Re: [三國] 7.1A測試心得報告分享

看板WarCraft作者 (Warthog)時間13年前 (2010/09/15 08:20), 編輯推噓42(42049)
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首先 因為本身是7.0的玩家 所以文章內容以一個7.0玩家的觀點出發 主要是針對 v7.1A 測試18版 以英雄.地形.物品.系統等 分項作探討 英雄方面 由於工程時在浩大 有些細微的改變還沒列出 資料會慢慢補上 也希望各位玩家自行體會 歡迎討論 ============================================================================== 首先是英雄部分 選角的快捷鍵拔掉了 如果是對應位置的關係 個人認為改就改 能適應的 沒必要拔掉 ------------------------------------------------------------------------------ 蜀國 劉備 護駕 可以滿血拉了 特效改成傳送 關羽 X字斬 說明還是兩個分身進行斬擊 不過實際上是由自身發出一個東西去暈 硬直時間變久了一些 D五月雨斬 施法時間變久了一些 測試時XD要連的完美 實在是不容易 何況是實戰英雄是會動的 張飛 模組換了 老實講真的很帥 不過喜感沒了 V萬夫莫敵 改成施放後加血加攻 黃忠 變回4.9的技能組 馬超 C衝鋒 暈沒了 衝完後會自動定位 E騎術 改為增加15/30/45/60移速 施放增加5/10/15/20%移速 T→B槍術專精 75/150/225→75/135/195 趙雲 模組換了 並不覺得比7.0的好看 C長槍突擊 感覺整個不一樣 不知道觸發是否有改 諸葛亮 模組換了 還蠻不錯 不過7.0的一點也不差啊 E極凍凝結 改了 改很大 施法距離570→500 延遲0.3→0.1 冰凍2→1.5秒 範圍150/190/230/270→180/195/210/225 傷害70/120/170/220→90/135/180/225 CD18→22/20/18/16 總結來看 吃冰方面225連一波兵都沒辦法全冰到 更不要說有時候可以抓走位連英雄一起冰來打 前期對壓方面 冰點一就有180的優勢 且延遲只有0.1 不過中後期225的範圍別想冰到多人了 而冰凍時間1.5秒 貼身大情況下 能讓前6條都打中 T→R神機妙算 增加6/12/18/24→4/8/12/16智慧 多了主動施放 可獲得目標視野8/16/24/32秒 CD16秒 距離700 X臥龍光束 施放動作讓我有點傷心 黃月英 F散華 傷害100/150/200/250→75/150/225/300 痛了一點 不過範圍400/450/475/500→400/425/450/475 CD11→20/18/16/14秒 B閃光 最遠距離900→1000 CD39/29/19/9→24/21/18/15秒 CD15秒少了追擊能力 有加移速的在15秒內不難走超過1000吧 龐統 C雷擊 範圍200→225 傷害125/175/225/300→120/180/240/300 距離600/615/630/645→500/550/600/650 E風之鎖 CD30→24秒 U風之絆 範圍400→450 T龍捲風 詠唱時間1→4秒 持續6→10秒 魏延 T暴雷擊→暴火球 昏迷1.25/1.5/1.75/2→2秒 CD14→30/25/20/15秒 V防守戰術 範圍1000→600 孟獲 模組換了 不錯看 不過可愛的可多獸沒了 戰鼓也沒了 巨獸也沒了 攻擊變成丟石頭 C巨獸擊 暈眩1.9/2.1/2.3/2.5→1.6/1.9/2.2/2.5 CD15→14秒 距離150/175/200/225→?? E戰象 生命500/700/900/1100→750/900/1050/1200 CD40→75秒 無熟練系統 移動速度300→260 習得硬化外皮/碾壓/碎裂擊/震地擊→硬化外皮/碎裂擊/爆破/無 (爆破:對建築物2倍) R→V雷鳴戰鼓 範圍900→400/500/600/700 T南蠻巨獸陣 召喚一群南蠻巨獸,向前衝撞造成傷害,同時也會引發地震造成周圍 的敵軍移動速度下降。 造成40/60/80傷害 持續8秒 地震傷害每秒25 CD140秒 耗魔100/150/200 緩速??% 希望模組改回7.0 配合巨獸擊 雷鳴戰鼓 祝融 C星之擊 傷害100/175/225/300→125/175/225/275 CD14→15/14/13/12秒 W狩虎→老虎 生命600/700/800/900→400/550/700/850 傷害28-31/38-41/49-52/64-78→28-31/38-41/48-51/58-61 CD45→75秒 無熟練系統 追加移速4/8/12/16%→無 老虎移速300→300/320/340/360 習得無/抵抗外皮/爆擊/無→無/抵抗外皮/一擊斬/狂戰士 (狂戰士:增加攻速50%持續8秒 耗魔100) R靈魂印記→貓頭鷹 生命150/250/350/450 移速200/250/300/350 持續60秒 CD60秒 視野白天600/夜晚1000 習得無/融影/法術免疫/天眼通 (融影:同隱斗) (天眼通:看隱形) D→G銀月飛刀 須主動施放 持續40/50/60秒 CD40/50/60秒 同時攻擊3/4/5個敵人 耗魔100/150/200 天身計-動物之配 隨銀月飛刀升級 增加貓頭鷹攻擊 老虎在祝融範圍1000內可分擔攻擊 增加20/30/40 分擔30/40/50% 老虎承受1.5倍 整體來看 一個敏英有四個主動計 恩...可能需要再調整 馬岱 E鷹眼→W擊退箭 擊退目標150距離 暈0.5秒 施展射程400 只對武將有效 CD13/10/7/4秒 耗魔50/60/70/80 F→E遠箭術 多了主動施放鷹眼效果 持續6/8/10/12秒 CD30/24/18/12秒 範圍?? 耗魔60/80/100/120 V刺穿 10/20/30/40%機率 額外60傷害 以下兩位 徐庶 馬良 因7.0系列多次改版 所以部分技能只會列出7.1A測試18版的效果 而不與7.0系列作比較 往後有類似的狀況同樣方法處理 (EX:張遼W 于禁 賈詡 etc.) 