[分享] 7.0 & 7.1 心得比較

看板WarCraft作者 (I5-760 入手 3.99g)時間13年前 (2011/02/27 13:48), 編輯推噓27(28132)
留言61則, 27人參與, 最新討論串1/1
明的宗旨 : 寫這篇原因純粹是ggc一直轉轉轉,轉到都頭暈了,所以 ... 暗的目的 : 玩玩7.0的人也可以偶爾玩玩7.1比較一下 ----------------------------------------------------------------------- 最近除了跑回去回溫ex之外,大部分窩在7.1打,最早那個測試版是真的很糟糕, 我還特地比較一下模組,我保證是玩一次就不想玩。 可以參照 #1CZe41zX#1CZThubg。後來7.0打完又想到,就跑回去7.1打一下, 感覺就很好了。兩個地圖以7.0玩比較多也比較久,7.1大約是打了80場左右。 ----------------------------------------------------------------------- (當然這是我主觀的評分,參考就好,大家可以自己決定分數。) ───┬───────┬────────┐ 系統 │ 7.0 │ 7.1 │ ───┼───────┼────────┤ 模組 │ 7.0 │ 7.1 │ ───┼───────┼────────┤ 平衡度│ 7.0 │ 7.1 │ ───┼───────┼────────┤ 時間性│ 7.0 │ 7.1 │ ───┼───────┼────────┤ 道具 │ 7.0 │ 7.1 │ ───┼───────┼────────┤ 角色性│ 7.0 │ 7.1 │ ───┼───────┼────────┤ 玩家 │ 7.0 │ 7.1│ ───┼───────┼────────┤ 系統/時間性 1.7.1新增 -oh模式,可以不用一直打0(消失),其實我覺得隊友提醒是好心,不提醒 也不該說什麼。本來就要自己看地圖亮點。但是多了-oh模式(敵方消失提醒), 蠻實用的。 2.大絕招彩繪模式,只要身上有大絕招就會有特效,只有友方才看的到,這跟過去以往 有大絕招要打1,有區別性,但打1表示有大絕招並不困難,只是這設計變得很人性化。 3.指令模式,例如打 /m0 就會出現中路消失,但我覺得實用度不高,因為與其這樣打, 不如打0,但就是有時間可以玩玩。當然打字俐落的人也許沒差? 4.面板模式,可以看隊友那些技能在cd,雖然作者改的辛苦,但我覺得實用性不高。 但整體來說是比7.0華麗,看得比較舒服。 5.援兵系統,7.1的援兵在整張系統運作下變得很威猛,甚至可以賣裝叫兵來取勝, 跟以往裝備取勝的概念有所落差,所以在時間上的控制比7.0好許多。 若要論時間差多少,我是說不上來的,只是比較的感覺。 6.5分鐘不動的踢人模式,該說是好還是壞呢,應該是好多於壞,如果掛機或是剛好 有事情,基本上系統會自動剔除,避免隊友無法用兵也無法分享金錢,但缺點就是 真的臨時肚子痛,等個五分鐘就會被踢,但如果用暫停可以解決這問題。 7.自動平衡模式,如果隊友跳了兩個,可以隨機從5人那隊取一人變成44,不過我倒是 建議8人重新洗牌會比較公平。不然被抽走的那方還蠻囧的。但這個系統可以解決中 離的一點問題。算是突破。 8.隨機分隊模式, -rt ,可以避免AT寧虐RT的情形,但如果真的有認識要 一起玩,也可以不輸入指令,所以算是個進退兩相宜的好指令。 9.7.0的格子顏色CD模式,在視覺上的突破還不錯,比之前讀秒數好,讀秒真的眼睛都要 花了,但實用性的話個人覺得尚可。玩起來有比較舒服倒是。 10.探子密報模式 600元 10木(?)可以知道對方敵軍還有多少木頭和金錢,這個密報模式 我蠻喜歡的,可以估計對方還有多少援軍可使用來衡量下一步棋。 11.整體而言,7.1在系統的部分上確實是比較好。 模組 1. 7.1從之前角色容易搞混,小鼻子小嘴巴的模組改善了不少,比較容易區分誰是誰。 也比較從半獸人轉變人形。 平衡度 1. 7.0金錢取得快,角色容易成長,後期英雄往往比較吃香,間接的把遊戲時間拉長, 遊戲的暴力性,滿足個人虐殺快感比較足夠。可是比較常發生拖戲的情況。 2. 7.1是偏重定技模式,沒有定技的英雄似乎感受不到威力,有回到4.2那種關張司馬 諸葛魏延曹仁的fu。不過多了些姜維,關平等,所以在角色出場的限制上從這80場 中可以很明顯看出,定技才是一切,沒固定技的角色太多就等著要被屠殺。 到底這樣算缺點? 我倒覺得大家看法各不相同。有好有壞。端看玩家口味。 3. 7.1的法師在後期的威脅性 > 7.0,這跟金錢無雙關係比較大,7.1偏重定技,只要 出現巫術這玩意,或是吹杖,會戰效果就會很明顯,7.0的敏英有了裝備後,就算 被定住,反殺的機會仍大增,造成平衡性的失常。 道具 1. 7.0很多道具很不錯,例如破天,擴軍,修羅杖,孔明燈,這些道具還不錯,不過這些 裝備大多都是讓敏英可以神起來的道具,雖然不錯也破壞了一些平衡,算是一得一失。 當然像是許褚(力英)這種可以拿破天當專武的就不在話下了。或是徐晃專武(修羅杖) 角色技能 1. 個人覺得兩張圖角色的上手程度都略高,不過實用程度的話曹櫻(7.1)>關鳳(7.0) 曹櫻可以把人吹到天空(並可以攻擊被吹到天空的人),關鳳則是可以固定秒數的踢暈, 還有暴力球(是真的蠻痛的), 這兩隻都是新角色,我碰的機會比較少,不過大家 若有興趣可以比較看看,曹櫻的實用性是略高。 2. 當然還有其他角色從版面上的討論看來 + 80場接觸7.1的新角色,個人認為7.1在角色 的設計上確實是比較突出。 作者 不敢否認兩位作者都有些野心,但個人認為7.0的作者比較內向帶一些固執,其執著也是 很認真,7.1作者說話比較直率,得罪人的機率比較高,雖其也認真,但這點我認為7.0 作者略勝。 綜合以上 5.x的應該會跳出來,我又不介紹5.x,其實就玩不習慣,要酸也無所謂,BJ人品不錯 我也覺得他是好作者,只是 : (開燈)。 至於7.0與7.1大家閒暇之餘都可以玩看看, 至於猛將風的fu,我倒是沒什麼感覺到,在下我也討厭猛將(完全就是不習慣的地圖) 所以如果是因為這樣而不嘗試,倒是有點可惜。 以上,小小參考。也是打的手痠哩。 -- 開往 花蓮 經由 北迴 自強 一日鐵道迷, 23:46 2 月台 終身鐵道迷。 本列車沿途停靠:南澳,花蓮,下班列 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.180.246.5

