[信長] 全力英三性排名分析比較
前言 版本:15.1H3
大家許久不見,力英跟智英的三性排名其實老早就用excel排好了,只是一直還沒編
排到BBS上,因為從F版後G、H版都有不小改版,尤其新英雄當然是加進去會比較好,
所以這時發文應該算適合吧。
信長中的力英多達30位,所以在做表格編排時稍稍跟以往不同,可能略嫌擁擠,這點
無法避免先跟大家說抱歉囉。另外,表中的龍造寺其實就是原來大友的能力值啦,而現
在真正的大友是智英,要下次才能看到他囉。還有,石川=石川五右衛門。
如同以往,請用 Page Up 跟 Page Down 觀看。
初始力量排名力量成長排名
島津 38勝賴 3.5 等級6 │等級12 │等級18 │等級25
山縣 幸村 36忠勝 3.4 │ │(加上技能) │(加上技能)
大熊 35石川 3.3 力量排名 │力量排名 │力量排名 │力量排名
柳生 利家 34義龍 3.1 │ │ │
龍造寺 34上杉 神原 3 島津 51 │勝賴 71 │馬場 134 │馬場 154
片倉 信玄 34佐久間 3 勝賴 50 │忠勝 70 │村上 115 │村上 134
井伊 34井伊 3 大熊 50 │石川 69 │神原 110 │神原 130
勝賴 忠勝 33朝信 大熊 3 忠勝 50 │大熊 68 │上杉 109 │勝賴 130
石川 秋山 33秋山 村上 2.9 山縣 49 │島津 67 │龍造寺 107 │上杉 129
村上 小島 33酒井 柳生 2.9 石川 49 │井伊 67 │利家 107 │龍造寺 128
馬場 33小島 利家 2.8 幸村 49 │山縣 66 │勝賴 106 │利家 126
義龍 朝信 32仙石 2.8 井伊 49 │義龍 66 │忠勝 104 │忠勝 126
鳥居 31今川 山縣 2.75 柳生 48 │柳生 65 │石川 102 │石川 126
神原 信長 30信長 2.72 利家 48 │朝信 65 │大熊 101 │大熊 124
柴田 30龍造寺 2.7 龍造寺 47 │秋山 64 │酒井 98 │酒井 119
慶次 宮本 29島津 片倉 2.7 信玄 47 │村上 64 │義龍 98 │義龍 118
上杉 仙石 28信玄 慶次 2.7 片倉 47 │利家 64 │朝信 96 │朝信 118
佐久間 28馬場 2.7 秋山 47 │幸村 64 │柳生 95 │柳生 116
酒井 25幸村 柴田 2.6 村上 47 │小島 63 │島津 95 │島津 115
今川 23宮本 2.45 義龍 47 │龍造寺 63 │秋山 95 │秋山 114
鳥居 2.4 小島 47 │信玄 63 │山縣 94 │山縣 114
平均 31.76平均 2.841 朝信 47 │片倉 63 │小島 92 │小島 112
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畢竟是力英,有不少人的技能有加力量,而我在此表中的18、25等處都已經加上了
技能有加力量部分,所以6、12等處就當純參考吧,畢竟技能點法就會造成排名差異,
(秋山由於力量增加不是常駐,所以我並未加上,加上就是第一)
也就是說此表中,初始力量、18等及25等是比較有討論價值的部分。
而其中技能有加力量的英雄,1等跟25等排名差異當然就很大,所以我也不列出排名
差很大的英雄了。不考慮技能,第一名跟最後一名在25等時力量差距達30點。
另外還有些英雄是加血量的,這個部份我就放到後面處理。
其中勝賴相當厲害,沒有加力量技還是穩坐前幾名,本身又有暈緩爆擊加跑速,
緩還是無視魔免喔,下表的敏捷排名也是中上,是否過於完美了呢?
