[信長] 最上義姬14系列rp

看板WarCraft作者 (梨花は俺の嫁)時間15年前 (2009/07/03 14:30), 編輯推噓10(1113)
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前言 技能簡介 詳細人物資料介紹:http://domodresig.myweb.hinet.net/hero_2f9.htm w:緩術 e:綁人 r:攻擊時附加擴散毒霧 t:射出一個毒蜘蛛纏繞敵人 技能點法 大致上分三種 RW互點、RE互點還有R+互點 下面簡單分析一下各點法差異 1.以前大致上RW互點的比較多 RWRWRTWRW++TEEEE++ 主要是因為W的施放距離相當遠,CD又比較短 外帶有無視模免得效果 (這邊指的是被放到後喝抗無法消除,不是可以對魔免者施放的意思) 前期WR互點在跑打上很有優勢 如果跟你對線的角色有魔免技能 建議RW互點比較好用,被放到緩之後就算他開魔免也一樣有效果 2.RE互點算是13.14系列後比較多人這樣點 RERERTERE++TWWWW++ 因為FN有一版有改強E的效果 前期跟隊友配殺很強勢,不過缺點就是喝抗魔就能擋掉 手快一點在你榜完的時候馬上喝抗解掉 3.R+互點 R+R+RT+R+WWTWWEEEE 適用在你一個人走單下,對面一看到你就抗魔御守跳戒整套買下來 一個人要單殺難度不小,那你就R+互點吧 務必要在線上賺到最多的錢同時點黃十字稱高血量避免被弄死 ps.不管挑哪一種,務必都要讓毒霧先滿,除了吃兵壓近戰好用之外 就是到了後期可以明顯感受到毒霧沒啥效果,所以前期不先滿, 到後期也沒有點的必要了 配裝 前期 起手褲子電卷回血剛 最上義姬真的強烈建議起手買電卷,搭配毒霧 前期遠距敏英來講大概沒人洗錢洗的贏她 控的好一波小兵4隻要吃三隻不會很難 之後補一面金牌-->跳戒-->出合泉守兼定-->武士服一階 清酒仙豆御守洞寶這類物品就看個人需要選配吧 出合泉的目的除了稱血還可以順便把魔力上限稱高 出完合泉後基本上就不太缺魔了,必要時還能幫自己或隊友補血 中期 目標以法球刀為主,兩把(雷切,凍雲)2選1 雷切適用在隊友沒有法師角色時,那你就出雷切吧 不然對面叫了一堆兵清不完很尷尬,光靠毒霧要殺兵很不夠力 如果要決定要出雷切,那前期可以在出武士服之前先把電卷合成舞雷刀 凍雲就是隊友暈緩不夠多的狀況,雖然現在感覺沒以前好用, 還是可以出一把加減用一下 如果要出爆擊刀合成紅雪也可,也是一種選擇,畢竟大家都喝抗的狀況下 雷切發動無法作用,出爆擊刀在輸出上會比較強勢一點 後期 名刀首選第一把當然是大家常講得菊一文字 最上三招主動技抗魔都能檔,不過抗魔能檔通常代表威力強大 先放菊一讓對面不能喝抗WET三招丟下去可以強迫對方吃到飽 如果戰況膠著的時候,第一把就出菊一吧 抓到一個就保證可以弄死 其他基本上就隨意了 小有優勢,可以把合泉換虎徹或著譽神 對面有很多射手跟你對射的狀況下,武士服一階換傳送刀, 格檔技能讓你可以多挨幾箭 名刀其他常見的有:鬼徹(再多暈1秒) 長傳、正宗(火力輸出取向)  小結: 最上這隻角色個人是覺得還蠻萬用的遠距射手 除了前期對上近戰小有優勢之外,遇到遠距敏英洗錢也不太會洗輸對方 雖然三招主動技能抗魔全部可以檔,感覺好像不怎麼強勢 不過前期靠著毒霧一人壓線單賺也是會造成對面不小的壓力 如果你又有買忍會躲對面圍殺,那對面的壓力會更大 大招無視魔免緩50%跑速跟攻速個人是覺得蠻好用的,且重點在於CD超短 扣不扣都無所謂,想丟就丟吧 打到後期跟人對射的時候即便他喝抗我也照丟,丟下去基本上裝備不要輸太大 是不會打不贏得,外帶緩50%跑速,對面要跑還是要打會處在一種尷尬的狀況下 另外只要撐過喝抗的10秒,基本上就是你的天下了 除了那些天生有魔免的角色以外,其他人都要任你宰割 最後附上RP http://tw.garena.com/readper/view.php?id=4a4cf7c01ab40 在GGC高等區打得,點法是RW互點 前期單中對上九鬼 可能打得沒有很好對手沒有很強能讓鄉民滿意請多包涵 以上 -- In other words, hold my hand; in ▉▉ ▂▂ `▊◤/▉▍▎ / p other words, darling, kiss me. iss ︱{ ◥ ◥▊▋▍ a Fly Me to the Moon | ` ◤ /▊▋'/ i Fill my heart with songs and let me▊ ▏ ι ◤﹊ / n sing forevermore; you are all I long◣ ` ◤▁- |∥▉∕ t for, all I worship and adore. In other ▉▋/ e -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.86.106 ※ 編輯: DevilVic 來自: 118.165.86.106 (07/03 14:33)

07/03 14:49, , 1F
重點有分析到 不過還是推薦R+比較好
07/03 14:49, 1F

07/03 15:33, , 2F
R+萬歲 \(^▽^)/
07/03 15:33, 2F

07/03 15:45, , 3F
WE才是王道
07/03 15:45, 3F

07/03 15:48, , 4F
鬼徹是暈一秒吧??
07/03 15:48, 4F
※ 編輯: DevilVic 來自: 118.165.86.106 (07/03 15:50)

07/03 16:18, , 5F
RE互點主要是在噁心對方XD,看到就E->射射射,對方喝抗就快跑!
07/03 16:18, 5F

07/03 16:19, , 6F
不過對面有瞬殺時R+真的比較好o.o
07/03 16:19, 6F

07/03 16:28, , 7F
我玩過R+點法,只要路人團一定被罵最上不點綁跟緩會不會玩
07/03 16:28, 7F

07/03 16:28, , 8F
這樣點真的不容易死,但是你會跟選到金川一樣,一直被罵
07/03 16:28, 8F

07/03 16:30, , 9F
強烈建議路人團千萬別這樣點,只會被罵,明明我4殺1死...
07/03 16:30, 9F

07/03 16:49, , 10F
最上+阿國...雖然兩個人會互搶 不過相輔也會壓死對手..
07/03 16:49, 10F

07/03 17:18, , 11F
路人團這樣點不是白目是什麼.......除非不怕被人罵~.~
07/03 17:18, 11F

07/03 21:11, , 12F
推推 好文
07/03 21:11, 12F

07/05 00:11, , 13F
...RWRERTREEE 不是比較好.. W1等就能緩30%..
07/05 00:11, 13F

07/05 11:36, , 14F
玩起來順手~~給的推~
07/05 11:36, 14F

07/12 14:08, , 15F
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文章代碼(AID): #1AJQLi48 (WarCraft)