徐庶 C散射水柱→跳躍水柱 傷害100/170/240/310 彈跳3/5/7/9次 降15% 距離700 CD16秒 E捆仙式神 持續2/2.5/3/3.5→1.5/2/2.5/3秒 存在15→6秒 CD26→20秒 距離500→600 D水式神 攻擊16-36/26-46/36-56/46-66→16-26/26-36/36-46/46-56 CD25→21/20/19/18 熟練上限100→80 W水精靈王 生命1200/1500/1800 攻擊81-89/101-109/121-129 攻速1.5/1.4/1.3 擁有200(400)/400(600)/600(800)法力 ()為上限 持續60秒 CD150/140/130秒 施展距離600 水精靈王攻擊射程500 移速350 具有粉碎波(水玲瓏) 浪襲緩 自我修復 水玲瓏 耗魔75/225/150 傷害75/150/225 自我修復 耗魔100/150/200 修復200/300/400 持續12秒 水玲瓏不能打塔建築物了 原粉碎波是可以的 水精靈王模組變更 變成大水式神= = 馬良 F白眉謀略 傷害100/125/150/175+智慧*1.25/1.5/1.75/2 距離600 範圍300 CD15秒 耗魔100/125/150/175 B法力虹吸 吸取100/150/200/250法力 CD21/22/23/24 耗魔100 須指定武將 G淨化 暫停1/1.3/1.6/2→0.1/0.4/0.7/1秒 共緩2/2.5/3/3.5→4秒 召喚物傷害150/300/450/600→300/400/500/600 距離600→500/600/700/800 CD18→24/21/18/15秒 C代價 代價回來了! 犧牲馬良最大法力的百分比,完全回復一我方英雄生命值, 或完全消除敵方英雄法力。 犧牲75/50/25%法力 距離600/700/800 CD130秒 耗魔50 糜竺 天身技移除 關平 模組變更 個人覺得7.0的比較讚 快捷鍵變更 E/C/R/G→W/E/R/G 姜維 猛將技能組 放到最後討論 希望作者可以把7.0的姜維也放回來 畢竟技能組還不錯 法正 尚未上架 蜀國豪傑到一段落 快累死了= =" ------------------------------------------------------------------------------ 魏國 曹操 模組變更 個人覺得既然曹操 司馬都用老模組 那諸葛呢? C黑暗纏繞 距離500→600 CD25→25/24/23/22 F火焰直擊 範圍300→275 CD25→24/21/15/15 T傳送術 詠唱3秒 CD90/70/50/30→120/90/60/30秒 耗魔耗魔80/70/60/50→150 V亂世奸雄 攻擊力-20/30/40%→15/30/45% 裝甲-3/6/9 耗魔180/240/300→150/200/250 持續20/20/25→15/20/25秒 CD165→160/150/140秒 夏侯惇 模組變更 兩個都蠻喜歡的 不過新模組揮砍動作瀟灑很多 E黑焰破 降低攻擊5/10/15/20%→無 緩速10/20/30/40%→40% CD16→15秒 B閃擊 CD23/18/13/8→24/18/12/6秒 距離600/700/800/900→650 C邪惡之力 16%機率1.5/2/2.5/3倍傷害 閃避3/6/9/12% →7/10/13/16%機率1.5/2/2.5/3倍傷害 閃避5/8/11/14% L九幽萬魂噬 召喚15/20/25個鬼魂 攻擊力25 持續30秒 CD140→160秒 夏侯淵 模組變更 不喜歡新模組 C貫穿箭 傷害100/160/220/280 施展射程800 效果1300 寬60 CD12秒 耗魔100/110/120/130→70/90/110/130 E影子形態→部署細作 移速300 持續40秒 CD40秒 耗魔120/110/100/90 情報視野800/100/1200/1400 生命240/270/300/330 習得降低700範圍敵人10%攻擊/降低700範圍敵人4點防禦 /天眼通/450範圍療癒靈氣 皆為被動計 V急襲強攻 範圍700 盟軍移速+5/10/15/20% 或 自身攻速+8/16/24/32% →範圍400 盟軍移速+4/8/12/16% 或 自身攻速+8/16/24/32% F→W滅殺箭 效果半徑140/180/220 持續60秒 CD130/115/100秒 耗魔150/180/210→150/200/250 施放後基本攻速不變(2.3)→2 細作的LV4:450範圍療癒靈氣 補得很快喔 徐晃 模組變更 新模組不錯 不過比較喜歡以前的 W大地崩裂 傷害75/100/125/150→75/115/155/195 持續10→15秒 距離700/800/900/1000→800 耗魔70/90/110/120→80/95/110/125 可以打建築物了 E巨斧擊 傷害110/165/220/275+額外50/100/150/200 →120/180/240/300+額外50/100/150/200 機率35%→(10+徐晃力量/5)% CD12/11/10/9→12秒 耗魔80/90/100/110→90/105/120/135 R大地之力 持續18→15秒 CD23→24秒 耗魔60/70/80/90→30/55/80/105 V大地之怒 暈2/2.5/3→1.5/2/2.5秒 CD150→160/145/130秒 司馬懿 E焰擊波 傷害100/150/200/250 寬150/200/250/300 距離700 暈1.5秒 CD18秒 耗魔110/125/140/155→100/120/140/160 F火雨術 傷害80/140/180/275→80/140/180/260 每秒14/21/28/35傷害持續3秒 CD18/17/16/15秒 距離650 耗魔100/120/140/160→110/125/140/155 T→R液態火 每秒7/14/21/28點傷害 持續4秒 N星落 暈2/2.5/3→1.5/2.25/3秒 詠唱1.8→1.5秒 耗魔350/450/550→300/375/450 可以直火接星落了 只要沒順移技或魔免技的 百發百中! 