[信長]AI系統公開,信長15.0E7,AI版 0.03

看板WarCraft作者 (jacvv)時間15年前 (2010/08/23 01:14), 編輯推噓10(1002)
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!以下是轉貼文章 [AI系統公開] 信長之野望15.0E7,AI版0.03,可和電腦對打 這版可以多人連線開 一打15 模式了 只要織田陣營都沒電腦玩家,玩家一就能選擇 一打15 模式 (需 60秒 內決定好) 只要聯合陣營都沒電腦玩家,玩家六就能選擇 一打15 模式 (有出現模式選擇畫面的話,電腦玩家出現的時間點就會比較晚一點~) 近期會修正: 購買道具流程,針對改版最佳化 下載地圖跟回報問題請到: 原文網址:http://map-ai.blogspot.com/2010/08/003.html !!!檔案內附 AI 原始碼和資料!!! --------------------------------------------------- 後記: 一開始添加 AI,是個人興趣~ 後來建部落格後,有許多網友來留言告知意見 比如取消模組壓縮也是經過網友投票決定的! 而一打十系統是 網友GOD 提到...(可以加個指令 打10個電腦嗎@@...) 因為只要丟給電腦同樣的英雄,不管多少隻, 電腦都懂得如何學習技能和放技能 只是購買道具會錯亂而已 因為讓購買道具的程式去分辨兩或三隻英雄,相當煩麻~ (分辨是哪個玩家,相當簡單) 所以只要開啟了 一打多系統,電腦家的地上就會有一堆道具亂丟~~ 而這次會開發多人連線可打15個 是因為網友 士家 提到... (這個ai地圖真的滿好玩的 尤其是單機的1打多模式 不知道能不能把這模式也弄到連線的時候呢 因為和朋友玩的時候 開-super 太難打 只有5個電腦又滿無聊的) 其實也有網友joeyang242 提到... (一打十的設定是同樣的AI出現2之,請問能設定全都不同的嗎??) 這個問題蠻好的! 是應該做的到,但是可能蠻難達成的 我的構想是 將所有的 ai 檔案的內容都寫進一個 ai 檔案內 而這個 ai 檔案的功能要達成,不管給電腦甚麼英雄,都懂得學習技能跟放技能 而且可以一次操作三個不同的英雄。 (為了達成這個目的,我可能要翻翻三國 3.9d 的 ai 檔案來研究 >< ) 也或許 不小心 將 3.9d的ai版改成可以 1.24魔獸執行,笑~ ^_^ -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.102.8

08/23 01:16, , 1F
我以為是15.0F2
08/23 01:16, 1F

08/23 01:17, , 2F
AI圖作者會崩潰XDD:馬上要F2了...
08/23 01:17, 2F

08/23 01:53, , 3F
AI圖本來就不打算追上進度 可以看第一篇
08/23 01:53, 3F

08/23 07:43, , 4F
忘記了ˊˋ,我的疏忽
08/23 07:43, 4F

08/23 13:23, , 5F
ai作者: 我要打十個FN~
08/23 13:23, 5F

08/23 13:28, , 6F
有下有推
08/23 13:28, 6F

08/23 15:05, , 7F
大抗的合成要改一下唷 電腦還是用再生+茶器
08/23 15:05, 7F

08/23 22:14, , 8F
開VHIGH 宇喜多插帳死了還在身上 一下就2殺3殺 同個英雄
08/23 22:14, 8F

08/23 22:35, , 9F
如果沒打-m法師後期超無力
08/23 22:35, 9F

08/23 23:00, , 10F
梅花詩是啥
08/23 23:00, 10F

08/24 00:38, , 11F
雙方都350等來講 菊姬最強
08/24 00:38, 11F

08/24 02:49, , 12F
有下有推
08/24 02:49, 12F
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