[WE] 技能分享-冰晶‧天霜凍之降
大家好~ 發在上面那幾篇怒氣文下面應該沒什麼問題吧 > <"別波及到我嘿!
這次要分享的是冰系的技能 先說明一下 以免影片看起來太亂!
< 冰晶‧天霜凍之降 >
引極寒凍氣於身上,靠近凍氣的敵人會受到智慧x1.0的傷害以及緩慢速度60%,接著釋放
出大量霜氣,冰凍大範圍敵人。最後釋放出一連串的冰雨造成大範圍傷害。
冰凍時間: 3 + 1 x 技能等級
冰凍傷害: 320 + 80 x 技能等級
冰雨傷害: 2 x 英雄等級
波擊範圍: 全螢幕
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<材料>
萬用隱藏施法部隊 x 1
基底技能 - 流星雨(範圍設定為0 傷害也是)
部隊技能 - 1.中立-火球術 飛射藝術改成寒冰凍氣 速度調2500
2.龍捲風-緩慢靈光 移速照正常不用改
冰霜部隊 - 我用的是人類-步槍兵 (因為要避免自訂單位太多)
變數 - 基本實數 x 1 以及 9個單位變數
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<觸發>
呃...我把主體觸發貼上來 其他小地方大家應該都會
<FrozenHit>
事件-部隊 - A unit 開始讓一種能力生效
條件-Ability being cast 等於 冰晶‧天霜凍之降
行動-Set U_Frost_Hit0 = (Casting unit)
部隊 - Create 1 步槍兵 for (Owner of (Casting unit)) at ((Position of
(Casting unit)) offset by 450.00 towards 0.00 degrees) facing 預設
degrees
Set U_Frost_Hit1 = (Last created unit)
///創造8個霜氣單位於各角度 各距離 然後用變數抓住他 ///
.
.
.
部隊 - Create 1 步槍兵 for (Owner of (Casting unit)) at ((Position of
(Casting unit)) offset by 700.00 towards 45.00 degrees) facing 預設
degrees
///每個方向都創造 由於版面關係 類似的我就不打了~///
觸發 - Turn on FrozenHit2 <情報>
觸發 - Turn on FrozenHit3 <情報>
///接下來兩個觸發(FrozenHit2 and 3 ) 目的是要進行霜氣移動還有傷害
所以我們還需要先設定實數變數為0///
Set R_Frost_Hit = 0.00
Wait 3.10 seconds
If(All conditions are true) then do(Then Actions) else do(Else Actions)
如果一條件
(U_Frost_Hit0 is alive) 等於真
就一行動
部隊 - Kill U_Frost_Hit1
///這時候要把一開始距離為450的那些霜氣去除掉 700的則留著 所以我們要
kill U_Frost_Hit1 、 2 、 3 and 4///
觸發 - Turn off FrozenHit2 <情報>
觸發 - Turn off FrozenHit3 <情報>
Set R_Frost_Hit = 0.00
///關掉觸發2和3之後 我們要把實數變數歸 0 因為下面的觸發會用到這個
實數變數 不歸0就會從原本累加到的地方開始加///
觸發 - Turn on FrozenHit4 <情報>
Wait 1.50 seconds
觸發 - Turn off FrozenHit4 <情報>
觸發4就是大範圍冰凍的傷害了 寫法很簡單 每0.25秒 對 距離80x實數變數
的地方 範圍150 進行pick 然後讓隱藏部隊施展火球術///
Set R_Frost_Hit = 0.00
///我們還是要把實數變數再度歸0 下面的觸發5 and 6會用到 而觸發5
觸發6 就是跟觸發2 觸發3一樣 只是讓霜氣往外迴旋而已 指令就是讓部隊前往點目標
例如 => 部隊 - Order U_Frost_Hit5 to 前往 ((Position of U_Frost_Hit0) offset by
(0.00 + (7.00 x R_Frost_Hit)) towards (45.00 + (3.00 x R_Frost_H
it)) degrees) ///
觸發 - Turn on FrozenHit5 <情報>
觸發 - Turn on FrozenHit6 <情報>
Wait 3.50 seconds
觸發 - Turn on FrozenHit5 <情報>
///觸發6不關掉的原因是因為要讓霜氣往師法者身上集中 而這過程也要
有經過的智慧x1.0傷害 ///
部隊 - Order U_Frost_Hit5 to 前往 (Position of U_Frost_Hit0)
///讓每個霜氣都做這樣的動作 ///
Wait 1.05 seconds
觸發 - Turn off FrozenHit6 <情報>
部隊 - Kill U_Frost_Hit5
///接著就跟前面4個霜氣一樣 把剩下4個給移除///
Set R_Frost_Hit = 0.00
///接著最後一次把變數歸0 (呼... ) ///
觸發 - Turn on FrozenHit7 <情報>
///這個就是最後的冰雨 作法與第一個範圍冰凍雷同 只是要更密集
時間也縮短罷了 一樣也是讓隱藏單位造成英雄等級 x 2.0 的傷害 ///
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以上 完成了!!!!
影片如下: 強烈推薦放大螢幕觀看
1. 完整版遠鏡頭施放:
http://www.youtube.com/watch?v=eRM2hrUMo0k
2. 近距離近鏡頭掃蕩破壞:
http://www.youtube.com/watch?v=Lo5ZUWnWJ9o
3. 遠鏡頭打中立怪: (不知道為什麼又有森林食人妖...)
http://www.youtube.com/watch?v=S0vSTBDphHQ
===============================以上 (_ _) ===============================
屁話: 因為人手極度不足 RPG 決定放棄了 但是改作一個死鬥模式的極小地圖
這個我一個人比較有可能完成 還是要感謝大家花時間看完這篇大廢文
╯-____-)╯~═╩════╩═~
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◆ From: 140.114.200.56
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