甄姬 模組變更 比較喜歡以前的 D毒鏢 傷害60/80/100/120起始+每三秒22/32/42/52 →30/50/70/90起始+每三秒15/25/35/45 CD14→18秒 B閃擊 距離600/650/700/750→650 E→V朦朧之舞 7/14/21/28%→6/12/18/24%閃避 施放可增加敏捷3/6/9/12 持續20秒 CD35秒 耗魔50/60/70/80 C背刺 10/15/20% 4倍→20% 3/3.5/4倍 甄姬追擊能力些微下降 毒鏢傷害大幅下降 多了12敏捷 許褚 模組變小 親愛的,我把許褚變小了( ̄一 ̄|||)a B白熱 持續3/3/4/4→2/3/4/5秒 CD12→15秒 耗魔40/60/80/100→45/60/75/90 F狂怒擊 15%機率造成無視防禦的額外20/30/40/50傷害並擊暈敵人0.5/0.7/1/1.2秒 →20/40/60/80 0.3/0.6/0.9/1.2秒 C力量加成 共增加5/10/15/20點力量 R虎衛軍 換位耗魔150/150/150→75 復活耗魔60/80/100→100 張遼 模組小變!! 原本的白鎧黑條紋變成金黑鎧 一個一起玩測試版的M群玩家:我怎麼變步兵隊長了 醜死了 我OS:很帥氣啊 (模組這種東西本來就是見仁見智) W劈空斬 傷害75/150/225/300 距離600/650/700/750 寬度105/120/135/150 CD14秒 耗魔60/90/120/150 F盾擊→鉤鐮劈 距離150→185 耗魔100/110/120/130→75/100/125/150 U振作 每秒恢復生命+2.25/4.5/6.75/9→2/4/6/8 S刺針盔甲 增加5/10/15點裝甲 反彈近戰敵人15/25/35→13/26/39%傷害 張郃 G毒氣彈 每秒受到10/15/20/25點毒傷 持續13/14/15/16秒 英雄固定12秒 射程600 範圍300/305/310/315 CD12秒 耗魔75/95/115/135 R毒箭 緩速15/20/25/30% 射程625→625/650/675/700 每秒6/12/18/24→7/13/19/25點毒素傷害 CD2/1/0/0→0秒 耗魔10→10/15/20/25 T邪惡信仰 增加攻速8/16/24/32% 恢復5/10/15/20點法力 D劇毒擊 60/90/120打擊傷害+每3秒60/80/100點傷害 →60/90/120打擊傷害+每3秒60/90/120點傷害 攻速降低0→10/20/30% 移速降低50→30/45/60% 致死血量100/150/200→無 耗魔150/200/250 CD120/110/100→120秒 曹仁 模組沒變! C食腐群 傷害70/140/210/280→75/150/225/300 施展射程600→700 效果距離700 CD16→15秒 耗魔100/110/120/130→70/100/130/160 E催眠術 沉睡2/3/4/5秒 CD32秒 距離600 第1秒內無法使目標醒來 耗魔80/100/125/150→50/80/110/140 V吸血結界 曹仁攻擊+4/8/12/16→2/4/6/8點 近戰攻擊傷害的7/14/21/28%→6/12/18/24%轉為生命 範圍500 G鬼神降臨 暈2秒 傷害100/150/200 射程700→600 持續60→50秒 CD180→140秒 耗魔200/250/300 生命1200/1800/2800→1200/1800/2400 攻擊75-85/105-115/135-145 攻速1.35/1.25/1.15 移速340/360/380 裝甲15/25/35 每秒回魔2/3/4 樂進 F劍氣破斬→月牙斬 傷害100/150/200/250→75/125/175/225 暈1.25/1.5/1.75/2→1/1.3/1.6/2秒 CD15/14/13/12→17/16/15/14 射程400→300 耗魔100/110/120/130→80/100/120/140 G反魔結界 持續3/5/7/9→6秒 CD18→30/24/18/12秒 耗魔45/75/105/135→150/130/110/90 C致命一擊 10/20/30/40%的機率兩倍 E魔法鎖鏈 距離650/800/950→600/800/1000 傷害100/200/300→75/150/225 詠唱0.5秒 CD140→120/105/90秒 耗魔150/200/250→200/250/300 典韋 T動地跺 傷害75/100/125/150 範圍250/300/350/350→275/300/325/350 暈1.5/2/2.5/3秒 CD15秒 耗魔90/100/110/120 B重擊 10/15/20/25%機率造成無視防禦的35點傷害並昏迷1秒 U野性戰魂 每秒0.6/0.9/1.2/1.5→0.8/1.6/2.4/3.2回血 6/12/18/24%移速 R妖火 減少5/10/15點裝甲 CD45/42/39→25/20/15秒 持續20秒 距離700→650/700/750 耗魔70/120/170→75/125/175 于禁 模組變更 雖然像個人了 但老實說看起來蠻蠢的= = W風精召喚 提高移速30/50/70/90% 持續4/5/6/7秒 CD5秒 距離300 耗魔70 E木精召喚 CD300/240/180/120秒 耗魔200/170/140/110 T整飭軍紀 增加7/12/17/22%的攻擊 範圍600 Z九天應元雷 傷害180/190/200 範圍500 CD160/150/140 耗魔300 郭家 E寒冰爆 目標75/100/125/150傷害 範圍100/125/150/175傷害 並造成緩速 40%移速與25%攻速 2秒 距離500 CD15→21/18/15/12秒 耗魔110/120/130/150→100/125/150/175 F寒冰甲 增加3/6/9/11→3/6/9/12裝甲 持續30秒 CD12秒 並減慢近戰部隊的攻擊0.4/0.8/1.2/1.6秒→?? 