02/27 13:50, , 1F
02/27 13:50, 1F

02/27 13:51, , 2F
02/27 13:51, 2F

02/27 13:52, , 3F
沒頭推了
02/27 13:52, 3F

02/27 13:53, , 4F
五樓頭七
02/27 13:53, 4F

02/27 13:57, , 5F
話說 神人盃呢@@?
02/27 13:57, 5F
※ 編輯: FrostMaiden 來自: 175.180.246.5 (02/27 13:59)

02/27 13:59, , 6F
補推
02/27 13:59, 6F

02/27 13:59, , 7F
因為地圖還在改版加上玩家偏少,所以就無限延期啦
02/27 13:59, 7F

02/27 14:15, , 8F
平衡系統讓我想小小抱怨一下=_= 有一次我玩魏國郭嘉 隊友
02/27 14:15, 8F

02/27 14:15, , 9F
有兩殘 敵隊兩孫權 其他忘記 反正我們這隊就是壓暴對方 然
02/27 14:15, 9F

02/27 14:16, , 10F
後因為有隊友平衡系統 反而讓大家覺得 跳了也沒關係
02/27 14:16, 10F

02/27 14:16, , 11F
第一次平衡 殘兵過去 後來殘兵跳 還有些人說 有事先中離~
02/27 14:16, 11F

02/27 14:17, , 12F
然後換我被分過去 跟兩隻被壓爛的孫權 後來換我們優勢 對
02/27 14:17, 12F

02/27 14:17, , 13F
方又跳了兩隻 另外一隻已經算是放推了 沒想到孫權居然又用
02/27 14:17, 13F

02/27 14:18, , 14F
了平衡 害我被分過去= = 看著放棄的隊友 我也只好默默的把
02/27 14:18, 14F

02/27 14:18, , 15F
魔獸縮小去逛PTT 那種感覺真的很賭爛...
02/27 14:18, 15F

02/27 14:18, , 16F
XD
02/27 14:18, 16F

02/27 14:36, , 17F
E4一些問題 改正的速度可以加快 BUG修理要迅速
02/27 14:36, 17F

02/27 14:37, , 18F
平衡問題可以從長計議 BUG問題不能等
02/27 14:37, 18F

02/27 15:00, , 19F
7.1我最不能接受的就是模組@@
02/27 15:00, 19F

02/27 15:14, , 20F
剛開始我也無法認同,現在比較好了
02/27 15:14, 20F

02/27 15:21, , 21F
推FM剛剛神大
02/27 15:21, 21F

02/27 15:23, , 22F
模組 掰
02/27 15:23, 22F

02/27 16:48, , 23F
映像中好像是人型轉變為半獸人...XD
02/27 16:48, 23F

02/27 16:49, , 24F
補充7.1本陣可以開短暫無敵及援兵守陣
02/27 16:49, 24F

02/27 16:56, , 25F
可惜了7.1出的時機 不然就換張圖紅了
02/27 16:56, 25F

02/27 17:28, , 26F
7.1最嚴重的敗筆就是7.1A,玩家一痛就不想跟了
02/27 17:28, 26F

02/27 17:28, , 27F
不可否認後面修改的不錯,不過民心在那張圖就都向到
02/27 17:28, 27F

02/27 17:28, , 28F
7.0了~~
02/27 17:28, 28F

02/27 17:45, , 29F
推7.1~
02/27 17:45, 29F

02/27 17:53, , 30F
分得好細..
02/27 17:53, 30F

02/27 18:39, , 31F
曹瑛技能組幾乎等同新三舊姜維 這是我自己打自己臉嗎XD
