[三國] 真‧三國無雙 猛將傳 V2.2B

看板WarCraft作者 (the ending ?)時間14年前 (2010/06/19 22:10), 編輯推噓23(23025)
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轉帖請附本網址: http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=615736 三國猛將傳 Garena網址 http://tw.garena.com/3go 資料站 http://tw.garena.com/3go.data m群 group261611@msnzone.cn (使用msn加入好友即可) facebook http://0rz.tw/AG7zA 地圖載點1: http://mail.csie.ncyu.edu.tw/~s0914707/SanguoXtreme.php 作者的話 大家好久不見,很抱歉這麼久沒有發布猛將傳更新的消息,其實m群一直有在玩 2.2B的測試版本,但是因為我認為改版的項目還不足以發布,所以才會一直沒有發表 新版本給大家。 一方面過去幾個月由於忙著論文及工作(目前在鈊象電子寫線上遊戲),另一方面 正如Falcon所說,我們即將在下個版本中統合在一起,所以一直沒有辦法花太多時間 在猛將傳的改版上。 基本上這個版本將會是以猛將傳為名的最後一個版本。在下一版的改版當中,將 會以猛將傳2.2B為基底,合併7.0B7(或B?)徹底調整內容後發布,可能會需要耗費相 當多的時間,請大家耐心等待。 下一個版本開始進行修改前,我跟Falcon會針對兩張地圖中所有不同的項目進行 討論並決定如何處理衝突點,為了避免7.0或猛將傳任一方對於改版的內容不熟悉,我 跟Falcon也會在下個版本發布時,同時附上以真三7.0B7及猛將傳2.2B為比較的改版列 表。 如無意外,下一個版本將會是真三國無雙7.1A。如有任何疑問可以提出,Falcon 和我將會盡可能的回答,如有疑慮也請提出。 Gyd‧Me 阿龍哥 ●系統 -oh指令下架維修 箭塔賞金制度變更,現在不再全地圖分享賞金,而是將賞金平均分配給英雄有在1200範圍 內的玩家。賞金值,箭塔擊破者320,周圍玩家75 背水一戰現在效果發動時,會同時使本陣無敵20秒,並且給予範圍回血靈氣+10每秒 ●美術 張角有了新模型 郭姬有了新模型及頭像 孫權有了新模型 合成捲販賣區有了新的模型 修正曹洪模組部份內容 張郃現在有了遠攻專用的動作 修改部分特效及圖示 ●bug 修正曹洪生命條的位置在腳下的bug ●道具 新的合成道具 幻奇杖 *E1 混天鎚現在能使用背水能力 冥王效果修改,現在範圍內有部隊死亡時100%會立即復活為持有者作戰,不再消耗法力也 不補充法力,持續時間從20→10秒,發動冷卻從1→2秒 ●武將 張角不再是力英,現在他成為了智英,基礎:力 23→19 智17→21 敏 20, 成長:力 2.6→ 2.0 智16→2.2 敏 1.8,攻擊距離修改為遠攻500 張角醉臥沙場修改為黃巾賊 *F1 程遠志 - 千刀滅碎陣昏迷時間從0.15至0.4秒→初始1秒/其他0.3秒,即第1下1秒,其他 0.3秒 祝融夫人 - 動物支配老虎所承受的傷害比從300%→150% 龐統 - 龍捲風效果修改,現在當龐統持續引導4秒後,將可以恢復自由行動,剩餘持續時 間將自動產生。引導期間若龐統取消施法或被中斷施法則效果中斷 ===================== E1 ++++ 幻奇杖(3300) 破魔之杖‧改(2100)+護衛心得(980)+製作書 周圍小兵及建築物防禦+4 智慧+15 使用後消除300範圍的法術效果及造成召喚物500傷害,並變身為虛無浣熊,受到額外法術 傷害,回血+5回魔+200%。使用、失去幻奇杖、按下ESC及遭受攻擊會恢復為英雄 [此技能與變身技能衝突] 持續時間:無限 冷卻時間:10秒 消耗法力:50 F1 ++++ 選擇一個地點,派出4名黃巾軍弓箭手駐守,並且利用道術顯示該區域的隱藏部隊 [弓箭手能力隨陣營升級] (第1級)施法距離1000 (第2級)施法距離1250 (第3級)施法距離1500 (第4級)施法距離1750 持續時間:4秒 冷卻時間:40/36/32/28秒 法術消耗:100/115/130/145 -- 三國猛將傳 m群 group261611@msnzone.cn (使用msn加入好友即可) 官方討論區 http://tw.garena.com/3go 地圖發布區 http://tw.garena.com/forum/thread.php?fid=1769 facebook http://0rz.tw/AG7zA -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.222.59.189