緩40%移速與25%攻速→?? 耗魔60/70/80/90→60/75/90/105 R耀目法光 每秒法力恢復+1/2/3/4點 範圍450→600 C冰河爆裂破 傷害250/375/500→250/400/550 凍結2/2.5/3→1.5/2.25/3秒 施展射程900 效果1400 CD150→160/150/140秒 耗魔300/400/500→225/325/425 賈詡 原技能組 C鬼魂纏繞 傷害80/120/160/200暈0.01秒 CD5/4/3/2秒 耗魔40/65/90/115 (7.0C9) 距離700 飛行速度600 E屍爆 在指定地點創造一屍體並在1.5秒後自動引爆造成傷害及暈眩 傷害125/175/225/275 暈1.5秒 距離700 範圍300 CD12秒 耗魔100/115/130/145 F部署細作 持續50/60/70/80秒 CD30秒 耗魔60/70/80/90 移速350/375/400/425 視野600/800/1000/1200 生命100/200/300/400 法力10/20/30/40 習得區域偵查(獲得某地視野10秒CD20秒 同火把)耗魔10 /暴露弱點(降4裝甲持續15秒CD60秒)耗魔20 /製作偽報(使範圍敵方兵團停止動作10秒CD50秒)耗魔10 /武將偽裝(細作變成敵方武將15秒擁有35%攻擊)耗魔40 G死亡骨牢 召喚骷髏牢獄和大量鬼魂,並對目標造成持續性的毒害, 須持續施法1秒。 每秒75/100/125傷害和6/12/18個鬼魂 鬼魂攻擊力15 距離800 範圍400 持續6秒 CD140/130/120秒 耗魔200/250/300 7.1A測試18 W死亡骨牢 毒氣每秒10/20/30/40點傷害 詠唱1秒 持續3/4/5/6秒 CD30/26/22/18秒 距離500 範圍275 耗魔100/125/150/175 E屍爆 將指定地點附近的一個屍體引爆造成100/200/300/400傷害 距離500 範圍300 CD12/11/10/9秒 耗魔50/90/130/170 R鬼魂纏繞 傷害80/120/160/200暈0.01秒 CD5秒 耗魔40/65/90/115 距離400/500/600/700 G亡靈大軍 召喚大量死亡軍隊協助賈詡進攻,軍隊在徘徊時不會受到傷害 ,攻擊時會現形。 亡靈存在5/10/15秒 詠唱0.5秒 持續20秒 CD140秒 耗魔200/250/300 各有其優缺點 曹洪 模組沒變!! W靈火 無→每次召喚次提升提升1%血量(上限50級) 自爆傷害60/80/100/120 殘火傷害40/60/80/100 殘火持續15秒 →自爆傷害30/50/70/90 殘火傷害15/25/35/45 殘火持續12秒 有效召喚範圍1200→?? 上限4→5 殘火範圍250→?? CD10/9/8/7→16/14/12/10秒 耗魔50/60/70/80→60/75/90/105 E→D靈魂饗宴 對單一靈火點擊右鍵→自身範圍1500內靈火數量1/2/3/4 轉換比率50%→70% CD33/23/13/3→16/14/12/10秒 耗魔 無→100 每次曹洪擊殺單位就有5/10/15/20%機會直接提煉出靈火→移除 R邪氣之力 攻擊+5/10/15/20及移速+6/12/18/24% →力量+3/6/9/12及移速+5/10/15/20% T火神獻祭→鬼王祭祠 啟動後會自動召喚獻祭靈火→若周圍越多的靈火犧牲,則 曹洪就能更快從屍體中取出獻祭靈火,獻祭靈火隨祭祀等 級提升。祭靈存在10秒 增加70/85/100%→50/75/100%攻擊力 降低移速40/50/60%→30/45/60% 緩速持續6/7/8→7秒 範圍375→400 持續20→33秒 CD120→150秒 耗魔150/250/350→175/225/275 荀彧 G致命結界 具有150/200/250/300生命點數 每秒16/24/32/40傷害 對武將額外傷害 額外0.4/0.8/1.2/1.6%生命 →具有150/200/250/300生命點數 每秒15/20/25/30+生命上限1%傷害 持續15→6/8/10/12秒 CD17→18/16/14/12秒 距離600/650/700/750→?? 耗魔90/100/110/120→80/100/120/140 E治癒結界 召喚一治癒結界,結界每秒可恢復有軍2%生命,並且瞬間施放治療鏈,每 彈跳1次降低30%的治療量。 起始治療100/150/200/250彈跳2/3/4/5次 結界持續7/10/13/16秒 距離500 CD30秒 耗魔100/130/160/190 →E治療之風 呼喚一陣能量回復指定目標的生命點數,並會在附近的友方目標身上彈跳 (結界有效),每彈跳1次降低10%恢復點數。 恢復75/125/175/225點生命點數 彈跳3/4/5/6次 距離700 CD20秒 耗魔70/105/140/175 T靜滯陷阱 昏迷時間可持續2/3/4/5秒 持續80→70秒 CD18→20秒 距離500 耗魔100/115/130/145→100/115/130/145 W蛇形結界 召喚6/7/8→8個 具有125/150/175→150/250/350點生命 傷害45/60/75→31-32/51-52/71-72 距離700→500 持續25→30秒 CD140→160/150/140秒 耗魔200/250/300→175/275/375 龐德 猛將技能組 放到最後討論 希望作者可以把7.0的龐德也放回來 畢竟技能組還不錯 曹丕 模組變更 ------------------------------------------------------------------------------ 吳國 孫權 模組變更 既然沒用猛將的 那為什麼不用7.0的 而是一個殭屍...