[三國] 真‧三國無雙 v5.5E4

看板WarCraft作者 (羽毛小子)時間13年前 (2011/04/16 02:34), 編輯推噓24(33927)
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★真‧三國無雙 v5.5E4 【載點】 http://ppt.cc/cfOo 【M群】 group295603@msnzone.cn 【FaceBook】 http://ppt.cc/L2oO 【資料站】 http://3go.sabi.tw/wiki/ E4獻上。 針對經驗、小兵、CP、箭塔、復活公式、靈活做了新調整, 從此節奏重新洗牌,我相信能讓三國更有競技性。 復活時間的更動目的在於防快推,並拉長三國最好玩的黃金時間, 二十及四十分鐘後將會依序拉長復活時間,讓玩家們更享受打打殺殺的快感。 經驗及CP部分統一做了微調,針對CP做了弱化的動作,即使是弱勢方也能安全的CP, 並不會耗損太多血之後直接回家,經驗的調整更是洗牌了三國的節奏。 諸葛亮的特效也重製了,基本上與以前的臥龍策傷害沒有相差許多, 在視覺上我希望給玩家有更強大的感受,其他特效比較差勁的英雄也會陸續修改,相信會 讓大家耳目一新。 而在道具方面,飛龍爪、流采、惡鬼槌的配方都有修改,而飛龍爪的飛龍破嶺、流采的禁 言也拔除了, 會這樣做的原因跟敏捷變動有關,不希望有不用倚賴敏捷就可以提升超多攻速的道具出現 , 而流采部分,對某些大招、道具甚至英雄技能都有過於強大的傾向,在此換回舊效果回饋 , 也跟陰玉做了結合,往後也會將一些玉類武器新增向上合成物,還請各位耐心等候。 針對赤羽靴一鞋獨大的強大性也做了削弱處理,攻擊距離也做了統一, 其他英雄、道具的微調還請玩家們在遊戲中感受,小兵、英雄模組及新英雄、援軍就讓我 們期待56A。 以上。 【系統】 ◎靈活 - 現在一點靈活增加1.5→2%攻擊速度 ◎升級經驗 - 新的升級經驗表,LV1~5容易升級,LV6開始需要較高經驗,詳見 http://forum.garena.tw/showthread.php?t=3337253 ◎復活公式 - 調整復活公式,新的公式為(1.05^LV)*(0.8*LV)+5 - 二十分鐘後死亡將增加20秒等待時間 - 四十分鐘後死亡將增加60秒等待時間 ◎小兵 - 擊破據點後增加投石車→騎兵 - 每波出兵時間35秒→30秒 - 遊戲經過10分鐘=>步兵+1 - 遊戲經過20分鐘=>弓箭手+1 - 遊戲經過30分鐘=>步兵+1 - 遊戲經過40分鐘=>弓箭手+1 - 遊戲每過10分鐘的雜兵升級系統加入防禦升級、HP+20效果 ◎箭塔 - 現在會隨著時間回血了(10hp/sec) 【英雄】 ◎諸葛亮 - 全新的臥龍光線,每0.1秒造成30/50/70傷害,持續2.0秒 ◎凌統 - 攻擊距離550→600 - 萬箭齊發效果半徑550→600 ◎韓當 - 攻擊距離500→600 ◎祝融夫人 - 攻擊距離550→600 ◎馬良 - 攻擊距離575→600 ◎曹彰 - 攻擊距離550→600 ◎李典 - 攻擊距離550→600 ◎曹植 - 洞燭先機消耗法力60→45MP - 東風細雨持續時間10秒→8秒,跑速10/15/20/25→10/20/30/40%,攻速20/30/40/50→ 20/35/50/65% - 七步成詩(每移動75→50距離)or(每經過1.0→0.5秒)便完成一小段詩句,緩速 20/30/40/50→25/35/45/55% - 洛神賦80→100%攻擊速度,持續時間20/25/30→20/30/40s,CD70→80s ◎呂玲綺 - 移花接木CD28/21/15/10→30/24/18/12s,持續2→3s ◎張寶 - 雷震九霄降低20→25%移動速度 - 天雷擊造成110/190/270/350→125/200/275/350傷害 ◎敗將 - 炎龍暗殺波CD130/115/100→115s ◎袁紹 - 朝陽耀天消耗法力70/80/90/100→60/80/100/120MP,持續6/8/10/12→4/8/12/16s ◎貂蟬 - 疾風亂箭舞增加150/225/300→300%攻擊速度,15/20/25→5/15/25%移動速度 ◎李典 - 能力值STR17+1.7→20+2.0、AGI25+2.6→25+2.5、INT18+1.7→15+1.5 - 破滅射擊消耗法力90/110/130/150→70/85/100/115MP,造成75/125/175/225→ 50/100/150/200傷害 ◎荀彧 - 光明大義CD10→16s - 蛇形結界CD130/110/90→120/105/90s,持續時間40→30s ◎小喬 - 迴風落雁造成300/450/600→250/375/500傷害,CD120→100s,持續時間4/5/6→6s ◎馬岱 - 追魂箭CD130/110/90→100s ◎周瑜 - 水體爆破施法距離500/540/580/620→600,持續1/2/3/4→1.6/2.4/3.2/4s ◎曹丕 - 冰河破天效果半徑150→200 - 黑殺無風牙持續時間20→25s,CD120→125s ◎夏侯淵 - 神風隊基礎攻擊35-35→30-30 ◎郭嘉 - 冰河爆裂破造成300/475/650→300/450/600傷害,凍結1.75/2/2.25→1.5/1.75/2s, CT0.2→0s ◎曹櫻 - 隱箭術消耗法力100/110/120/130→70/90/110/130MP - 融影術提升15/25/35/45→10/20/30/40%移動速度,CD30→24s,持續時間10→8s - 影縫消耗法力115/125/135/145→80/100/120/140MP,持續時間1.0/1.8/2.6/3.4→ 1.5/2/2.5/3s 生命值150/175/200/225→150/200/250/300 - 十面埋伏CD130/115/100→100s ◎司馬懿 - 星落造成400/550/700→400/575/750傷害,STUN1.5/2.0/2.5→2/2.25/2.5s,延遲時間 1.7→1.75s 【物品】 ◎飛龍爪 - 合成物鐵甲手→玄鐵匕首,追加合成物鐵戟,製作書價格2200→700元 - 原飛龍破嶺能力移除 - 攻擊力+12→40,防禦+0→5,攻擊速度60→20%,智慧+12→0 ◎青草藥膏 - 持續時間18→16s,每秒恢復22→25HP ◎窮目號角 - CD25→30s ◎青囊書/真青囊書 - 消耗法力200/250→150/200MP ◎神速符 - 製作書800→600元 ◎退魔刀 - CD14→10s ◎惡鬼槌 - 玄鐵匕首→快速手套,合成書價格850→1350元 - 攻擊+40→25,裝甲+5→0,攻擊速度+0→15% ◎流采 - 鐵戟→陰玉(LV3) - 攻擊+30→15,回饋0→48點法力,攻擊時有40/30→0%機率使目標無法施展法術 ◎落魂骨 - 燃燒275→300點法力 ◎兀疣落魂骨 - 燃燒425→450點法力 ◎破軍斧 - 合成書1200→900元 ◎七星劍 - 合成書1550→1350元 ◎大地斧 - 合成書1200→1100元 ◎月下美人 - 合成書1750→1550元 ◎武神頭盔 - 合成書1850→1650元 ◎紅蓮甲 - 合成書1300→1100元 ◎咆嘯兜 - 生命上限+150→200,法力上限100→150,法術抗性25→20% ◎鼓舞戰鼓 - 生命上限+225→250,法力上限+150→200 - CD40→35s,法力消耗200→150MP - 合成書900→1050元 ◎神影遊龍靴 - 移動速度+60→65 ◎赤羽靴 - 合成書400→200元 - 施展法術時將會回復60→55生命點數及15→0法力 ◎遁甲天書 - 消耗法力175→100MP ◎神獸蹄 - 移除懾服技能 【雜項】 ◎所有英雄動畫傷害點統一為0.35s ◎美化部分系統訊息 【DeBug】 ◎鮑三娘 - 星移Buff圖示還在念念不忘星彩的錯誤 - 星移受到攻擊未中斷效果的錯誤 - 修正鮑三娘殺人時星彩跑出來叫囂的錯誤 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.208.23

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棒!!
