[三國] 三國5.5D3-戰神呂布

看板WarCraft作者 (不怕太太)時間13年前 (2011/02/04 11:49), 編輯推噓16(16013)
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在談呂布之前,我想先說說5系列正常版的人物定位 其實在五系列當中,人物的定位通常來說是很鮮明的 但這點實際上有好有壞 但特殊的是,五系列當中,嘗試製作了跟以往不同屬性的英雄 雖說肉盾依然是肉盾,GANK角依然是GANK角,稱線角依然是稱線角blabla... 但不同以往的是,五版當中,有智英肉盾,有遠力DD角,有力英追擊角 也有敏英控場角 具體來說 可以成為肉盾的智英 = 姜維 遠程力量DD角 = 曹彰 力英追擊角 = 呂布 敏英控場角 = 星彩 (當然這部分只能說星彩很適合控場,但不見得只能玩控場) 希望有興趣的朋友真的可以來玩玩看,上述這些比較特殊的屬性配定位的角色 絕對不是只是噱頭,實際上玩起來真得很有趣的 題外話到此,接下來來稍微提一下呂布這個人物 戰神呂布,提到呂布的武勇,自然少不了赤兔馬跟方天畫戟(其實我不知道這些是不是正史) 而五版的呂布,模組上造型還真得讓人覺得有幾分霸道,更多幾分囂張 人物3D頭像,上揚的眼角也讓人覺得充滿自信,而且在戰盔上面還鑲了兩跟長羽 真的是非常漂亮的模組,玩起來真的是很享受 而且在特殊功擊發動的時候(致命 or bash等等的) 人物會在馬上跳起來轉一圈 並揮動方天畫戟,是很帥氣的攻擊動作 再來談談技能組吧 W:飛將-呂布凌空躍起,像前方飛越400 / 500 / 600 / 700距離後落地,並造成最長兩秒暈 附加傷害 (注意,使用時是直接朝人物正前方跳躍,而非選擇方像跳躍) E:轅門射戟-射出長戟,對前方造成傷害,最高可貫穿五個人物,越遠傷害越高 (備註:可以拆樹) R:赤兔追風-增加5% / 10% / 15% / 20%的移動速度,若主動使用則失去移動速度加成 並在一定時間內增加15 / 30 / 45 / 60點傷害 T:貪狼將軍-開啟後增加每秒回復速率10HP / s ,持續35 / 50 / 65 並當呂布 主動使用技能的時候增加攻速 70% / 100 / 130% 持續三秒 然後再看三圍成長,力量24 + 2.5 敏捷22 + 2.0 智慧14 + 1.5 這個人物其實在成為肉盾上的潛力實在不算大...最根本的問題不是硬度的問題 而是他"保護隊友"的能力其實很薄弱 又或許應該說他並不適合用"消極的方式"來發揮力英的肉盾本錢 而是用"積極的方式"來擋在前面,利用攻擊力與追擊力讓對友在後方攻擊 並且當敵人想要繞過自己的時候給與龐大的傷害 是典型的"攻擊就是最好的防禦"的英雄類型 所以,呂布在裝備選取上,會比較偏向基礎防禦以後,衝高攻擊力 敏捷的高成長,讓他在攻速上配合大絕並不是很需要特別去稱 不過這邊我要跟各位說抱歉= = 其實我很不會玩點第二招的呂布 所以可能只分享點13招的呂布 首先,技能點法 13131413324++++4++++++++++222 機本的戰鬥法則,跑速還不高之前,用跳配合隊友的緩或是暈,磨對方的血甚至殺掉 跳的角度跟距離要稍微抓一下,尤其是角度的問題,這邊一個概念跟大家分享 呂布的跳,不用急著跳出去,先跟著對方走一段路(這邊論追擊),然後眼睛看著人物的頭 確認正面是朝著對方的時候才按下跳,這是很簡單的練法,雖然比較笨,但很容易熟悉 跳是很好用的招,沒有延遲,可攻擊也可拿來逃命,算是呂布最重要的技能 而在跑速點高以後,戰鬥風格會稍微更改 利用跑速追擊,先追過去打,如果對方攻擊你,就原地開大跟他對幹 開大的瞬間就會有增加攻速的BUFF了,三秒以後,開啟赤兔追風,增加傷害,也可觸發大絕 在這六秒間盡情輸出,如果快打輸,就往回頭,看準方向以後,跳走 如果逼退對方,就扣著跳,算好距離以後跳過去暈順便觸發大絕的攻速增加如果還殺不死 那就找對友配合吧 會戰方面.. 呂布在會戰的定位,除非沒有其他人能當肉盾 不然呂布是有潛力做為可破陣的主力攻擊手的 但這點就一定要有眼的配合 當會戰五人走在一起的時候,要防止呂布攻擊法敏,並不是很難的事情 如果是我方偷襲對方,可以用跳起手,跳之前別忘了先開啟大絕,跳過去可以馬上有攻速 如果是正面交鋒,那跳就扣著等時機吧,因為往往你跳過去也會被人暈著,甚至就這樣死了 中後期的會戰,確定會交戰的話大絕就開下去吧 因為LV11以後的大絕持續時間實在不算短,CD都是90秒而已喔~ 出裝方面,如果我方沒有肉盾,對面暈技又多的話 武神真的是免不了的 其次就是呂布的智商真的非常低,如果對手插眼勤又出落魂骨(燒MANA的武器) 那呂布前期甚至中期都是非常吃虧的 所以鞋子部分真的推薦神影遊龍鞋 +10全能力外帶法抗 至於攻擊裝備方面...其實赤兔追風開得好,傷害是很充足的 如果真的是要跟對友好好配合得話,烈玉是個好選擇 但比較推薦在遊龍鞋子 + 雙力腕之後出 如果順風或是自HIGH的話,餓鬼冰玉可以出來玩玩(不過個人覺得很難用...) 至於會戰型的,呂布跳過去暈對方以後最好能夠造成全體的傷害 流星槌(30%機率造成身邊周圍範圍300的85點傷害,+12STR + 25% 攻擊速度) 或是破軍斧(+50ATK 攻擊時擴散35%)都是不錯的選擇 如果,出裝不是那麼順暢,又必須要打會戰的話 雙力斧跳進去開赤兔打也是不錯的 如果戰鬥型態比較偏向常常需要正面交鋒,那才考慮出虧甲類的 然後扣著跳,用跑速逼近對方,對方打就開大逼退他,然後跳過去追擊 大致上是這樣= = 沒甚麼用心的整理,都是採取概述的,也沒有RP很抱歉= = 這邊給END的朋友-呂布這個人物,在五版當中,是非常有霸氣的,不論模組,技能組 當他凌空飛起落地壓到遠敏的時候,遠敏開始逃竄的樣子,真得很像在凌虐螻蟻一般 (當然如果是被壓暴的呂布跳到神裝馬呆身邊就.....) 每次玩呂布,打會戰或是追擊的時候,這個技能組真的充分顯示出呂布的無情與殘忍 因為呂布的技能組在面對追殺敵人方面是最強悍的 跳的距離遠,暈的秒數長 確實完整的表達了"飛將"與"貪狼將軍"的特色 歡迎大家,來嘗試看看呂布這個人物,有別於其他版本的呂布,5系列的呂布真的很有個性! 謝謝收看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.77.199

