
05/24 01:10, 26F

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getcheer:1樓你真的有玩7.0還可以改成這樣喔????
05/24 01:15, 27F

05/24 01:18, , 28F
XDDDDDDDDDDDDDDDD 我看不出來哪裡有寫錯 很中肯阿
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05/24 01:22, , 29F
請問一下時薪多少,有超過98嗎
05/24 01:22, 29F

05/24 01:46, , 30F
我的感覺是~最近似乎打三國人變少了~~因為我也開始少打了!
05/24 01:46, 30F

05/24 02:11, , 31F
getcheer本日最佳推文就頒給你了 (遞)
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05/24 03:12, , 32F
OB在7.2是壞掉的,爆走CP怪狂打人這是錯誤的
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05/24 03:14, , 33F
風暴之杖沒意外的話是仿照OS的設定?滿好的啊
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05/24 06:16, , 34F
我也覺得風暴之杖這樣設計才正常
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05/24 06:20, , 35F
但我也覺得法師群太無雙 對面認識有配合 幾乎被秒爽
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05/24 06:22, , 36F
7.0有配合 還不見得有這樣的效果 路人打會辛苦點
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05/24 06:23, , 37F
另外我猜terry懷疑你沒玩過的理由 是小兵變化這點
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05/24 06:24, , 38F
因為他有大頭刀兵 但是兩邊差異最大的地方不在這
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05/24 06:25, , 39F
是7.2溫泉塔不會打兵的設計 導致7.2兵海幾乎穩推
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05/24 06:25, , 40F
就算背水護陣 效果也不大 可能我打太少 再看看@@"
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05/24 09:01, , 41F
7.0沒打過,但作者推薦的相機和iphon倒是有去點點看
05/24 09:01, 41F

05/24 11:10, , 42F
簽名檔說明一切 推廣就推廣 不要在那邊說比較
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05/24 11:25, , 43F
getcheer:1樓你真的有玩7.0還可以改成這樣喔????
05/24 11:25, 43F

05/24 11:37, , 44F
溫泉塔不會打兵..?
05/24 11:37, 44F

05/24 11:44, , 45F
疑..會打阿
05/24 11:44, 45F

05/24 11:58, , 46F
!!!會嗎...!!!那可能是打太慢沒感覺..?
05/24 11:58, 46F

05/24 12:18, , 47F
噗...單機測試不知道怎麼換陣營..
05/24 12:18, 47F

05/24 12:40, , 48F
沒辦法換XD, 但是全部的測試碼所有玩家位置都能用
05/24 12:40, 48F

05/24 13:19, , 49F
確實7.2的綿羊打比較慢 加上看不到投射物 才會沒感覺吧
05/24 13:19, 49F

05/24 18:57, , 50F
說在多都無用 7.2強迫性行銷逼玩家接受 更讓人汗顏
05/24 18:57, 50F

05/24 22:12, , 51F
1樓作的好地圖自然就有人支持了
05/24 22:12, 51F

05/25 00:24, , 52F
jwestay說的約戰到底要不要打?
05/25 00:24, 52F

05/25 01:57, , 53F
推廣就推廣 不要在那邊說比較 這樣讓人更反感
05/25 01:57, 53F

05/25 22:22, , 54F
哈 這個比較完全是從7.2出發的吧 拉人好明顯 XDD
05/25 22:22, 54F

05/26 01:50, , 55F
超明顯的 不過我喜歡
05/26 01:50, 55F

05/26 08:30, , 56F
又來推銷了
05/26 08:30, 56F

05/28 00:20, , 57F
只有妳們幾個人喜歡吧 = = 其他人現在看到都不想回了
05/28 00:20, 57F
文章代碼(AID): #1Dsdo8BG (WarCraft)