Re: [三國] 真‧三國無雙 v5.5E5
稍微玩了一下,我說一下感覺變化
※ 引述《sliversky (羽毛小子)》之銘言:
: ★真‧三國無雙 v5.5E5
: ◎升級經驗
: - 新的升級經驗表,LV1~5容易升級,LV6開始需要較高經驗,詳見
: http://forum.garena.tw/showthread.php?t=3337253
其實1~5容易升級造就蠻噁心的現象,有些組合在1~5級是非常哭爸的強悍
EX:黃蓋+孟穫、關平+他老爸、姜惟等等(咦?都蜀國英雄? 魏國的雙技能傷害英雄好少)
: ◎復活公式
: - 調整復活公式,新的公式為(1.05^LV)*(0.8*LV)+5
感覺沒差,該等的還是要等
: ◎小兵
殺人殺太爽,感覺小兵變化不大,另外就是感覺升級時間太久,現在節奏超快
等小兵變硬都快GG了
: ◎箭塔
: - 現在會隨著時間回血了(10hp/sec)
塔實在很難推,這回血速度不是蓋的...
: 【英雄】
: ◎諸葛亮
: - 全新的臥龍光線,每0.1秒造成30/50/70傷害,持續2.0秒
蠻夭壽的,不過被靠北好多...改回來吧真要留這招不如給其他新英雄?
: ◎凌統
: - 攻擊距離550→600
: - 萬箭齊發效果半徑550→600
: ◎韓當
: - 攻擊距離500→600
: ◎祝融夫人
: - 攻擊距離550→600
: ◎馬良
: - 攻擊距離575→600
: ◎曹彰
: - 攻擊距離550→600
: ◎李典
: - 攻擊距離550→600
以上打變遠的除了馬良以外獲益比較大,不過其實也還好,會打的打得到的還是會
: ◎曹植
: - 洞燭先機消耗法力60→45MP
: - 東風細雨持續時間10秒→8秒,跑速10/15/20/25→10/20/30/40%,攻速20/30/40/50→
: 20/35/50/65%
: - 七步成詩(每移動75→50距離)or(每經過1.0→0.5秒)便完成一小段詩句,緩速
: 20/30/40/50→25/35/45/55%
: - 洛神賦80→100%攻擊速度,持續時間20/25/30→20/30/40s,CD70→80s
整體變強,不過要花個10分鐘重新習慣緩的時機
: ◎呂玲綺
: - 移花接木CD28/21/15/10→30/24/18/12s,持續2→3s
太~音~霸~拉~三秒都可以等咆哮兜隱身了,CD12s的隨按即用反彈間無敵好噁心阿
: ◎張寶
: - 雷震九霄降低20→25%移動速度
: - 天雷擊造成110/190/270/350→125/200/275/350傷害
變化不大,5%影響頂多對方多吃兩顆到三顆球的傷害
: ◎敗將
: - 炎龍暗殺波CD130/115/100→115s
: ◎袁紹
: - 朝陽耀天消耗法力70/80/90/100→60/80/100/120MP,持續6/8/10/12→4/8/12/16s
以上無影響(影響不大)
: ◎貂蟬
: - 疾風亂箭舞增加150/225/300→300%攻擊速度,15/20/25→5/15/25%移動速度
感激涕零!300%的貂蟬才是貂蟬!不然只是會走的穀倉弓箭手~
: ◎李典
: - 能力值STR17+1.7→20+2.0、AGI25+2.6→25+2.5、INT18+1.7→15+1.5
: - 破滅射擊消耗法力90/110/130/150→70/85/100/115MP,造成75/125/175/225→
: 50/100/150/200傷害
: ◎荀彧
: - 光明大義CD10→16s
: - 蛇形結界CD130/110/90→120/105/90s,持續時間40→30s
: ◎小喬
: - 迴風落雁造成300/450/600→250/375/500傷害,CD120→100s,持續時間4/5/6→6s
: ◎馬岱
: - 追魂箭CD130/110/90→100s
差異不大
: ◎周瑜
: - 水體爆破施法距離500/540/580/620→600,持續1/2/3/4→1.6/2.4/3.2/4s
: ◎曹丕
: - 冰河破天效果半徑150→200
: - 黑殺無風牙持續時間20→25s,CD120→125s
周瑜變蠻音霸的,曹丕變好用一點,不過還是很吃隊友..
: ◎夏侯淵
: - 神風隊基礎攻擊35-35→30-30
小nerf,還是很強
: ◎郭嘉
: - 冰河爆裂破造成300/475/650→300/450/600傷害,凍結1.75/2/2.25→1.5/1.75/2s,
: CT0.2→0s
: ◎曹櫻
: - 隱箭術消耗法力100/110/120/130→70/90/110/130MP
: - 融影術提升15/25/35/45→10/20/30/40%移動速度,CD30→24s,持續時間10→8s
: - 影縫消耗法力115/125/135/145→80/100/120/140MP,持續時間1.0/1.8/2.6/3.4→
: 1.5/2/2.5/3s
: 生命值150/175/200/225→150/200/250/300
: - 十面埋伏CD130/115/100→100s
: ◎司馬懿
: - 星落造成400/550/700→400/575/750傷害,STUN1.5/2.0/2.5→2/2.25/2.5s,延遲時間
: 1.7→1.75s
沒感覺,強度變化不大
: 【物品】
: ◎飛龍爪
: - 合成物鐵甲手→玄鐵匕首,追加合成物鐵戟,製作書價格2200→700元
: - 原飛龍破嶺能力移除
: - 攻擊力+12→40,防禦+0→5,攻擊速度60→20%,智慧+12→0
: ◎青草藥膏
: - 持續時間18→16s,每秒恢復22→25HP
: ◎窮目號角
: - CD25→30s
飛龍變弱,還是蠻好用的,藥膏比以前強多了
: ◎青囊書/真青囊書
: - 消耗法力200/250→150/200MP
: ◎神速符
: - 製作書800→600元
: ◎退魔刀
: - CD14→10s
: ◎惡鬼槌
: - 玄鐵匕首→快速手套,合成書價格850→1350元
: - 攻擊+40→25,裝甲+5→0,攻擊速度+0→15%
以上變強
: ◎流采
: - 鐵戟→陰玉(LV3)
: - 攻擊+30→15,回饋0→48點法力,攻擊時有40/30→0%機率使目標無法施展法術
這個變的很微妙...好像很痛又很不痛...
其他裝我實在出不出來...所以沒辦法說啥的
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◆ From: 140.115.66.13
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還有 113 則推文
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常發生RT打AT的原因還不是連續幾次大改人潮來來去去...
剩下的死忠玩家不AT化我實在想不出來有何理由...
老實說RT很容易碰上AT的原因大概就像這樣...真正RT打RT的場其實蠻歡樂的
只是你很難找10個互相不認識的玩家
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AT殺人也是會殺到手軟的
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