初始敏捷排名敏捷成長排名 等級6 │等級12 │等級18 │等級25
勝賴 31島津 2.6 │ │ │
龍造寺 31小島 秋山 2.5 敏捷排名 │敏捷排名 │敏捷排名 │敏捷排名
村上 30上杉 2.45 │ │ │
信長 29鳥居 2.35 龍造寺 41 │島津 54 │島津 70 │島津 88
佐久間 28幸村 2.3 勝賴 41 │小島 54 │小島 69 │小島 87
義龍 小島 27佐久間 2.2 村上 40 │龍造寺 54 │上杉 67 │上杉 84
幸村 信玄 27龍造寺 2.1 小島 39 │村上 53 │龍造寺 66 │秋山 84
慶次 27信長 村上 2.1 信長 39 │勝賴 53 │秋山 66 │幸村 82
石川 島津 26信玄 義龍 2.1 島津 39 │上杉 52 │幸村 66 │龍造寺 81
神原 上杉 26石川 慶次 2.1 佐久間 39 │幸村 52 │村上 65 │鳥居 81
宮本 今川 26利家 馬場 2.1 幸村 38 │佐久間 52 │佐久間 65 │佐久間 80
馬場 鳥居 25片倉 井伊 2.1 上杉 38 │信長 52 │勝賴 65 │村上 80
大熊 秋山 24柴田 朝信 2.1 義龍 37 │秋山 51 │鳥居 64 │信長 79
利家 24山縣 忠勝 2.1 信玄 37 │鳥居 50 │信長 64 │勝賴 79
柳生 片倉 23勝賴 宮本 2 慶次 37 │義龍 50 │義龍 62 │義龍 77
酒井 23今川 酒井 2 鳥居 36 │信玄 50 │信玄 62 │信玄 77
朝信 柴田 22大熊 1.9 秋山 36 │慶次 50 │慶次 62 │慶次 77
井伊 22柳生 仙石 1.8 石川 36 │石川 49 │石川 61 │石川 76
忠勝 仙石 21神原 1.7 宮本 36 │馬場 48 │馬場 60 │馬場 75
山縣 12 今川 36 │宮本 48 │宮本 60 │利家 74
平均 25.1平均 2.12 馬場 35 │今川 48 │今川 60 │井伊 74
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力英中沒有加敏捷的技能,所以此表格就是照一般排囉。
名次變動較大的:勝賴(1→10),上杉(11→3),鳥居(17→6),信長(4→10),
(1等→25等)
義龍(6→12),島津(11→1),秋山(19→3),神原(6→27),信玄(6→12)
始終在後幾名打轉的(意即完全無法出現在表中的):
大熊、片倉、酒井、朝信、柴田、柳生、忠勝、仙石、山縣
其他英雄排名就都變動不大,畢竟有30位,名次變動在5名以下的就不列出囉。
我知道有加攻速技能的英雄不少,關於這部分我同樣放到最後。
等級6 │等級12 │等級18 │等級25
初始智慧排名智慧成長排名 │ │ │
朝信 34今川 山縣 2.45 智慧排名 │智慧排名 │智慧排名 │智慧排名
利家 酒井 28秋山 仙石 2.2 │ │ │
小島 勝賴 27片倉 2.15 朝信 572 │朝信 728 │朝信 884 │今川 1079
石川 片倉 27龍造寺 2 利家 494 │今川 663 │今川 858 │朝信 1066
村上 柳生 26酒井 利家 2 酒井 494 │片倉 650 │山縣 832 │山縣 1053
上杉 秋山 25勝賴 小島 2 片倉 481 │利家 650 │片倉 819 │片倉 1014
鳥居 馬場 25村上 石川 2 今川 481 │酒井 650 │秋山 806 │秋山 1001
宮本 今川 25鳥居 上杉 2 小島 481 │山縣 637 │仙石 806 │仙石 1001
忠勝 仙石 25宮本 馬場 2 勝賴 481 │秋山 637 │利家 806 │利家 988
幸村 24幸村 忠勝 2 石川 481 │仙石 637 │酒井 806 │酒井 988
龍造寺 24井伊 朝信 2 秋山 468 │小島 637 │小島 793 │小島 975