囧 C反動劍 傷害25/35/45/55→15/30/45/60 暈0.2/0.3/0.4/0.5→0.1/0.2/0.3/0.4秒 持續5秒 CD12→15秒 範圍250→300 耗魔90/100/110/120→60/85/110/135 F逼戰 效果持續1/2/3/4秒 距離600 CD33→20秒 耗魔80/100/120/140→50/80/110/140 S劍光壁 減少4/8/12/16%魔法、近距離物理傷害 置換→V君主威信 恢復10/20/30/40點生命 範圍450 例外技能:物品技能、CD小於5秒之技能 V君主威信 恢復40/70/100點生命 範圍500 置換→B劍光壁 孫家歷代相傳的劍法能增加攻擊速度及所有傷害減半,並使反動劍 冷卻時間降為8秒,但每秒會損失2%體力。 [特殊:與背水護符啟用將無效果] 註:劍光璧效果不導致自身死亡 提升攻速60/90/120% 減傷效果20/30/40% 持續6/9/12秒 CD140秒 耗魔125/175/225 太史慈 跟測試群玩的時候 技能組是猛將的 可是我自己單機的時候 技能組是7.0的 = =" 周瑜 全部改水 W召喚水靈 [每召喚3次提升提升1點攻擊力(上限40級)] 召喚2/3/4/5隻水靈 存在5.5秒 攻擊類型:法術 E水體爆破 F水靈附體 攻擊力+25/30/35/40 移速+5/10/15/20% T水牢之術 無法施法持續6/8/10秒 每秒40/60/80點傷害 陸遜 R召喚海元素 大喬 模組變更 小喬 模組變更 殘兵 下架 (猛將周泰) 黃蓋 兩邊的黃蓋都下架 孫堅 天身技-D霸 需求-破鳳龍虎嘯 以霸王之姿於戰鬥中屹立不搖,使用後無法攻擊,但 也不會受到法術及攻擊傷害 持續2/3/4 CD70秒 耗魔60/100/140 孫策 孫尚香 模組變更 (雙環) 孫尚香 猛將技能組 (長弓) ------------------------------------------------------------------------------ 中立 貂蟬 T汲取生命 提升敏捷,並在每次攻擊時恢復自身少許生命。 註:對建築物無效。 敏捷+2/4/6/8 每次攻擊恢復4/8/12/16點生命 張角 變更為智英 遠攻 R黃巾軍 選擇一個地點,派出4名黃巾軍弓箭手駐守,並且利用道術顯示該區域的 隱藏部隊 [弓箭手能力隨陣營升級] 註:弓箭手是無敵的 施法距離1000/1250/1500/1750 持續4秒 CD40/36/32/28秒 耗魔100/115/130/145 黃巾軍 點超過施法距離的話不會自動靠近施放 而是停在原地 張梁 T震地擊 敲擊地面對附近敵人造成傷害並降低移動速度。 造成100/150/200/250傷害 C地雷震 發動重擊之後,召喚一個精神幻影連續猛擊地面,該幻影無法操控但是會 依張梁的攻擊指令攻擊指定目標。每下造成範圍375內敵人傷害並降低移速 當張梁被昏迷時,效果中斷。 重擊造成範圍300/400/500的0.5秒暈眩 連續猛擊造成60/90/120傷害 緩速30/40/50% CD140/130/120秒 耗魔225/275/325 張寶 C鏈鎖閃電 出招動作更改 V天雷擊 X雷擒 每當張寶施展鏈鎖閃電及天雷擊的時候,吸收一些電力恢復法力,並麻痺主 目標一段時間。 施展鏈鎖閃電吸收6/12/18/24點法力 施展天雷擊吸收12/24/36/48點法力 令主目標痲痺0.3/0.6/0.9/1.2秒 緩速6/12/18/24% G閃電球 無召喚成長 華陀 W五禽戲 增加30/60/90/120%攻擊速度 D→E針灸 每秒恢復30/45/60/75→20/40/60/80點生命 持續8秒 CD28/24/20/16→14秒 距離600→500 耗魔100/115/130/145→60/100/140/180 T→R麻沸散 對目標(敵我皆可)使用麻沸散,麻痺一段時間但會恢復生命點數。 治癒目標50/75/100/125生命 但是會麻痺1/1.5/2/2.5秒 距離600→600/650/700/750 CD16→15秒 耗魔70/80/90/100→75 C→G醫神 恢復隊友200/350/500→225/375/550生命 彈跳10→8/10/12次 CD125→140/130/120秒 耗魔200/250/300→175/275/375 單于乎廚泉 T召喚北方之狼 [每次召喚提升提升4點生命(上限60級)] 生命300/375/450/525→225/300/375/450 左慈 猛將技能組 于吉 原7.0左慈技能組 模組同7.0法正 呂布 猛將技能組 英雄部分先告一段落了 有缺的會盡快補上 ============================================================================== 地形 全地圖一覽-http://tinyurl.com/28tbnlg 關於地形的調整 個人認為合理也合適 改的部分有 蜀國中路出門往惡棍的部分 多了樹間的小路 下路藥店的瀑布沒了 多了一道往右的斜坡 下路右側 多了一條路 與原本的路有4個銜接道路 分別在靠近蜀魏據點各一與中間兩個 路上偏下方有3個CP怪 大九頭海蛇+兩個中九頭海蛇 都是遠攻的 攻擊類型:渾沌!! 回血速度極快! 大隻的還會放妖火 三隻中間也很有誠意的放了三巨無頭屍 建議等低無裝別輕易去嘗試!! 不然一不小心成為第四巨屍體 隊友會跳 = = 下路的古物商店 也就是靠近魏國的那個 多了一條通路接到左側 合理的對應到了蜀國古物商店的三岔路地形 同樣的 上路左側 也多了一條路 與原本的路有3個銜接到路 當然也多了3個CP怪 大海龜+兩個中海龜 大海龜是近攻渾沌! 兩個中海龜則是遠攻穿刺 與九頭蛇相比 海龜多了一點點的防 但少了超快再生能力 兩個中的也還沒領悟渾沌攻擊 整體來看弱了不少 各位勇者在出了墊檔裝後可以挑戰看看 通通單一價 大的都是120 中的都60 順帶一提 剷除大九頭海蛇 大海龜 都會掉落肉包及鼠尾草給予獎勵 白熊 螯蟹 則會掉落其中一種 而以上四種都有機率掉落 闇玉璽法術抗性+5%(死亡後掉落) 闇玉璽 http://tinyurl.com/27as8z5 註:海龜20% 九頭海蛇20% 白熊5% 螯蝦5% 黃龍100% 這可是合成裝武的必備物喔 (也可以升級孟書電550喔 科科) 至於 肉包 http://tinyurl.com/243l7kl 及 鼠尾草 http://tinyurl.com/2ezy 拾取後會帶在身上 點選以使用 無法堆疊 如果身上滿了則會自動使用 上路CP區 狼到惡棍之間的樹林 開了一條小路 魏國的溫泉出門有兩個方向了 不過溫泉旁邊就是馬廄 會不會遭人檢舉 泡溫泉有異味呢?? 