06/19 22:13, , 1F
首推!7.0系列要跟猛將傳合併了囧 三國趨向統一!?
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06/19 22:15, , 2F
爽 7.0跟猛將 要統一了!! 三國終於趨近統一
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這樣才不會每次都只能玩6.6XD
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真,阿凡達,三國無雙猛將傳7.0B8
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推~ 阿龍哥與FALCON
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※ 編輯: gyd 來自: 61.222.59.189 (06/19 22:23)

06/19 22:27, , 6F
請問一下那個...7.0之類的要到GGC得哪種房找呢?我都沒看到@@
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7.0在中級區跟高級區 玩XD跟合併好像沒啥關係吧@@
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我把XD視為不同的遊戲了 就像三國跟信長不同的感覺0.0
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天下分久必合 合久必分
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但是我還是不喜歡猛將傳的模組 最近7.0把祝融模組改掉
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整個超醜……唉唉
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IGS耶 我有朋友在大型電玩部門QQ 不知道走了沒
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另外希望台製網遊能越來越蓬勃^^ 來去玩天二
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合併好!不過我也不喜歡猛將的模組= = 感覺怪怪的~
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希望合併之後 不要有猛將傳的一些莫名其妙的指令和雜亂
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的畫面 應該注重遊戲的本質 還是推一下阿龍哥!!
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除了推,還能給什麼?
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查了下指令 其實有蠻多都還蠻不錯的 只是要篩選一下
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像是什麼鬥智系統就是個IMBA的存在 模組還是原來的好
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不過阿龍大對於遊戲模式的開發是目共睹的
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指令多不表示你要去用他, 老實說我個人對於這部分挺無言的
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另外請問鬥智系統是什麼..怎麼連我也不知道..
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推指令多 all star 指令也很多 怎麼沒人抗議
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指令多…不要用就好啦 真的不懂這有啥好噹XD
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還是不知道什麼是鬥智系統..orz, 我只知道竇智孔
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個人覺得還是比較喜歡4.9人物的模組,,,
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4.9的模組+1....
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到時候可以把祝融模組改回來嗎 QQ
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要等統一之後再反應房間問題? 這樣還要跟4.x房擠多久= =
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話說什麼是鬥智系統阿? 指令多只是增長這張地圖的多樣性
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平常也未必要開XDD
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放著給大家看想不想玩咩XD
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猛將模組比起魔獸內建模組好看很多 也符合三國無雙
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除了呂布之外其實都還蠻好看的啊
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那頂頭盔真的有夠白痴
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有沒有考慮加懸賞模式? 遊戲中系統會不定時在敵我陣營中各自
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挑選一位英雄當懸賞 時限內擊殺會有獎勵
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看來模組不管怎樣都會無法滿足兩邊 = =
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我個人是不喜歡那種同色系的模組~@@
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像7版的祝融、孫堅、孫策~ 真的同色系的感覺有點...
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06/21 16:53, , 41F
模式阿~ 那來個背叛模式好了...
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可以背叛自己的國家~ 投靠另一國XDDD
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06/21 19:10, , 43F
懸賞模式很讚, 可做
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模組的問題, 其實真的是一開始不習慣而已
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換邊的指令已經有了, 但是是針對兩邊差2人以上才能
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七版的孫堅孫策外型不錯啊 顏色有些許改善空間
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7版孫堅孫策都是猛將的模組
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06/22 19:48, , 48F
幫忙修改一下, 是極限的高手牛奶的模型
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文章代碼(AID): #1C7C-xy- (WarCraft)