佐久間 24信長 柴田 2 仙石 468 │勝賴 637 │勝賴 793 │勝賴 975
柴田 井伊 24信玄 義龍 2 村上 468 │石川 637 │石川 793 │石川 975
信長 義龍 23神原 慶次 2 山縣 455 │村上 624 │村上 780 │村上 962
信玄 慶次 23島津 2 上杉 455 │上杉 611 │上杉 767 │上杉 949
神原 山縣 23柳生 1.9 鳥居 455 │鳥居 611 │鳥居 767 │鳥居 949
大熊 22大熊 1.8 馬場 455 │馬場 611 │馬場 767 │馬場 949
島津 21佐久間 0 宮本 455 │宮本 611 │宮本 767 │宮本 949
平均 24.93平均 1.975 忠勝 455 │忠勝 611 │忠勝 767 │忠勝 949
幸村 442 │幸村 598 │幸村 754 │幸村 936
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力英中同樣沒人有加智慧的技能。而我把智慧直接換成法力值來排名。
我玩力英的時候,除了佐久間和金川外,每隻都會法鋼或回魔鋼擇一帶出門,即使是
排名很前面的朝信也不例外。
此表我認為等級六最有參考價值,因為力英很少六等前會點黃十字,所以表中數字
就會是當時的法力值。
力英如果想要魔夠,就要自己靠裝備解決,要算好魔量放招,這是我的想法,所以即
使此英雄招式大多是主動技,也不一定就要智慧特高之類的。初期就得放一堆招式的
如山縣、秋山、朝信,以及常接技起手的勝賴名次都不低,金川就怪了點。
以力英來說,就兩種玩法,一是肉盾,一是殺人。體質技能不好就別想玩肉盾,技能
不對就盡量別玩殺人型,舉例來說,宮本、井伊就很難玩肉盾,馬場、仙石還是撐硬會
比較好;不過利用裝備,體質差但技能適合的也可以當肉盾,如酒井、柴田;當然也有
體質技能都好,肉盾殺人皆可的英雄,如幸村、忠勝、神原,這樣的英雄就比較吃裝;
另外還有輔助殺人型,如村上、龍造寺。
力英多達30位,所以無法寫出所有英雄分析,即使寫了大家大概也會看到眼花,所以
只寫出幾位我覺得想分析的,而最後我想針對各力英加上技能之後的血量與攻速排名,
傷害就不排了,因為技能影響普攻傷害差異會很複雜(如馬場、利家)。
以下開始英雄分析
適合玩殺人型的英雄
(照順序是力敏智的1→25等排名變化)
宮本:剛好最近有人討論他,我覺得當E改成最大攻速後,他可以有很長一段時間不
23→30 需要稱攻速,以我來說,玩法就是鞍切+火章+斬月,E下去砍些軟趴趴真的是
11→18 很痛,不過重點是,要選他一定要看對方腳色,對方多召喚系、有瞬移技、
10→13 硬角多,都不適合選,所以我也越來越少選他了。
井伊:其實我比較喜歡以前的井伊,現在的井伊比以前更吃裝,100%擴散很威沒錯,
5→27 範圍也很大,但那是裝備很好的時候了。以前是對方軟角多適合選,配暗部
25→21 加T秒殺,現在我反而覺得對方近戰角多較適合選,也不用出暗部了,就拼命
18→18 單機吃兵把裝備衝出來再出入會戰吧。敏捷低但有攻速技補足。
上杉:爆發力十足的英雄,也有看過接技起手的,也是很殺,不過記得後期要轉裝
26→ 5 就是了。通常還是對面硬角少的時候我才會選,畢竟玩他就是要殺人阿。
11→ 3 魔法用量要控制好,初期帶法力鋼會比較夠用。
10→13 三性都相當不錯。
信長:也算是有爆發力的角色,不過我覺得這隻要玩的好不容易,如果一開始就要走
21→23 戰士路線,那吃兵就會比較難,而且很吃攻速,常見玩法是長卷跳戒火章,多
4→10 個暗部也可但比較貴。也可以接技起手,有暈有遠距傷害跟大絕,後期一樣要
23→22 轉戰士裝。
小島:大絕改成這樣變得很硬,而鞍切變強後這刀更適合出了,起手火甲吃兵,攻速
11→18 要用武服長卷皆可,然後就可以出鞍切了,而對到小島御守必出,不然會被玩
6→ 2 死。硬角多後期就轉鬼蜘蛛,名刀選蜻蛉切或虎徹皆可,算是隻蠻容易上手的
4→ 9 角色。
大熊:也是爆發力十足的角色,攻速、跑速、緩、魔免、高攻擊力一應俱全,只差個