魏國中路門口與下路門口之間的高地 多了三個插著無頭屍的木樁 真是不人道 人權團體會出來抗議的!! 剩下的都是小改囉 大部分的路都鋪平了 可能是選舉快到 個人覺得 大致上都是很棒的改變 有加分作用 不過私心的希望 蜀國上路出據點的部分 能參考7.0 拉起些微的高度 畢竟那是很有創新的想法 效果很不錯 接受度也大 ============================================================================== 物品 活丹-圖示變更同7.0青龍膽 http://tinyurl.com/2dtuasu 樹枝-有CD了 史記-沒有3次禁言功能了 青龍膽-變更圖示 http://tinyurl.com/26aj8zf 冰玉 烈玉 雷玉 炎玉 毒玉-效果都小改 販賣價格更改 陰玉-效果大改 販賣價格更改 護身符-依合成物分為三種屬性的護身符 個人覺得還不如像7.0一樣拆成三個 製作書價格也就可以不一樣了 騎術學-同神駒 http://tinyurl.com/2cy4glm 夜豹燈-同陰影斗篷 合成物改法袍405+神速符500+製作書705=1610 也沒有I隱藏可以按 難怪跟M群一起玩的幾場中 沒看有人出過 反觀7.0隱斗常常見到 麒麟心-跟M群玩的幾場中 幾乎是人手一顆 似乎是大部分技能耗魔偏高造成 風暴之杖-合成物改為法袍+破杖 活丹只能合成沒什麼人氣的仙丹跟有點價格難度的巫杖 所以也沒看什麼人買 = = 碎牙壁-可丟棄 不與任何角色 夜豹燈衝突 不過感覺觸發改寫了 不是兩次普攻 反而像是100%2倍 破陣之斧-力斧1100+鐵槍1100+製作書1500=3700 攻擊力+15 力量+12 攻速+20% 擴散25% http://tinyurl.com/2d7pyn7 原7.0破軍斧下架了 破陣也沒什麼人氣 力英都稱血稱防去了 策士羽扇-青龍膽1000+史記2500+製作書1000=4400 青龍膽1000+殤蛇2700+製作書1000=4700 註:殤蛇尚未上架 法力+300 智慧+25 使用後使一個單位無法施展法術,並每秒受到40傷害 持續6秒 距離625 CD30秒 耗魔325 http://tinyurl.com/2dbsxxo 勝邪下架 象蹬-神速符500+力量腰帶485+製作書665=1650 移速+60 力量+6 主動使用範圍300暈1秒 CD50秒 耗魔0 人氣旺! 原象蹬下架 附魔石-下架 盾甲天書-下架 精銳兵符-下架 混天鎚-大斧3100+月光槍1850+製作書1600=6550 背水護符2100+烈玉Lv3 3300+製作書1600=7000 攻擊+15 力量+30 攻速+30% 攻擊時降低敵人護甲10點持續3秒 使用增加攻速80%和移速20% 須額外承受25%傷害 持續12秒 CD30秒 耗魔100 圖示同7.0破天鎚 http://tinyurl.com/2dnevrx 沉雷-雷玉lv3 3600+敏捷手甲830+製作書1070=5500 增加40%攻速 敏捷+10 防禦+2 生命+100 攻擊擊中時 有35%機會發動初始傷害90 彈跳5次且每次降低10%傷害的連鎖閃電 http://tinyurl.com/2feuhww 皓月-冰玉lv2 2600+敏捷戒指700+青玉戒指750+製作書550=4600 註:青玉戒指同翡翠戒子 敏捷+10 回血+5 回魔+2 攻擊擊中時 有25%機會發動單體傷害50的寒冰爆 被指定為攻擊目標時 有40%機會在持有身邊發動範圍200傷害50的寒冰爆 註:皓月持有者被攻擊所引發的冰爆 在分身上發動效果的機率降至1/5 http://tinyurl.com/2352us8 火燄斗篷-炎玉1200+製作書300=1500 每秒對自身範圍180產生25點燃燒傷害 對建築物有效 原7.0火燄斗篷下架 幻奇杖-破魔之杖‧改2100+護衛心得980+製作書220=3300 周圍小兵及建築物防禦+4 智慧+15 使用後消除300範圍的法術效果及造成召喚物500傷害 並變身為虛無浣熊 受到 額外法術傷害 回血+5回魔+200% 使用、失去幻奇杖、按下ESC及遭受攻擊會恢復為英雄 [此技能與變身技能衝突] http://tinyurl.com/26jnatl 月明甲-麒麟心2650+戰鬥圓盾1250+製作書750=4650 生命上限+350 法力上限+300 防禦+8 使用後開啟法力護盾阻檔一半傷害,每2點法力可以阻擋1點傷害 http://tinyurl.com/28vkgyx 剛龍盾下架 驚天弓製-黃忠弓3000+銀劍2600+製作書1500=7100 風行刃3400+黃忠弓3000+製作書1500=7900 攻擊力+40 敏捷+25 攻擊力加成15% http://tinyurl.com/25b4puy 錦囊-上架 不過販賣位置不同 = = 古物商店 前線補給商 神農本草1600-可使用神農本草補遺1000升級本書 可使用闇玉璽升級為神農本草‧全 智慧+5/10/10 恢復300/600/600 距離600 CD30秒 耗魔150/275/275 神農本草‧全 可使其身邊另一目標回復一半效果的生命 青囊書1100-可使用青囊書殘章1100升級本書 可使用闇玉璽升級為青襄書‧全 智慧+6/12/12 恢復250/450/450 持續5秒 範圍450/500/600 CD30/30/20秒 耗魔200/350/350 遁甲天書2200-術士左慈在峨嵋山得到的術書 全能力+5 使用後可增加附近友方部隊裝甲10點 持續15秒 CD30秒 範圍600 耗魔175 孫子兵法 始計篇1100-可使用孫子兵法殘章1000升級本書 可使用孫子兵法殘章1000升級本書 可使用闇玉璽升級為孫子兵法軍形篇 智慧+3/6/9/12 加速20/40/60/60% 範圍600 持續8/9/10/11秒 CD60秒 耗魔180/270/360/180 生死法書魍魎篇1300-可使用生死念書殘卷1000升級本書 →斷命篇 可使用生死念書殘卷1000升級本書 →幽冥篇 可使用闇玉璽升級為生死念書滅絕篇 →滅絕篇 力量+3/4/5/5 智慧+3/4/5/5 可召換來自日冥界的使者為你效命 魍魎篇:召喚2個骷髏戰士與1個骷髏弓箭手 持續時間:30秒 消耗法力:120 冷卻時間:60秒 斷命篇:召喚2個地獄犬。 