02/27 18:39, 31F

02/27 18:44, , 32F
從目前的資料來看,力敏智的出場率,並無特別偏向哪一方
02/27 18:44, 32F

02/27 18:56, , 33F
TERRY 鄧愛bug什麼時候修正
02/27 18:56, 33F

02/27 19:12, , 34F
就在今天 就在今天
02/27 19:12, 34F

02/27 19:35, , 35F
別改太多 會不習慣XD
02/27 19:35, 35F

02/27 19:37, , 36F
在弄新的英雄 所以比較晚~"~
02/27 19:37, 36F

02/27 19:51, , 37F
要E5了嗎0.0...
02/27 19:51, 37F

02/27 22:01, , 38F
推神作,每天都有新英雄...
02/27 22:01, 38F

02/27 22:11, , 39F
曹櫻跟本不是你做的,那是ZEXX做的,少往自己臉上貼金了
02/27 22:11, 39F

02/27 22:15, , 40F
乾脆開兩個帳號 一個等7.1滿房的時候先打7.0
02/27 22:15, 40F

02/27 22:16, , 41F
說不定打完7.0 7.1都還沒滿 好心酸= =
02/27 22:16, 41F

02/27 22:16, , 42F
兩張都是好圖 各有優缺點啦 作者作圖又沒多少好處
02/27 22:16, 42F

02/27 22:16, , 43F
都該支持!!
02/27 22:16, 43F

02/27 22:33, , 44F
藍筆去查一下資料update一下吧
02/27 22:33, 44F

02/27 23:11, , 45F
哪裡查?
02/27 23:11, 45F

02/27 23:13, , 46F
你是說下載數喔,喔喔,你的作品好多人玩唷
02/27 23:13, 46F

02/27 23:14, , 47F
區區小龍跟本比不上你~~
02/27 23:14, 47F

02/27 23:54, , 48F
離12點剩不到10分鐘喔 說好的E5呢?
02/27 23:54, 48F

02/28 00:06, , 49F
terry1020:就在今天 就在今天 12點已過
02/28 00:06, 49F

02/28 00:25, , 50F
純噓劈腿成性的某人
02/28 00:25, 50F

02/28 00:35, , 51F
曹櫻的確是舊姜維改的, 建議阿泰可以把關鳳改成類似的, 真的
02/28 00:35, 51F

02/28 00:36, , 52F
還不錯, 猛將當初的原圖我記得在1.1B之前我都還是有給你, 曹嬰
02/28 00:36, 52F

02/28 00:36, , 53F
沒改多少(應該是幾乎沒改), 考慮一下吧
02/28 00:36, 53F

02/28 00:51, , 54F
竟然是你做的那麼把技能程式再抄一遍應該不難吧 ~~
02/28 00:51, 54F

02/28 00:52, , 55F
做出來讓我們這些笨蛋瞧瞧吧~~
02/28 00:52, 55F

02/28 01:51, , 56F
開燈沒東西啊 X的
02/28 01:51, 56F

02/28 10:42, , 57F
別吵了 光玩家人數 就沒得比了 再好都無用
02/28 10:42, 57F

02/28 12:54, , 58F
衷心希望能演進成7版的良性的競爭。
02/28 12:54, 58F

02/28 15:06, , 59F
抱歉,我錯了,桶我吧~~
02/28 15:06, 59F

03/05 07:33, , 60F
板主推_板 其他板都是_板 哈哈哈
03/05 07:33, 60F

03/12 10:43, , 61F
偏心...>"<
03/12 10:43, 61F
文章代碼(AID): #1DQUMG7J (WarCraft)