4→10 爆擊與暈技,不過通常有爆擊就夠了,前期最大缺點就是很缺魔,最好帶個法
19→26 力鋼,前期大絕有機會就去偷拆。體質不差,配合R其實算硬,所以只要前期
29→29 錢與塔有賺到,後期自然越來越硬,也越來越強。
以下分析適合當肉盾的英雄
(我的定義是要能吸引火力,而不只是難死就好)
馬場:技能很適合玩肉盾,當然要玩殺人型也可以,但不適合在前期,前期吃兵可以
11→ 1 靠狐火或星杵,一直洗兵,買點加血加防的裝備,賺的順可以早早開始存名刀
17→16 ,馬場不太吃裝,名刀我首選蜻蛉切。這隻雖然硬,但怕法傷,所以選之前還
10→13 是要多看看對方角色。
仙石:只要對面硬角有兩隻以上我通常就選這隻,出裝就比較單純,如果需要買御守
26→23 ,就合南蠻,御守較不需要就合當世,狐火最先出,總之就是撐硬魯洨。
28→29 斷簡出一下也不錯,名刀首選蜻蛉切,如果覺得夠硬了那出吉光骨食也可以。
10→ 5 力量低靠裝備補足,敏捷就沒差了。
鳥居:要隻要玩殺人肉盾都可,但純殺人我覺得有點浪費了R技,個人在出攻擊裝時
20→29 也會出一兩把斬月墊檔,出個南蠻也並無不可,而當對面近戰角居多這隻就更
18→ 6 有價值。紅雪很重要,名刀首選虎徹。會戰時找隻最難死的連結拼命打就是了
10→13 。力量低同樣靠裝備補足,而畢竟是個遠攻敏捷成長高點很OK。
酒井:這隻在魔免技與大絕改掉後就比較少玩,主要是因為玩他有點無趣,雖然有
29→11 加攻速的E技,但要發揮W的暈還是不夠,所以吃攻速。三招都要點,前期
22→24 體質就不會太好,建議前期還是撐血防,多吃兵,只要前期不要求攻速,就
2→ 7 不會很吃裝,中後期再慢慢轉攻擊裝就好。
接下來分析肉盾殺人都不錯的英雄
(說是這樣說,但這類英雄其實通常是不怎麼撐血防,但就是難死)
幸村:很全面的英雄,閃避、等同御守的R、攻速、跑速、回魔、暈技都有,只差緩
2→20 與爆擊,而我是兩樣都會出-凍雲跟紅雪,剛開始出長卷增加爆發力,用E跟
6→ 5 火甲吃兵,只要身上有長卷凍雲野太(紅雪)就很不錯了,來個斬月墊檔也可以
18→18 。力量成長不高但大絕有加血量,敏捷的話似乎有點高畢竟有大絕了。
神原:雖然E被打臉,但還是很難死,過去的他可說只是個肉盾,但現在也很適合出
21→ 2 殺人裝,攻速靠長卷撐,緩靠凍雲,就蠻殺了,要來點硬裝也可以,只要不要
11→27 衝都不容易死,乖乖賺錢存裝就好。敏捷不高,雖然有加攻速技W,但我不常
23→22 先點,還是會買長卷用。
信玄:這隻現在很多人玩殺人型,我的話喜歡出凍雲+梅鶯毒,玩這隻前期就會比較
5→20 單機,有裝對會戰才比較有影響力。缺攻速可靠技能補足,大絕也有加血,
6→12 攻擊裝怎麼出就看個人。智慧低沒關係,在某次改版技能的耗魔都調低了。
23→22
島津:最近改版被討論了很多,E改過後變得很需要點高,所以初期相當缺魔,而為
1→15 了R技要撐攻速只好武服長卷擇一。雖然會被R壓機率不過我仍喜歡出凍雲,
11→ 1 而比起神直我比較喜歡跳戒,名刀首選蜻蛉切或陸奧。力量名次之所以降這麼
30→28 多是因為沒加力量技,不過W有加血量,不過他敏捷真是高...。
接下來分析輔助殺人型
(我的定義是單殺比較難,專門放招讓別人殺的英雄)
村上:很不錯的控場角,我玩的話裝備都是走肉盾路線,當世、南蠻、斷簡等等,
11→ 2 看情形補跳戒幫暈,會戰就要自己找時機放大絕。
3→ 8 三性都很不錯,初期魔量控制好就行,敏捷很高但其實沒很必要,畢竟不需
8→12 要攻速。
秋山:很多招都被打臉了,不過還是不錯的控場角,跳戒風書+大絕可以淫蕩到中期
11→15 ,我玩的話都是法師裝,風書、無上、國鋼等等。力量加上E其實25等能排
19→ 3 第一,畢竟會戰總是要開場,力量高點應該,敏捷成長這麼高就想不透了,
10→ 5 因為風書之類的法師裝不賣的話,沒太多錢可以轉戰士,可是賣了控場力就
會減低,是可以買些硬裝,但轉戰士是真的沒見過。
以上分類只是很大概的,一部份原因是覺得通通搞在一起分析感覺不太舒服。