持續時間:30秒 消耗法力:200 冷卻時間:60秒 幽冥篇:召喚幽冥死神。 持續時間:30秒 消耗法力:280 冷卻時間:60秒 幽冥死神-重型遠距攻擊部隊,可以對敵人投擲閃電。 也可以施展寂靜術和屍操術。(攻擊地面與空中部隊。) 滅絕篇:召喚幽冥死神。 持續時間:45秒 消耗法力:280冷卻時間:60秒 據點-錦囊下架 糧倉-破天鎚下架 修羅杖下架 援兵下架 投石車下架 清晰上架 清晰 監視結界 繃帶 治癒結界 皆可購買不需等待時間 藥膏須等待20分鐘後才可購買 註:同上下藥店 恢復效果下架 糧倉由兩個長槍兵隊長鎮守 若遭受攻擊則會召出5個長槍兵隊長 持續一段時間後死亡 糧倉低於一定血量後可以攻佔 軍營-修復能力下架 本陣-計謀 探究虛實 上架 計謀 背水之戰 上架 Q探究虛實 600金10威望 打探敵軍虛實 可以得到敵軍黃金及威望的狀況 CD60秒 W背水之戰 1100金60威望 戰情告急 在本陣派出視死如歸的長槍兵 長弓兵各2隊 騎兵1隊 守護 這些士兵在120秒後死亡 CD240秒 ============================================================================== 系統 玩過猛將的都知道 系統之強大是前所未有的 除了各種遊戲模式的指令外 http://tinyurl.com/2ekudm9 還有 表情指令! http://tinyurl.com/2fydcjg 甚至還可以聽自己想聽的歌!! -music N 所有玩家皆輸入,其中N為1-18的數字,預設值為11號,無編號或超出範圍將隨 機撥放 ,並只對使用指令的玩家生效 以及最後遊戲結束的戰報一覽表 這麼多樣化的系統 不想去試試看嗎? 助攻的統計範圍1200,並給予賞金100兩及1點威望 所有物品除冷卻時間修改為3秒,樹枝為1秒,翔靴為20分鐘,消耗品類無變動 箭塔賞金制度變更,現在不再全地圖分享賞金,而是將賞金平均分配給英雄有在1200範圍 內的玩家賞金,箭塔擊破者320,周圍玩家75 (火砲塔400) ============================================================================== 援軍-長槍兵 350金15威望 以鋼鐵防禦為傲的兵種,隨時間額外強化回血速度(+1)和 攻擊隔檔(+2),具有法術減免25%能力。 騎兵 370金20威望 以剽悍的速度著稱的兵種,隨時間額外強化攻擊速度(+4%)和 移動速度(+6),具有反饋(-10)能力。 長弓兵 300金15威望 以卓越的攻擊力活躍的兵種,隨時間額外強化攻擊 距離(+15)和攻擊力(+3),為唯一遠距攻擊的兵種。 投石車 260金16威望 整合未完成 投石車沒格子 沒加速 沒升級系統 東吳/匈奴援軍 1500金120威望 東吳/匈奴主將為強悍的援軍 每秒回血5 生命2700/2500 援軍冷卻時間35秒 另外補充一點 7.1A測試18版 中的小兵 不會主動攻擊生命較少的部隊 而是一直打同一個部隊 直到死亡 當然護主還是存在的 不過不先打血少的 實在是有點詭異 = = 不知是否為猛將原始的設定?? 印象中從4.2E開始的小兵都會先打血少的 先不論哪個設定較優 私心的希望能夠改回來 畢竟這會影響到初期的壓線 尾刀 TK 等 ============================================================================== 總結 對於一個7.0的玩家來說 7.1A測試18版 這張圖 在接受度上來講 真的還是不夠的 一下子面對眾多沒看過的模組 及 幾個完全沒碰過的新技能組 不是玩個幾天就能熟悉的問題 而是沒有想去嘗試的動力 不過與猛將相比 真的已經改變很多了 7.0的味道慢慢的出現了 這至少是一個開端 我不能保證在7.1A正式版出來後 有多少玩家能接受 但我想我會是其中一個吧 尤其是在這兩天內 接觸 整理了這麼多的資訊後 真的對7.1A有了很大的改觀 : 我會覺得是只有地圖是舊的,其他都是嶄新的。大家可以有機會實戰7.1A看看 : 分享給更多人,也讓作者知道一下玩家的感覺在哪。 : 所以7.1A目前小弟實測情況來看,還不適合當7.0玩家的轉戰圖。 在地形方面 是我接受度最大的一項 而在英雄方面 模組 是最不能接受 難適應的一項 首先在感官方面 舊的 諸葛亮 司馬懿 曹操 孫權 關羽 等等 都是很經典的模組 接受度大 喜愛度大 換上新模組 反彈聲浪也相對的會較大 而有些 孟獲 黃月英 甄姬 大喬 小喬 等等 則是覺得新模組固然不錯 但舊的也一點都不差啊 有的還能跟自身技能互相對應呢 甚至那些怪人系列 張飛 點韋 張郃 曹洪 曹仁 徐晃 于禁 賈詡 等等 醜歸醜 接受度一點也不少 不是嗎? 這也是蠻多7.0玩家不能 不想接受的一點 我也是其中之一 (舉手 不過也有些角色 例如 夏侯惇 新模組真的是很棒 動作也瀟灑許多 這我就很能接受 老玩家想要的 不外乎是那親切感 熟悉感 醜歸醜 接受度一點也不少 甚至多了份喜感 說到底 看看信長 玩家更多 有人吵著要換模組嗎? 不敢說沒有 但畢竟相比之下是少之又少 還有一點 就是配色的問題 這也是老玩家不能接受的地方 新模組沒看過 已經在努力適應了 但是每每會戰 一群英雄擠在一起 少了那明顯的配色 就是覺得怪怪的 說不上的奇怪 = = 新模組 可以 但能否多一些親合感? 少點擬真 多份喜感 最後 還是希望大家可以有機會 能夠去試試看 畢竟每個人的感受都不大一樣 有什麼感覺 意見 反應出來給作者知道囉 -- 對於一直都在潛水的我來說 一篇文章打了一天半!! 實在是超乎我的想像啊 而且還沒打完.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.64.1 ※ 編輯: wa410489 來自: 140.127.64.1 (09/15 08:22)

