[信長] ===大谷吉繼 技能初步解析===
========大谷吉繼(3A版本)=============
D招 關於[奇計]:
1.施放技能或是使用物品都可以累積奇計
2.按下D後有約0.6~0.7秒施法表演動作 似乎不能取消(或取消效益很低)
表演動作中無法普攻
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W招:
1.傷害範圍半徑約425碼內的全部目標受到傷害+推開狀態(持續約1.8~2秒)
(推開距離400碼 推開距離不會因為中招時跟大谷間的距離而變動 一率400碼)
(天賦等級高低或是否有開[奇計] 範圍半徑都是425固定 推開距離400固定)
2.施法表演動作約0.3秒 但透過取消可以只要約0.05秒(不取消則表演動作時間中無法普
攻)
3.推開(打飛)效果:基礎設定類似秋山道友的W/前田利家的W/大谷吉繼的W
推開這狀態本身不是一個BUFF或是DEBUFF的型式
受到推開狀態中的英雄 1.無法移動 2.無法普攻 3.可以使用部分道具/技能
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可使用的道具/技能大致上為:
直接施展類(如凍牙輪/林捲/大小抗) // 大範圍指定類(如落石之書/療癒結界)
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無法使用的技能道具大致上為:
指定目標類(如赤雷捲) 指定位置類(如跳戒)
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推開狀態中如果撞到其他單位 或是地形障礙物(如樹木 牆壁等等)則推開狀態解除
4.可以"推開"技能範圍內的隱形看不見單位 跟"推開"技能範圍內但視野看不到的迷霧中
單位
(但是通通不造成傷害 且絕對不會受到[奇計]的定身DEBUFF!)
5.[奇計]效果:推開狀態結束後敵方立刻得到一個御守不吸收//開抗解不掉的DEBUFF
DEBUFF作用只有:無法移動 (依然可普攻/使用道具/技能) (此無法移動狀態下 無法使
用跳戒類型的道具或技能)
6.無論是否有開[奇計] 御守都完全不吸收
無論是否有開[奇計] 對魔免單位無任何效果(無傷害/無推開/無奇計DEBUFF)
7.可以推開道具的療癒結界 無法推開落石之書的巨石
(大概還能推開一些其他東西..)
8.本招無法對建築/侍大將造成任何效果
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E招:
1.瞬發 無施展時間
2.施展後持續時間內雙手發出藍光 如果30%機率的回魔成功 則頭上會冒出不太明顯的藍
色光束
3.[奇計]效果:需注意是以所恢復的"法力數值"去等量恢復HP值 (所以並不是恢復HP的8%
而是MP的8%的值去等量恢復HP)
4.此招攻擊魔免單位/建築物一樣能產生回魔跟[奇計]回血效果!
5.開T招且自動攻擊的同時也一樣可以觸發此招!!(手動施展就一定不會觸發 但是手動可
累積[奇計]次數)
6.當最大MP達1063[2063]時觸發此招回85MP[165MP] 當好抵銷T招LV1[LV2]的一次魔力消
耗
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R招:
1.射程以中心點算約850 AE範圍半徑約300
2.可以傷害+緩速(上DEBUFF)技能範圍內的隱形看不見單位 跟視野看不到的迷霧中單位
(同時[奇計]效果都可正常生效 受到12%總生命值的傷害)
3.無論是否有開[奇計] 御手都完全不吸收此技能所有效果
無論是否有開[奇計] 對魔免單位無任何效果(無傷害/無緩速DEBUFF/無奇計扣血)
如果中了此招的緩速DEBUFF 開抗可以解除掉此DEBUFF跟減速效果
4.[奇計]效果:注意是"12%最大生命值"的傷害 (而不是現有生命值12%)
另外對英雄一樣有30%英雄魔法減免 所以對英雄[奇計]只額外造成
12%x70%=8.4%最大生命值的傷害
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T招:
[此招重點在於1.5.6]
1.如果是自己手動施展 則可以累積[奇計]次數!(同時有1.5秒CD TLV2才會0秒CD)
====LV1 有BUG可以讓手動或自動施展一樣累積次數 但不用等1.5秒CD!!====
[[再此BUG狀態下 有無切換自動或手動 在BUG狀態下都無CD
此BUG不是因為LV2的0CD導致 而是LV1-T就已經有這個BUG 讓1.5秒CD消失!]]