以下做個小結論,會像近敏分析那樣稍微歸類一下。力英通常缺的就是攻速,尤其是
爆發力很強的英雄,主要是根據這點歸類一下。
小結論:(括號內意思是有加攻速技,但又覺得不完全屬於其分類的英雄)
☆很需要瞬間爆發力的英雄,通常有加攻速技能補足
如上杉、忠勝、大熊、小島、石川、幸村、井伊、朝信、柴田、柳生、神原、慶次
(酒井、山縣、馬場、信玄)
☆攻速對其英雄來說其實不太重要,所以也就沒有攻速技的英雄(但敏捷其實未必很低)
如村上、秋山、仙石、龍造寺
☆而有些英雄如果給了加攻速技,可能會變得過強的
如信長、片倉、宮本、義龍、利家、島津、勝賴
☆幾個不知歸類到哪的:佐久間、金川、鳥居
接著是我前面說要把力英在考慮到技能的情況下做血量與攻速的排名
(空裝)
18等加上技能後血量排名 25等加上技能後血量排名
╔═══════╤═══════╗ ╔═══════╤═══════╗
║ 1 神原 4225│15 酒井 2850║ ║ 1 神原 4750│16 酒井 3350║
║ 2 信玄 3525│17 義龍 2800║ ║ 2 信玄 4000│16 義龍 3350║
║ 3 柳生 3475│18 朝信 2775║ ║ 3 柳生 3975│18 朝信 3300║
║ 4 幸村 3300│19 山縣 2750║ ║ 4 幸村 3750│19 山縣 3250║
║ 5 馬場 3275│19 秋山 2750║ ║ 4 馬場 3750│19 秋山 3250║
║ 5 島津 3275│21 小島 2700║ ║ 4 島津 3750│21 小島 3200║
║ 7 柴田 3250│22 佐久間 2675║ ║ 7 柴田 3700│21 佐久間 3200║
║ 8 村上 3150│22 片倉 2675║ ║ 8 村上 3650│23 片倉 3150║
║ 9 上杉 3075│24 信長 2600║ ║ 9 勝賴 3625│24 信長 3075║
║ 9 龍造寺 3075│25 仙石 2575║ ║10 上杉 3600│24 仙石 3075║
║11 利家 3050│26 慶次 2550║ ║11 龍造寺 3550│26 慶次 3025║
║12 勝賴 3000│27 井伊 2525║ ║11 利家 3550│27 井伊 2975║
║13 忠勝 2950│28 鳥居 2475║ ║11 忠勝 3550│28 今川 2925║
║14 石川 2925│29 宮本 2450║ ║14 石川 3500│29 鳥居 2900║
║15 大熊 2850│30 今川 2425║ ║15 大熊 3375│30 宮本 2875║
╚═══════╧═══════╝ ╚═══════╧═══════╝
(空裝)
18等加上技能後攻速排名 25等加上技能後攻速排名
╔═══════╤════════╗ ╔════════╤════════╗
║ 1 忠勝 0.348│16 佐久間 0.583║ ║ 1 忠勝 0.318│16 鳥居 0.536║
║ 2 幸村 0.391│17 鳥居 0.596║ ║ 2 幸村 0.347│16 神原 0.536║
║ 3 上杉 0.408│18 信長 0.635║ ║ 3 上杉 0.373│18 島津 0.567║
║ 4 井伊 0.427│19 島津 0.644║ ║ 4 井伊 0.397│19 信長 0.567║
║ 5 小島 0.442│20 龍造寺 0.703║ ║ 5 小島 0.402│20 秋山 0.616║
║ 6 大熊 0.443│20 秋山 0.703║ ║ 6 大熊 0.413│21 龍造寺 0.629║
║ 7 信玄 0.489│22 村上 0.709║ ║ 7 信玄 0.452│22 村上 0.634║
║ 8 柳生 0.500│22 勝賴 0.709║ ║ 8 柳生 0.464│23 勝賴 0.638║
║ 9 馬場 0.508│24 義龍 0.726║ ║ 9 馬場 0.469│24 義龍 0.647║
║10 慶次 0.517│25 石川 0.732║ ║10 慶次 0.476│25 石川 0.652║
