[信長] 逝者之笏小BUG + 一些想說的話
只是突然心血來潮想測試一下,
萬年冰刀在這一版到底好不好用而已,
(侍者之笏跟浪人十手)
然後侍者之笏 = 能量剛 + 法力鋼 + 製作單
總價應該是 1900+650+1000 = 3550,
這邊沒問題,但賣出去的價格應該是 3550*0.8 = 2840,
而上面寫說賣出去的價格為 3280!!
好像是無關緊要的小BUG... 0..0
然後我突然很想對FN說,
當初你說會做好法力調低的配套措施,
而出了三樣新的物品出來,
但是到現在除了河童殼以外,
還有法力鋼變成650元以外,
到底有哪個配套措施是做好的啊??
侍者之笏 → 雖然耗的MP只比物品+的MP多5而已,
但這實用度到底在哪?= =
重點是CD還要80秒。
我寧願耗的MP調成300、傷害調成現有生命值的20%、CD調短,
至少你還有195MP夠接一個傷害性物品,
而不是只是浪費一個格子而已。
浪人十手 → 總價要4250。
對,就是太貴了,
以同樣的價錢來說,
是否還有很多更有效益的物品選擇?
而撇開貴不談,
最重要的,這東西實用度到底在哪?= =
這是一個高傷害高耗魔的物品,但也就僅止於高傷害高耗摩
這要衝出三階出來應該已經是中期的事情,況且CD要50秒
在現在這個小會戰頻繁緊湊的年代,
是否還得要等他CD完才能丟?
感覺又很像是一個浪費格子的物品。
說了很多,
我只是想要FN能把配套措施改好一點,
至少至少這兩個物品要改實用一點,
不然現在的信長真的越來越難玩。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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我PO這篇文的目的,除了PO剛發現的一個小BUG以外,
最主要是要FN正視"法力"這件事情,
當初目的好像是為了不要讓大家接技接爽爽所以全面把法力調低,
然後一再又一再地強調控魔這件事情,
然後又出一系列的相關配套措施。
但玩到現在信長是變成,
→法力都不法力了
→配套物品都不配套物品了
然後造成一種現象
→我會戰(MP滿)出去丟一輪就好,丟完(MP沒)就趕快逃走躲起來
→等到下一波MP滿了,出去丟一輪再躲起來 (LOOP)
這樣是有改善情況嗎?= =
反而變成大家龜到能殺人的時候才出去,
會戰根本不刺激阿,
都馬是那一瞬間的事情,
除非你運氣好沒被接死、才有可能反敗。
那之前會戰互拚的刺激到哪去了?= =
※ 編輯: stu110003 來自: 140.115.206.86 (04/28 02:34)
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