02/04 12:02, , 1F
這技能組老實說蠻沒FU的.....
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02/04 12:06, , 2F
其實這技能組我感受不太到戰神的感覺QQ沒感覺很壓但還是推
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七版還不是一樣= =智英肉盾 攻擊手 輔助- 左慈
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力英追擊角-呂布
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流星槌不錯+攻擊+攻速+血量 破軍斧就是擴散 只是吃兵
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快 單挑沒有比較痛
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內建跳鞋+暈+孫子+夢書 但技能組很沒意思
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技能組沒意思是什麼意思啊= = 不懂
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五版就是給推!!!!
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大概就是練不上手不想玩的意思
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5.0呂布技能組比較有趣 長大後真的很鬼神...
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push
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中後期看到他真的很緊張~"~
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推!飛將用得好,就是該隊兼具輸出與控場的戰神呂布
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基本上呂布輸出高、追擊能力強,也有控場技能(技巧要高)
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所以小弟認為技能組滿全面的,牽制、追、逃、輸出都兼具
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標槍技建議前期可以點1點,以備不時之需
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找到呂布戰神的影片...@@ http://ppt.cc/@j2i
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反正因為他是跳直線 就稍微蛇行逃跑吧
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跳暈初期點滿實在是很......... 不好
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跳暈等級越低=跳距越短=更容易中
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簡單來說呂布比較傾向"initial" 前期點高跳暈不必要
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不如 跳點1 跑點滿 開始補黃十
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t大說的仔細想想也挺有道理的,跳2以上暈也只成長0.25
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傷害用追擊能力或大絕彌補,點黃十字也增加壓線與續戰力
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中期再補滿,會戰可抓準timing先發制人這樣?!XD
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T神!! T神!! T神!! T神!!
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第一次玩呂布我會建議跳點二
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文章代碼(AID): #1DItSmzS (WarCraft)