║11 山縣 0.525│26 今川 0.738║ ║11 山縣 0.483│26 利家 0.662║
║12 朝信 0.533│26 宮本 0.738║ ║12 朝信 0.487│26 今川 0.662║
║13 柴田 0.538│28 利家 0.750║ ║13 柴田 0.489│26 宮本 0.662║
║14 酒井 0.575│29 片倉 0.796║ ║14 酒井 0.528│29 片倉 0.667║
║15 神原 0.577│30 仙石 0.826║ ║15 佐久間 0.531│30 仙石 0.714║
╚═══════╧════════╝ ╚════════╧════════╝
※備註:石川配上技能(400%)後,攻速就到頂為0.36,皆可排到第二
結論:
1.力英來說,其實大部分完成度都挺高,出場率也都還蠻平均的,改動通常都是
(真要說比較低的就片倉吧)
小改,不然就是直接重置換換新氣象。而力英除了鳥居跟金川,其他都要貼人
打,所以要嘛就要有瞬,要嘛就要有暈緩加跑速技;再來就是要有攻速,或是
要有加血防技,技能中上面幾項擁有越少的人通常就越吃裝,除非不走殺人型
;而上面所說一項都沒有的,如今川(恩,他大絕的暈我直接無視),所以金川
被說成泡麵角(就是可以邊玩邊吃泡麵的意思),這也無可奈何,雖然同樣是遠
力的鳥居有暈有緩,但兩人類型差太多故不多比較。
2.在G版改版中,我發現有些敏英被調整了三性數值,我發敏英文章時是F版,
如果說FN改這些多少有參考我的文章我很高興(附上些G版改版資訊)
●柿崎景家 基礎靈活從34→33,靈活成長從2.7→3.1
●伊達政宗 基礎力量從25→30
●寧寧 力量成長從2.1→2.0,基礎力量從25→22
●立花誾千代 力量成長從2.1→2.4
我發的文章能夠對信長有好處當然我很樂意繼續發文囉,所以智英過陣子我也會
發。講到這個,就不得不提一下FN即將卸任的事情,我剛剛還在編輯文章的時候
,就看到了版上FN的消息,瞬間感到有點難過與失落,一方面難過FN的離開,另
一方面是,那我發的文章..要給誰看呢?當然還有眾多板友會給予我支持,但知
到作者將離開的那股失落感還是揮之不去(不過我說要發的智英還是會發的啦)。
板上對於FN的離開已有些許文章,不再多說囉。
3.對攻速的表格稍微做個結論,其中變身系英雄自然名列前茅,有加攻速技能的名
(25等)
╔════════╤════════╗ 次也中上,後面名次的就是比較需要撐
║ 1 忠勝 0.342│16 鳥居 0.577║
║ 2 幸村 0.379│16 神原 0.577║ 攻速的英雄。看這個表格,再在腦中配
║ 3 上杉 0.397│18 島津 0.616║
║ 4 井伊 0.421│19 信長 0.620║ 合他們的技能,就知道此英雄需不需要
║ 5 小島 0.428│20 秋山 0.672║
║ 6 大熊 0.441│21 龍造寺 0.687║ 合攻速裝了。
║ 7 信玄 0.481│22 村上 0.692║
║ 8 柳生 0.497│23 勝賴 0.698║
║ 9 馬場 0.500│24 義龍 0.709║
║10 慶次 0.508│25 石川 0.714║
║11 山縣 0.516│26 利家 0.726║ 文章結束
║12 朝信 0.523│26 今川 0.726║
║13 柴田 0.527│26 宮本 0.726║
║14 酒井 0.568│29 片倉 0.732║ 謝謝各位觀看
║15 佐久間 0.571│30 仙石 0.789║
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關於推文中板友提到神原血量不對的問題,我檢查後,發現我是忘記把所有英雄的基本
血量400加進去,只算到力量的,已經修改完畢。
還有石川的攻速問題也是我疏忽了,400%就到頂了沒錯,不因等級而變,也已修改完畢。
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