[信長] 信長之野望Z
【板主:louisman/hateOnas/YU0121/horain】八卦板 看板《Gossiping》
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19933 5/23 - □ (本文已被刪除) [brutus578]
19934 1 5/23 - □ (已被hateOnas刪除) <sheepdogfly>無八卦
19935 1 5/23 - □ (已被hateOnas刪除) <Lynch>無八卦
19936 4 5/23 - □ (已被hateOnas刪除) <kyotaoyuan>無八卦
19937 + 1 5/23 monsir □ [新聞] 中共稱無對臺導彈 美軍售立場不變
19938 + 5 5/23 FRANCO11 □ [問卦] 關於霸凌
19939 3 5/23 - □ (已被hateOnas刪除) <antikorea>請洽專版
19940 5/23 - □ (本文已被刪除) [smayson]
19941 +X2 5/23 valkyrie □ [問卦] 台灣最美麗輕熟女-女王
19942 + 5 5/23 seibu □ [新聞] 阿里山特等春茶 每斤飆至五萬
19943 1 5/23 - □ (已被hateOnas刪除) <liang691206>心得文
19944 + 5 5/23 bo7 □ [新聞] 八卦八卦我牽掛 美研究:人對八卦主角 …
19945 + 3 5/23 PAULJOE □ [問卦] 有沒有瓦城最近突飛猛進的八卦?
19946 5/23 - □ (已被hateOnas刪除) <ckey>S 無八卦
19947 + 5 5/23 jenny1229 □ [新聞] 調查:科技大廠 9成2徵才
●19948 + 2 5/23 iloveblack2 □ [問卦]有沒有一直打自己嘴巴的八卦?
★ ! 1 5/16 louisman □ [公告] 八卦板板規(2011.05.16)
★ M 2 5/16 hateOnas □ [公告] 本次板規修正部份
★ MX5 5/12 hateOnas □ [公告] 置底閒聊文
★ MX2 5/20 HDT □ [轉錄][通知] 罷免八卦版主
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紅色:z版推出時前言
綠色:z版推出後兩個禮拜宣言
FN專制濫權、沒有親自下場打信長卻又以自己的平衡觀點來隨意修改
我有白狼的平衡修正
【16.0A】
●破魔戰法每次使用皆得花費使用者250的金錢
【16.0B】
●「破魔戰法」取消250花費的機制,並還原範圍指標圖像。CD時間從35→45
要錢又取消
【16.0A】
●本多忠勝
- 「戰國最強」:魔法降傷45%→80%
【16.0B】
●本多忠勝
- 「戰國最強.啟動」抗性從80→50%
增加又減少
【16.0A】
●稻姬
- 「融影術」:開啟後的基礎攻速1.2→1.0
【16.0B】
●稻姬
- 「融影術」攻速從1.0→1.1
1.2 > 1.0 > 1.1 深思熟慮的平衡
【16.0A】
●三好長慶
- 「深淵之力」:生命值恢復的間隔縮短為9/6秒,每次的恢復量為最大生命值的60%
【16.0B】
●三好長慶
- 「深淵之力」每次的生命恢復從60→50%,CD時間從105→115
深思熟慮的平衡
【16.0A】
●忍者裝束製作單價格1600→1000
(在這個玩技能為主的地圖中,迴避並沒有那麼高的價值)
【16.0B】
●「忍者裝束」製作單價格從1000→1400
那也可以虎撤改為8400,因為這是個完技能為主的地圖(便宜兩百元連技巧剛都買不起)
不需要拿玩家當測試團
FN專制濫權、沒有親自下場打信長卻又以自己的平衡觀點來隨意修改
平衡的部分是長久以來的問題所在,無論怎樣的修改都不可能做到100%的平衡,這點我想
無論是新版製作群或是我們Z版製作群都有這項共識。
【16.0B】
●平手政秀
A版一等就可以點T
【16.0B】
●足立義昭
- 「召喚國崩隊」修正可以洗錢的Bug
【16.0A】
●片倉景綱
- 「暫夜」:取消耗魔
A版取消耗魔根本沒改
【16.0A】
●琉璃光姬合成方式更改為:杵杖(1000)+再生鋼(650)+《琉璃光姬》製作單(1200) = 琉
璃光姬(2850),移除法力格加成
A版根本還是有法力格加成
【16.0B】
●「爆裂彈」修正文字敘述錯誤
炸彈A版叫做325,看來不是個顯而易見的BUG
有哪一版的信長在FN的製作下,能在版本釋出後沒有特別連發兩三版來修正測試版根本沒
抓出來的顯而易見的BUG的嗎? (Z:通常只是我們有寫但是沒改)
【16.0A】
●前野長康
- 「地刺陷阱」:更改為自動啟動,但是緩速下降為20%,最大數量下降為1/2/3/4,傷害
降低為100/200/300/400,招式CD調整為11
http://ppt.cc/TO12@.jpg
表示:你偷我香菇?
FN專制濫權、沒有親自下場打信長卻又以自己的平衡觀點來隨意修改,一味的模仿All
Star和LOL
#
FN隨便敷衍,常常用拙劣的技術修改信長後,留著一堆BUG讓玩家當白老鼠,再用「封測
時已經擋下很多BUG了」來掩飾根本未經測試的謊言,或用「大量玩家一起測試比較有效
率」來替自己的不專業和粗製濫造合理化。再者,這幾年以來,有哪一版的信長在FN的製
作下,能在版本釋出後沒有特別連發兩三版來修正測試版根本沒抓出來的顯而易見的BUG
的嗎?
信長之野望不需要依賴抄襲的技能當作創意,不需要無限的Bug海,不需要拿玩家當測試
團
要做一款完全沒有BUG的遊戲,比我想像中的要困難太多
[問卦]有沒有一直打自己嘴巴的八卦?
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