09/15 08:23, , 1F
樓下覺得會有看完的人嗎?
09/15 08:23, 1F

09/15 08:32, , 2F
推! 很多應該修了...因為我覺得那測試圖完全還沒完成
09/15 08:32, 2F

09/15 08:32, , 3F
諸葛是因為模組關係 所以施法動作會不一樣
09/15 08:32, 3F

09/15 08:33, , 4F
張飛我覺得模組要換回以往的比較好
09/15 08:33, 4F

09/15 08:35, , 5F
技能當然也有很多不如B7版簡潔有力 EX: 姜維
09/15 08:35, 5F

09/15 08:36, , 6F
但是龐德B7跟7.1都作的還不錯 太使我覺得用7版比較好
09/15 08:36, 6F

09/15 08:38, , 7F
我看完了!!!!
09/15 08:38, 7F

09/15 08:38, , 8F
像是孫尚香的技能 也是建議換成7版的
09/15 08:38, 8F

09/15 08:39, , 9F
還有很多建議啦 不過我懶得打了(  ̄ c ̄)y▂ξ
09/15 08:39, 9F

09/15 08:40, , 10F
等等有課先走了 = ="
09/15 08:40, 10F

09/15 08:50, , 11F
這篇真的是不錯的分析文!
09/15 08:50, 11F

09/15 09:19, , 12F
龐統的大決7.0詠唱1秒才發 7.1是放即發只是要站四秒
09/15 09:19, 12F
表達上有點錯誤了 會再更改

09/15 09:21, , 13F
另外諸葛我覺得有點囧 7.0已經不太怕了 7.1更是...
09/15 09:21, 13F

09/15 09:22, , 14F
真懷念4.2被諸葛打臉的日子阿~~~
09/15 09:22, 14F

09/15 09:22, , 15F
龐哥哥更是平易近人嗎?
09/15 09:22, 15F

09/15 09:27, , 16F
私心喜歡7.1旁的大決 瞬發感覺比較有安全感
09/15 09:27, 16F

09/15 10:03, , 17F
看完了!我只要抗議幹嘛要改模組!! 習慣的東西硬要去
09/15 10:03, 17F

09/15 10:04, , 18F
改變= =" 會怪怪的
09/15 10:04, 18F

09/15 10:19, , 19F
能不能上點色 看的很辛苦
09/15 10:19, 19F

09/15 11:01, , 20F
龐統大絕放了走去黏人比較滷洨吧
09/15 11:01, 20F

09/15 11:40, , 21F
不換模組+1 另外還是不能理解 為什麼同一個道具要兩個
09/15 11:40, 21F

09/15 11:41, , 22F
配置方法 有兩個就算了 為什麼價錢還要不一樣
09/15 11:41, 22F

09/15 11:41, , 23F
如果是想要照之前說的鼓勵從中階往上合成
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那為什麼反而是中階往上合更貴? 這樣就更不想往上了呀
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特別在於驚天 第二種是要風行刃 但是你合上去以後
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反而不具有風行能力 這樣是要再做一把風行嗎?
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這樣反而更貴的多了
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大推!
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認真推
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太有心了 給推
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滿好笑的心得 曹洪那些模組是因為當初作者沒心力做出
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不過就算現在 OS 信長 模組有大變動嗎?

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絕不是因為大家喜歡這些模組 因為遊戲性才是重點 現在
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有人做出漂亮的新模組 當然是值得鼓勵 而不是批評這一點
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當然給予鼓勵 不過在使用上 還需要考量的 畢竟現在是兩張原本不大相同的圖 努力的融合 突破 創新 對於兩位作者 我真的很佩服他們的勇氣 而且到現在測試18版 也進步的非常多了 模組方面 大部分都換回原本7.0的了 只留下部分沒必要去換的 是否還需要變更 這就要各位去試試看 給建議了

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但是因為新模組而造成辨識困難 這對遊戲性不又是
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補充一下 這篇是好文 我反對的只有模組這一點
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一大問題嗎?
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還有 20 則推文
還有 1 段內文
※ 編輯: wa410489 來自: 140.127.64.1 (09/15 13:42)

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PUSH
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認真推!
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※ 編輯: wa410489 來自: 140.127.64.1 (09/15 13:53)

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推~整串下來這篇是唯一沒有在那三國味味安排骨雞麵的
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看玩了 = =
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分析很到位...我看完了!!!
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陸遜的小龍不會成長了...固定為100+100%智慧(這比4版的1級
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龍還稍弱
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GOOD
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太厲害了~~大推
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看完了 ! 真的是很用心的分析
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認真的分析值得推薦
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認真給個推,不過我能接受的大概只有小改地形增加便利度
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看完了 想要4.9也多個10幾20隻CP怪來玩
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可以多增加一些地形像是有隻小動物一直吐火的嗎?
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老實說 猛將的缺點讓我完全不想回鍋 看看那精美的耗魔...
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敏英力英的招耗魔都一百起跳 拜託 那我選小兵好不好?
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耗魔問題已經調整了 等下個公開測試版出來吧

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再給個英雄招式可以得到小動物視野幾秒鐘的阿超Q
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※ 編輯: wa410489 來自: 140.127.64.1 (09/15 22:58)

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#1CaAcGaq 這篇提到了很多我內心的觀點
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只是我沒能夠這麼順利的表達出來 所以請大家去看囉
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文章標題也是用 測試心得報告分享 我拿來比較的這張圖
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不過是一個未完成的測試圖 甚至可以說是猛將銜接到7.0的
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橋梁 至於7.0的玩家們 可以等待完成度更高的圖發佈後
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來試試看 在評論也不遲
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現階段 找找BUG 多給建議 來取代批評 是比較好的做法
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說真的 如果下個公開版出來 與18版相比沒有進步的話
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再鞭也不遲啊 搞不好我也會其中之一~_~
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09/16 12:53, , 83F
推!很完整
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09/16 19:08, , 84F
感謝推!
09/16 19:08, 84F
英雄方面先暫時不補了 因後續的版本還會有所變動 待較為完整的版本 或正式版 發佈後 再統整所有變更之處 目的為提供一個能在版上方便查詢之處 ※ 編輯: wa410489 來自: 140.127.64.103 (09/17 06:41)

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有興趣的玩家可以先參考 地形 系統 援軍 及 總結 部分
09/17 06:43, 85F

09/17 21:24, , 86F
推一個詳細!希望大家一起來推廣!!!
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09/18 01:15, , 87F
滿滿的44頁,太強大了 = = 不推不行
09/18 01:15, 87F

09/18 16:18, , 88F
怎麼會那麼詳細 辛苦你了 給推
09/18 16:18, 88F

09/19 17:47, , 89F
我看到了滿滿的愛
09/19 17:47, 89F

09/20 21:24, , 90F
這也能置底喔 這7.1背後力量不知道多強大到處都挺還都官方
09/20 21:24, 90F

11/03 00:15, , 91F
小兵會延遲行走 好奇怪
11/03 00:15, 91F
文章代碼(AID): #1Ca15C-O (WarCraft)