如果是自動施展 則無法累積[奇計]次數
(但是在BUG狀態下時 LV1-T將沒有CD 可以連發T!!)
==目前只確定BUG的發生"第一種"方式:先關閉自動施展T==
然後用手動施展一次T 之後一點時間內開啟自動施展T
則之後每一下自動施展的T都"暫時"無1.5秒CD
但是此方式沒辦法做到手動LV1-T0CD的BUG
==另外有BUG光用自動施展的T跟右鍵就有機會弄出0CD的LV1-T 詳細原因不明==
==還有BUG是讓手動LV1-T也無1.5CD 方法一樣不明==
2.打中敵人出現的藍色數字代表計算了現有MP的19%/25%後的值
(是用減去每次發T所消耗的MP(LV1--85 /LV2--165)後的現有MP來計算額外傷害)
此藍色數字打一般單位 數字多少就是額外扣了多少血
(然後再算帶入護甲的普攻傷害進去)
但藍色數字是打英雄有30%魔法減免 所以"藍色數字的數值"x70%才是打英雄的最終額外
傷害
4.[奇計]效果:使用奇計後 無論是自動施展或是手動施展T 當藍色光束命中敵人的那一煞
那自己身上就會冒出大型金色光束 同時恢復3倍耗魔
5.關於[奇計]的恢復3倍耗魔:實測是LV1 T光束丟出去時-85MP 命中後+300MP
(300-85=215MP)
LV2 T光束丟出去時-165MP 命中後+600MP
(600-165=435MP)
(測試法:對方配御神法輪 自己則盡量W+R耗魔用光MP 等MP恢復到剛好可放一發T來測試)
恢復量跟面板資訊不太符合
推測是用更舊版本?時100MP的3倍 跟200MP的3倍去算恢復量
6.可以對魔免單位造成完整傷害效果!!!!
(且開抗受到的藍色傷害不會因為開抗而有額外減傷 依然發揮原來該有的傷害)
(不過立花道雪的D盾開啟後有額外 大約 65%左右魔法傷害減免
配上原來30%英雄技能減傷
大谷T的"藍色數字總值"對舉盾道雪只造成24.5%的效果
也就是x0.7英雄減免再x35%道雪D盾特效)
御守完全不吸收此技能 //無法對建築或機械化單位造成此額外藍色數字傷害
[[用按鍵精靈+手動無CD的BUG+手動配按鍵精靈T/T/T/T+按鍵精靈有D用D = 魔力只消耗60
就傷害效益上趨近無敵]]
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16.0A暫定改變:
●大谷吉繼
- 基礎攻速從1.8→1.6,基礎靈活從21→23
-「玄能通貫」持續時間從10→8秒,CD時間從12→8秒,耗魔從80/100/120/140→90
-「為智畏服」耗魔從120/140/160/180→100/115/130/145,範圍從375→325
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這隻以15.3A來說
老實說我是覺得有點過強....尤其是T配上正確配裝後
本身就已經有超高傷害強度跟高耐打程度
如果玩家有能力在配上BUG永保最高傷害的部分...更是從強者變成鬼神的強度
不過BUG要按鍵精靈或是比較操作能力較強的玩家才能發揮的出真正可怕的永續威力
至於這角色明明超強 看起來卻好像很少人玩這隻的原因...我也不太清楚.....
有上網找過玩這隻高手的RP的話就知道這隻可怕的地方了....
至於沒人玩 大概是一般玩家普遍覺得技能看起來太複雜吧?
其實這角色可以玩得很單純又很強 畢竟有了T後其他招式只是陪襯....
雖然我不是很想對角色強弱設計作出太多評論
但除非有削弱 不然這隻實在不需要再改強吧...?
再改強的話對我來說老實講有點像是扮演著第二個或第N個太原的角色....
上面的測試資料其實大概一兩個月前就完成了 不過也沒什麼在做新測試補充就是了...
手動T能不能觸發怒雷書之類的東西我忘了測(不過立花里子的手動W可以觸發怒雷書倒是)
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◆ From: 180.176.96.105
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跟LV2T無關 是BUG 請自己看內文
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※ 編輯: duolon 來自: 180.176.96.105 (05/26 18:37)