[信長]AI系統公開,信長15.0E7,AI版 0.03
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[AI系統公開] 信長之野望15.0E7,AI版0.03,可和電腦對打
這版可以多人連線開 一打15 模式了
只要織田陣營都沒電腦玩家,玩家一就能選擇 一打15 模式
(需 60秒 內決定好)
只要聯合陣營都沒電腦玩家,玩家六就能選擇 一打15 模式
(有出現模式選擇畫面的話,電腦玩家出現的時間點就會比較晚一點~)
近期會修正:
購買道具流程,針對改版最佳化
下載地圖跟回報問題請到:
原文網址:http://map-ai.blogspot.com/2010/08/003.html
!!!檔案內附 AI 原始碼和資料!!!
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後記:
一開始添加 AI,是個人興趣~
後來建部落格後,有許多網友來留言告知意見
比如取消模組壓縮也是經過網友投票決定的!
而一打十系統是
網友GOD 提到...(可以加個指令 打10個電腦嗎@@...)
因為只要丟給電腦同樣的英雄,不管多少隻,
電腦都懂得如何學習技能和放技能
只是購買道具會錯亂而已
因為讓購買道具的程式去分辨兩或三隻英雄,相當煩麻~
(分辨是哪個玩家,相當簡單)
所以只要開啟了 一打多系統,電腦家的地上就會有一堆道具亂丟~~
而這次會開發多人連線可打15個
是因為網友 士家 提到...
(這個ai地圖真的滿好玩的 尤其是單機的1打多模式
不知道能不能把這模式也弄到連線的時候呢
因為和朋友玩的時候 開-super 太難打
只有5個電腦又滿無聊的)
其實也有網友joeyang242 提到...
(一打十的設定是同樣的AI出現2之,請問能設定全都不同的嗎??)
這個問題蠻好的!
是應該做的到,但是可能蠻難達成的
我的構想是 將所有的 ai 檔案的內容都寫進一個 ai 檔案內
而這個 ai 檔案的功能要達成,不管給電腦甚麼英雄,都懂得學習技能跟放技能
而且可以一次操作三個不同的英雄。
(為了達成這個目的,我可能要翻翻三國 3.9d 的 ai 檔案來研究 >< )
也或許 不小心 將 3.9d的ai版改成可以 1.24魔獸執行,笑~ ^_^
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