[信長] ===果心居士 技能初步解析====
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基本:
果心無法飄過濃姬地雷(很久以前的版本可以)
D招:
0.射程約500碼
1.分身出現的位置必然是指定的目標面朝方向的前方約100~200碼處
2.無法對魔免中的我方單位施展此技能
3.需要注意分身的血量是完整照"所分身的目標"當時的血量
(比如剩下100血時分身 分身也會是100血) 所以分身快沒血的英雄效益可能比較差
利用分身反覆複製分身 也要注意分身血量可能因為受傷而只能分出血很少的分身..
4.其餘分身類基礎資訊請見分身表
==果心死亡分身是否消失==(忘了測)
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W招:
0.射程約1300碼
1.[此招傷害為絕對傷害! 面板傷害顯示多少 打英雄就是多少(不看英雄30%魔法免傷)
道具提供的額外魔法免傷也無法減少此傷害]
由於傷害固定 所以吸血量也固定
2.此招能破御守! 御守會吸收 但是依然造成完整的技能傷害跟吸血效果
// 無法對魔免單位施展
3.此招在傷害發生的同時帶有一個中斷施法的效果 可以中止敵方的引導維持類技能
(不是單純的中斷敵方動作 因為敵方仍然可用SHIFT進行後續動作
此效果比較像是有一個看不到0.001秒的超短暈眩(敵方不會顯示DEBUFF)
同時御守是吸收此中斷施法效果 如果敵方有帶御守
那麼被御守吸收時就無法打斷敵方的引導維持類技能
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E招:
0.射程約750碼
1.殺死敵人產生的鬼影:HP5 無MP 無攻擊能力 中等型式0裝甲(0%防禦) 跑速:極快 天生
帶有魔法免疫
使用鬼影右鍵點敵方單位為自動跟隨敵方的效果(因為鬼影沒辦法攻擊 所以不會自動現
形)
每殺死一個鬼影給12經驗跟固定4金 // 鬼影剛產生的時候為非隱形狀態(可被攻擊) 約
0.5秒後正式進入永久隱形
鬼影從誕生到消失 總共持續120秒(2分鐘) // 鬼影有碰撞面積 可以用來卡位 // 鬼影
"不具備"偵測隱形能力
鬼影的視野能力同英雄 白天1800 晚上800視野
2.此招會被御守完全吸收 無任何效果 // 無法對魔免單位施展
本招傷害對英雄一樣有30%英雄魔法減免
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R招:
1.每個魂體都不帶有自己的獨自視野 //魂體不會攻擊隱形看不見的單位或技能射程內視
野看不見的迷霧中單位
魂體的普攻攻擊形式為普通(打中等裝甲確定是150%傷害 打英雄/重型確定為100% 打建
築實測確定是70%)
[[[[魂體的普攻傷害永遠固定在84附近]]] 但是依然要帶入該目標護甲
每次魂體普攻都會造成吸血效果補果心居士的體力 補血的數值 等同於 普攻的最終傷
害值(就是實際打了多少傷害 就補多少血)
補血效果並不是普攻造成傷害的同時就補 而是間隔了一段不定的時間 等每個魂體各打
了幾次普攻 才開始有補血發生 機制尚不明瞭
(據說是類似三成的T 魂體要飛回果心才會開始補
但是魂體飛行的時候會不斷有事沒事旋轉 所以補血的時間點似乎比較不穩)
2.提高技能等級或提高果心力敏智/攻擊傷害屬性 通通都完全不會增強魂體的普攻攻擊力
火章的範圍+15%傷害 或開啟+40%傷害 也都確定不會BUFF到魂體的普攻能力
3.魂體放出後 全部的魂體會選定一個"共同目標" 全體只會打該目標到死或脫離範圍或條
件3
關於目標的選定 目前只知道:
1.不是找距離近的 敵人們距離果心的遠近 跟攻擊目標選定完全無關
2.敵方英雄跟敵方普通單位參雜在一起 並不會優先選敵方英雄攻擊
3.絕對優先找有扣血的且"傷最重"的目標 魂體會全體集中攻擊此目標到死為止
但是如果中途突然有其他單位的傷更重 則魂體會全體切換目標改打新目標
(PS:所謂傷最重 是以血量比例來論 一個上忍剩下50%血現有HP600 跟 一個英雄HP剩
下45%現有HP2000 是找英雄進行攻擊)
4.果心的A或右鍵指定目標攻擊等等方法 不會讓魂體跟著一起攻擊該目標
(魂體主要還是找血量比例最低的目標攻擊)
4.受到統率者鐵扇效果不會導致魂體消失 魂體會攻擊魔免單位還有建築(不過打建築時只
要有人型單位在一定優先攻擊人型單位)
御守不會吸收本招任何效果
5.3A版本秋山的E 只要影響到果心居士 就會直接讓全部魂體都消失 完全無效果
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T招:
0.射程以中心點算約900碼 殺生石出現範圍(即圈型範圍)約半徑800碼
殺生石將呈圓形散佈 技能圈型範圍的中心點保持空曠(即類似宇佐美定滿的T騎兵精英
海)
1.雖然面板顯示"每次攻擊可以造成最少15/20傷害"但實際上這段純粹只是再說明普攻數
值而已
經實測 殺生石的普攻傷害還是要帶入目標護甲 所以傷害通常一定比15/20低
2.殺生石性能數值:
LV1 HP500 無MP 混沌類型普攻15-16攻速:極快 裝甲:重型2(11%) 跑速:極慢
LV2 HP550 20-21 3(15%) (其他皆
相同)
攻速約0.4~0.5秒一下
殺生石天生魔法免疫
殺生石被設定為"建築物"類型(對殺生石施展法術書等等道具時會顯示此資訊)
殺生石不會得到我方禦魔戰法的效果
(所以無法靠禦魔戰法讓殺生石跟其他正常建築一樣來免疫織田信長的T的旋轉刀傷害)
3.殺死每一個殺生石固定給12經驗跟5金 (LV1~2都是如此)
4.殺生石完全無法受到火章的被動/使用的傷害加成 等等的BUFF類效果影響(因為殺生石
被設定為[建築物])
也不會吃到
5.御守不吸收此招任何效果/ 對魔免單位照樣產生暈眩效果
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 180.176.96.105
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信長開大打建築 敵方開禦魔戰法可以讓建築不受到信長旋轉刀部分的傷害
但是殺生石+禦魔戰法 信長旋轉刀依然可造成正常傷害
"也許"禦魔戰法只支援電腦那一方的建築吧
英雄們製造的建築可能不受到禦魔戰法BUFF
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恩 測試後的確可以打斷引導技能 照你說的更新了下
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這從三成就已經看的出來了
問題在於果心的魂體飛的路線的比較詭異....受到補血的時間點
實測好像沒三成那麼穩定
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果心的測試過了 右KEY或A都不影響
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※ 編輯: duolon 來自: 180.176.96.105 (04/26 22:37)
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