[三國] 三國5.5D3-戰神呂布
在談呂布之前,我想先說說5系列正常版的人物定位
其實在五系列當中,人物的定位通常來說是很鮮明的
但這點實際上有好有壞
但特殊的是,五系列當中,嘗試製作了跟以往不同屬性的英雄
雖說肉盾依然是肉盾,GANK角依然是GANK角,稱線角依然是稱線角blabla...
但不同以往的是,五版當中,有智英肉盾,有遠力DD角,有力英追擊角
也有敏英控場角
具體來說
可以成為肉盾的智英 = 姜維
遠程力量DD角 = 曹彰
力英追擊角 = 呂布
敏英控場角 = 星彩 (當然這部分只能說星彩很適合控場,但不見得只能玩控場)
希望有興趣的朋友真的可以來玩玩看,上述這些比較特殊的屬性配定位的角色
絕對不是只是噱頭,實際上玩起來真得很有趣的
題外話到此,接下來來稍微提一下呂布這個人物
戰神呂布,提到呂布的武勇,自然少不了赤兔馬跟方天畫戟(其實我不知道這些是不是正史)
而五版的呂布,模組上造型還真得讓人覺得有幾分霸道,更多幾分囂張
人物3D頭像,上揚的眼角也讓人覺得充滿自信,而且在戰盔上面還鑲了兩跟長羽
真的是非常漂亮的模組,玩起來真的是很享受
而且在特殊功擊發動的時候(致命 or bash等等的) 人物會在馬上跳起來轉一圈
並揮動方天畫戟,是很帥氣的攻擊動作
再來談談技能組吧
W:飛將-呂布凌空躍起,像前方飛越400 / 500 / 600 / 700距離後落地,並造成最長兩秒暈
附加傷害 (注意,使用時是直接朝人物正前方跳躍,而非選擇方像跳躍)
E:轅門射戟-射出長戟,對前方造成傷害,最高可貫穿五個人物,越遠傷害越高
(備註:可以拆樹)
R:赤兔追風-增加5% / 10% / 15% / 20%的移動速度,若主動使用則失去移動速度加成
並在一定時間內增加15 / 30 / 45 / 60點傷害
T:貪狼將軍-開啟後增加每秒回復速率10HP / s ,持續35 / 50 / 65 並當呂布
主動使用技能的時候增加攻速 70% / 100 / 130% 持續三秒
然後再看三圍成長,力量24 + 2.5 敏捷22 + 2.0 智慧14 + 1.5
這個人物其實在成為肉盾上的潛力實在不算大...最根本的問題不是硬度的問題
而是他"保護隊友"的能力其實很薄弱
又或許應該說他並不適合用"消極的方式"來發揮力英的肉盾本錢
而是用"積極的方式"來擋在前面,利用攻擊力與追擊力讓對友在後方攻擊
並且當敵人想要繞過自己的時候給與龐大的傷害
是典型的"攻擊就是最好的防禦"的英雄類型
所以,呂布在裝備選取上,會比較偏向基礎防禦以後,衝高攻擊力
敏捷的高成長,讓他在攻速上配合大絕並不是很需要特別去稱
不過這邊我要跟各位說抱歉= = 其實我很不會玩點第二招的呂布
所以可能只分享點13招的呂布
首先,技能點法 13131413324++++4++++++++++222
機本的戰鬥法則,跑速還不高之前,用跳配合隊友的緩或是暈,磨對方的血甚至殺掉
跳的角度跟距離要稍微抓一下,尤其是角度的問題,這邊一個概念跟大家分享
呂布的跳,不用急著跳出去,先跟著對方走一段路(這邊論追擊),然後眼睛看著人物的頭
確認正面是朝著對方的時候才按下跳,這是很簡單的練法,雖然比較笨,但很容易熟悉
跳是很好用的招,沒有延遲,可攻擊也可拿來逃命,算是呂布最重要的技能
而在跑速點高以後,戰鬥風格會稍微更改
利用跑速追擊,先追過去打,如果對方攻擊你,就原地開大跟他對幹
開大的瞬間就會有增加攻速的BUFF了,三秒以後,開啟赤兔追風,增加傷害,也可觸發大絕
在這六秒間盡情輸出,如果快打輸,就往回頭,看準方向以後,跳走
如果逼退對方,就扣著跳,算好距離以後跳過去暈順便觸發大絕的攻速增加如果還殺不死
那就找對友配合吧
會戰方面..
呂布在會戰的定位,除非沒有其他人能當肉盾
不然呂布是有潛力做為可破陣的主力攻擊手的
但這點就一定要有眼的配合
當會戰五人走在一起的時候,要防止呂布攻擊法敏,並不是很難的事情
如果是我方偷襲對方,可以用跳起手,跳之前別忘了先開啟大絕,跳過去可以馬上有攻速
如果是正面交鋒,那跳就扣著等時機吧,因為往往你跳過去也會被人暈著,甚至就這樣死了
中後期的會戰,確定會交戰的話大絕就開下去吧
因為LV11以後的大絕持續時間實在不算短,CD都是90秒而已喔~
出裝方面,如果我方沒有肉盾,對面暈技又多的話
武神真的是免不了的
其次就是呂布的智商真的非常低,如果對手插眼勤又出落魂骨(燒MANA的武器)
那呂布前期甚至中期都是非常吃虧的
所以鞋子部分真的推薦神影遊龍鞋 +10全能力外帶法抗
至於攻擊裝備方面...其實赤兔追風開得好,傷害是很充足的
如果真的是要跟對友好好配合得話,烈玉是個好選擇
但比較推薦在遊龍鞋子 + 雙力腕之後出
如果順風或是自HIGH的話,餓鬼冰玉可以出來玩玩(不過個人覺得很難用...)
至於會戰型的,呂布跳過去暈對方以後最好能夠造成全體的傷害
流星槌(30%機率造成身邊周圍範圍300的85點傷害,+12STR + 25% 攻擊速度)
或是破軍斧(+50ATK 攻擊時擴散35%)都是不錯的選擇
如果,出裝不是那麼順暢,又必須要打會戰的話
雙力斧跳進去開赤兔打也是不錯的
如果戰鬥型態比較偏向常常需要正面交鋒,那才考慮出虧甲類的
然後扣著跳,用跑速逼近對方,對方打就開大逼退他,然後跳過去追擊
大致上是這樣= =
沒甚麼用心的整理,都是採取概述的,也沒有RP很抱歉= =
這邊給END的朋友-呂布這個人物,在五版當中,是非常有霸氣的,不論模組,技能組
當他凌空飛起落地壓到遠敏的時候,遠敏開始逃竄的樣子,真得很像在凌虐螻蟻一般
(當然如果是被壓暴的呂布跳到神裝馬呆身邊就.....)
每次玩呂布,打會戰或是追擊的時候,這個技能組真的充分顯示出呂布的無情與殘忍
因為呂布的技能組在面對追殺敵人方面是最強悍的
跳的距離遠,暈的秒數長
確實完整的表達了"飛將"與"貪狼將軍"的特色
歡迎大家,來嘗試看看呂布這個人物,有別於其他版本的呂布,5系列的呂布真的很有個性!
謝謝收看
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