Re: [信長] 信長之野望16.0Beta02
先在這裡感謝作者群的用心製作
對個人來說
這是一個免費的遊戲
從頭到尾沒拿走我口袋裡面一毛錢
從之前13版開始
對於影片接技流會被打臉
到現在的16版
昨天晚上打了兩場終於知道為什麼作者的改向會變成這樣
請大家稍微回想一下
以前11還有12版的時候
前期法師後期戰士這種標準模式
是不是在15版蕩然無存?
我舉個例
三成出個禦守 山章 當世
阿市略同上
齋藤道三 出個吹雪
弄到後來整隊就算不出力英還是有個感覺上肉頓的存在
這種角色定位不明的情形個人覺得是作者所不樂見的
這在以前是不可能發生的事情
一直到昨天的16版體驗
似乎有感覺到後期力英價值似乎回來了
那種前期硬撐的投資讓你後期有回饋的殺人快感
整體節奏也不會像之前20多分鐘打完一場
卻又完全不知道剛才在幹麼 莫名其妙就結束了
尚且不論其他地方小變動
影響整個遊戲最大的抗
我想作者真的要好好考慮一下怎麼改會是最好的
(雖然我也沒有更好的想法 可是打完之後真的覺得怪怪的)
君不見打了30分鐘之後硬要三階大抗的力英
佔路被打 CP被堵
最後身上大抗完就兩三件平民裝
不是綁格子不綁的問題
是價錢!!!價錢真的太貴了!!!
http://ppt.cc/vGXo
有圖有真相
昨天在108打得
對面信長為了出大抗打了快30分鐘出裝一直被拖
其他除了感謝還是感謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.60.122.160
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抱歉 這跟保不保一點關係都沒有
只是很敬佩有人可以一路一直被酸被罵還能堅持作自己
我忘記補了一點
他X的大決可以被御守消掉的霧隱到底什麼時候才會增強?
一堆角色小招可以直接破御守還能有效果
很難想像有人大決可以完全被幾百塊錢擋掉
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噓
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你的心態有問題 拿人手短 吃人嘴軟
玩別人做的遊戲還這種態度
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這討論串裡面
其他的我都不提
每次一堆人罵得東西結果之後大家反而愛上那種特色
舉個例子
之前上杉神斬一動 全部人都罵
結果勒 出場率遠比沒被罵多少的真田還高
反觀本多忠勝
沒什麼人要罵
因為根本沒人要出這隻
現在吵拔抗拔抗
請問各位鄉民
你每一場都出抗嗎?
還是有人連御守都不出就直接推爆本陣還全頻ZZ
我很懷疑一堆噓文裡面有不少人根本沒買過抗這種東西還嫌他難喝
純粹為了噓跟上這種潮流 抱歉 我辦不到
但是我只知道這次改
遊戲節奏已經整個不同以往
角色定位也大不如前
一堆人說法師後期很可憐阿可憐的
是沒有賣山章 沒有賣當世嗎
輸出有破魔給你用阿
信長這個遊戲法師改版到現在都已經強勢到其他遊戲無法比擬了
是只要不合你的意
沒有之前赤雷巨龍YA就不行嗎?
但是我還是要跟作者講
不是每個角色每種組合都能夠因為帳篷這樣改就可以
舉例 松永+光頭下路壓本多+神原
現在回血變慢
用想的就知道會怎樣
更不用說還有那種召喚系列的
角色相剋某種程度上似乎成為無解的謎題...
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※ 編輯: rarabbs 來自: 210.60.122.160 (04/27 22:05)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 13 之 21 篇):
信長
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