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頭噓
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會戰到後面兵很lag到會卡住...
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推~
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不好意思 我對攻擊距離 統一和動畫傷害點統一很有意見
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1到4級太快了 感覺說不出的怪
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先推新圖,新節奏還需適應一下,確實有感到初期加快許多
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以前的凌統回來了!! 中路的霸主>///<
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五版推!!
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可惜眼的CD時間還是沒改 回魔也沒變快 慘
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推 不過我實在不懂飛龍爪+5防禦的意義...
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我想噓了 玩了一場 這不是三國....
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看一下這次的比賽的RP 看到快睡著 好無聊
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CP怪大幅削弱 經驗值好升 初期死亡時間有夠短.....
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死了就回來再試著殺一次 一點都不有趣了.... 我先E3
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RP無聊拜託你就別看了 不用一直跟我們說.....
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法師牽制太強 敏力弱勢 一些高級武器沒看到幾把
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法師裝都很好 敏力哭哭 打到完也沒人到25級
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諸葛的大超級有殺傷力....
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整個遊戲就有問題 希望這次改版能改掉
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我喜歡原來的光線!!!比較好看!!!
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諸葛光線不夠有魄力 感覺軟軟的
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剛剛試了一下 藥膏 眼 帳 血泉 CD時間都很長
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到底是為何 需要這麼長的時間= =
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我的見解不一樣 敏英變超強勢!! 剛玩一場敗將 先出破軍斧
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錢就滾滾來 因為兵太多~
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而敏改回+2%公速 敏英後期還是會暴走
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整個就是失敗
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噓你亂改攻擊距離,統一的點在哪?!
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克拉克大帥您還是去玩XD吧!
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結論:變差了
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噓你XD化!
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幫帆肉推
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噓復活公式後面的+5是什麼東東跟西西
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噓你這樣改,根本就是完全不准完全禁止快推,多元性變差
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先推吧,大改版都是需要時間的
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補噓
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WB之前的版本就是爽快為主 當然有好有壞 看需求嚕
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唉,也不懂把周瑜改強的點是?!周瑜有弱嗎?
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倒退走回頭路&XD化,到底想把5.5變成怎樣?讓我們看下去
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要是有哪一天改到我受不了,那就要退出我心愛的5.5了><
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推5.5...製作團隊,請不要只注重自己人的聲音好嗎?!
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你好兇 我不是WB T^T 我這兩天可以安心在圖書館看書!
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推你不是WB...加油!&晚安^^
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有笑有推 XD
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GGC上面有發布E5,PTT上面怎麼沒有E5?
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因為那邊有人給他溫暖
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來這邊製造歡樂還會被噓 真是不公平
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能不能把于禁的木精施法距離放遠一點阿ˊ3ˋ......
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◎于禁 木精召喚 師法距離 150→600
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GF慢走不送 這世界沒必要follow你的意見而轉
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純推 推你不是WB
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純推 推你不是WB
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04/16 10:25, , 56F
完全莫名其妙的一版 一堆後期技能更後期 +CD +持續
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攻距的特色長期做的平衡一版直接打爛 接下來準備擦屁股
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臥龍光線官網連鐵票都在反對了 依然超有個性的 呵呵
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04/16 10:29, , 59F
在攻距跟動畫之後 接下來是全素質統一為 20+2.0?
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04/16 11:30, , 60F
完全不懂為何要把攻擊距離統一到600,凌統我還能接受
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04/16 11:31, , 61F
韓當我就完全搞不懂
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04/16 11:38, , 62F
e4是個讓人很失望的改版
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04/16 11:45, , 63F
改版內容讓我笑了~
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04/16 12:25, , 64F
純推 推你不是WB
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04/16 12:46, , 65F
推一下XD化 科科
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04/16 13:35, , 66F
沒技術的版本出現了 ya
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04/16 13:52, , 67F
越來越爛
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04/16 23:17, , 68F
飛龍流彩好,不過部份英雄的走向會不會太XD了...
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04/17 20:47, , 69F
沒技術的版本出現了 ya
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文章代碼(AID): #1Dg8-RXn (WarCraft)