[推薦] 極限工作室 戰意致極 V3.4B

看板WarCraft作者 (黑貓。計劃通!)時間15年前 (2009/07/03 23:33), 編輯推噓9(903)
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戰意致極V3.4B http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=385150&fpage=0&toread=&page=1 【本地圖需搭配極限工作室2.2模組包】 安裝載點與說明: http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=382248 模組包安裝流程教學: http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=382250 遊戲相關資訊 版本2.7A的宣傳片 http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=367527 戰意致極討論版 http://tw.garena.com/forum/thread.php?fid=5003 戰意致極討論群 要是有意願加入測試團或是和大家約戰的話,有MSN的人可 以加入此帳號: group509469@msnzone.cn 大家可以共同討論裝備、角色、平衡、心得與更新內容等等的 東西,更能一同約戰。 作者 亞爾的前言: 目前模組在慢慢更新 將會把所有目前內建的模組改成新的 不過還需要一些時間 另外有些更換模組的角色 部分技能將會慢慢做更改或調整 這版一樣有出了新角色 希望大家喜歡 以上 系統部份 更換LOGO圖。(感謝SOD製作) 地圖兩方改成遠呂智軍與聯合軍。 援助系統-輔助金提升至1000,並設置第二次補助。 地形-地形材質變換,樹木修改。 遊戲選項[特殊戰場]-修正傳送門再次失效的問題,另外取消據點的強制傳送。 遊戲選項[特殊戰場]-移植主要地形中的5個機關系統至場中。 英雄部分 新增武將-淺井長政。 以下3位是更換模組並改名的角色,其技能名稱與能力也做了調整。 風道藏-更名為「菊姬」。 藤綱岳近-更名為「柳生十兵衛」。(柳生十兵衛改為關羽) 伊藤青代-更名為「寧寧」。 寧寧〔迴刃斬〕-傷害提升至150/250/350/450點。 森蘭丸〔蒼焰矢〕-傷害提升至60/90/120/150點,持續時間降至4秒,範圍提升至1000點。 徐晃[十字崩痕]-技能改為[裂地斬]。 柳生宗嚴-基礎能力值與升級數值調整。 柳生宗嚴〔祕劍.浮舟〕-傷害提升至125/250/375/500點。 曹操〔魔性衝擊〕-傷害降至100/200/300/400點,暈眩時間降至0.75秒。 曹操〔亂世奸雄〕-額外傷害機率降至6/12/18/24(%)。 曹操〔羅生靈淵〕-傷害降至400/500/600點。 諸葛亮〔天光一閃〕-目標暈眩降至1秒,範圍暈眩降至0.5秒。 諸葛亮〔天啟雷判〕-暈眩降至0.5秒,條件滿足之暈眩降至1秒。 星彩〔月閃〕-等候時間提升至20秒。 星彩〔月嵐陣〕-等候時間提升至100秒。 許褚[豪打]-修正能力說明錯的BUG。 許褚〔怒擊〕-修正文字敘述人名錯誤的BUG。 佐佐木小次郎〔燕閃〕-暈眩時間降至1秒。 佐佐木小次郎〔燕返〕-暈眩時間降至0.5秒。 佐佐木小次郎〔燕紅連斬〕-暈眩時間降至1秒。 宮本武藏[萬刃心界]-傷害提升至5/6/7(%)。 菊姬〔嗜血妖刃〕-等候時間提升至100秒。 森蘭丸〔傲羽之弓〕-攻速降至100/150/200(%)。 前田慶次〔雷導破〕-緩速降至10/15/20/25(%)。 前田慶次〔八方瞬雷〕-每道傷害降至30/40/50/60點。 前田慶次〔皇極雷破〕-每道傷害降至40/60/80點。 細川玉〔聖光術/黑魔擊〕-數值公式改為最大生命值的4/8/12/16(%)。 諸葛亮〔極光怒破〕-傷害降至1200/1800/2400點,暈眩降至1.75秒,範圍降至250點。 淺井長政〔一刀.牙〕-距離提升至1200點。 淺井長政〔一刀.閃〕-傷害提升至200/300/400/500點,修正會移動到敵人據點的BUG。 淺井長政[一閃.瞬]-等候時間降至21秒。 淺井長政〔活心.魂〕-傷害降至30/50/70(%)。 淺井長政〔一刀.空牙〕-提升飛射速度,傷害提升至700/1000/1300點。 物品部分 移除所有身體賦予的翅膀特效。 以上 極限工作室 黑貓代發推廣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 134.83.1.233

07/03 23:48, , 1F
什麼類型的遊戲?
07/03 23:48, 1F

07/03 23:50, , 2F
英雄對戰類 不過不用吃冰 純粹對戰 羽毛沒了感覺就少很多..
07/03 23:50, 2F

07/03 23:50, , 3F
701根本戰意房
07/03 23:50, 3F

07/03 23:51, , 4F
這跟sparking的模組包相通嗎?
07/03 23:51, 4F

07/03 23:54, , 5F
可不可以設計亂鬥模式? 很想五六個人在場第二大亂鬥
07/03 23:54, 5F

07/03 23:55, , 6F
總覺得DOTA快沒落了 百家爭鳴的結果就是誰都沒得吃...
07/03 23:55, 6F

07/04 00:03, , 7F
推推 好玩 哈
07/04 00:03, 7F

07/04 00:34, , 8F
翅膀很帥耶
07/04 00:34, 8F

07/04 08:31, , 9F
沒有地圖?
07/04 08:31, 9F
※ 編輯: LondonLex 來自: 134.83.1.233 (07/04 09:57)

07/04 09:58, , 10F
已補上 抱歉自己腦殘忘了
07/04 09:58, 10F

07/04 10:07, , 11F
推!!好遊戲~~感謝模組包 讓我信長看到新模組XD
07/04 10:07, 11F

07/04 18:38, , 12F
玩玩看
07/04 18:38, 12F
文章代碼(AID): #1AJYJDXi (WarCraft)