[三國] 三國4.9FF與猛將傳的比較~系統和指令部份

看板WarCraft作者 (明人)時間15年前 (2009/06/20 02:20), 編輯推噓25(26114)
留言41則, 32人參與, 最新討論串1/1
猛將傳的各類基本數值都同於4.9FF。小兵的攻速略有成長。 而地形和4.9FF主要不同只有魏國中路前塔後面多一條路到商店,和蜀國下 路盜賊區多一條小路到中路。整體來看比之前的4.9FF的地形更對稱。 舉例來說,4.9FF魏國可以從商店旁的小路繞到中路前塔後面搞夾殺。現在 只是改成蜀國也可以這麼做而已(平衡)。 就目前開場的經驗來看,4.9FF的玩家對這版的地形只有極小的適應的問題。 而5系列的玩家可能需要幾場習慣一下,相信這已經是現階段最好的狀態了。 系統改良方面: *系統防開圖 *若有人用外掛過錢會被系統偵測出來 *完全解決法球效應問題,不管裝幾種玉都可以同時作用,元素箭也可以用 搭配使用,月英也可以用,祝融也可以用。(例如張郃毒箭加冰玉,也是可能的) *身上6格全滿也可以買東西,會自動合成或自動堆疊。若是身上全滿又買非合 成物,則購入物品會會掉落於原地上。 *防止養人設計,A玩家買的裝備到B玩家手上會變成不能用的桶子。(眼水藥除外) *TK多了特效 *更詳盡的系統訊息,如破塔者,幫殺者等等都會顯示。 *多了遊戲已進行時間顯示於計數板上 *更完整的計數板,可以看TK數、助攻數等等 *遊戲結束後會有各項統計,最高殺人數、助攻數、TK數、等級等等 *-R的指令多了二邊目前總計殺人數的統計 *遊戲開始打-RT可以亂數隨機分隊(不管你進房時是在蜀國魏國,全部打散重分),  避免路人被AT慘電 另外關於遊戲中的應用指令: -nse/-se 簡化特效效果 -cr 戰鬥紀錄,使用後會顯示設定選單,可以設定為只統計 -ms 察看目前英雄跑速(加技能或裝備後可用此查看) -GG 投票棄權(被對面屠殺又死不推進來,又不想當跳狗時使用) -OH 英雄消失通報指令 如果你是三國新手,那麼還有貼心的: -nm  新手模式 (死亡不會噴錢,死後復活時間縮短為每級1秒) -hint 新手導引指令(使用後每30秒會隨機顯示一條遊戲指引) -ai  使用ai電腦英雄 -tm  單機測試模式,金錢最大化,可使用升級書升至25級,重覆選擇英雄。 然後另一特色是多樣化的遊戲模式: -AP (All pick)可選全場英雄(不管哪國),現在最熱門的指令。   玩自選不再老梗(EX:中路諸司),變化超多,遊戲性也大增。 -DM 以往OS才有的死鬥模式現在三國有了。以獵人頭為主的遊戲模   式,勝利條件為達到規定的殺人數,每次死亡會置換為不同的英雄。 -SH 十隻同樣英雄 -DU 可複選英雄 -XD 也是有XD模式可玩 -MM 無雙模式,遊戲節奏超快的模式, 其他較少用到的細部指令的就不特別列出了。 查看更詳細的指令介紹請到:http://www.i-talk.com.tw/sanguomusou4/com.htm 就系統改良方面,完善度在目前三國地圖,相信是很高的。 現在猛將傳開場大多都是玩-AP,偶爾會玩-DM。玩-AP的有趣之處在於你永遠不 知道會對上什麼組合,或者搭配出什麼有趣的組合。 張飛典韋輪流震你也是有可能的事情,5支弓手齊發也是有可能的事情。 而不再老是上路郭嘉,中路司馬,下路典韋之類的萬年老梗。 另外指令可以同時打,例如要隨機分隊又要全選又要可複選 就打-RTAPDU,不用先打-RT,再打-AP,再打-DU -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.68.198

06/20 02:26, , 1F
我4.9跳5.X沒適應問題,但是去試玩猛將傳 跟4.9比不上手
06/20 02:26, 1F

06/20 02:35, , 2F
推 用心
06/20 02:35, 2F

06/20 02:38, , 3F

06/20 02:41, , 4F
標題是4.9FF和猛將傳的比較喔~謝謝
06/20 02:41, 4F

06/20 02:47, , 5F
防止養人設計->連買鞋子也不行阿
06/20 02:47, 5F

06/20 02:50, , 6F
可以的,只要記住『只能用只已買的裝備』這項原則即可
06/20 02:50, 6F

06/20 02:51, , 7F
別人拿你買的東西會變成不能用的木桶,拿回來又變回裝備
06/20 02:51, 7F

06/20 03:16, , 8F
偷偷m一下
06/20 03:16, 8F

06/20 03:41, , 9F
FM 什麼時候出來的?(驚)
06/20 03:41, 9F

06/20 05:31, , 10F
-RT這個指令...
06/20 05:31, 10F

06/20 06:17, , 11F
感覺-GG會讓不少人濫用
06/20 06:17, 11F

06/20 07:22, , 12F
FM 什麼時候出來的?(驚)
06/20 07:22, 12F

06/20 08:04, , 13F
未看先猜有人推新三
06/20 08:04, 13F

06/20 08:21, , 14F
推推推
06/20 08:21, 14F

06/20 10:22, , 15F
-GG 應該要有使用上的限制 EX:某方死亡數總合25UP
06/20 10:22, 15F

06/20 10:34, , 16F
打四十分鐘也夠久了~幫推
06/20 10:34, 16F

06/20 11:14, , 17F
看起來真不錯,很多方便的設計
06/20 11:14, 17F

06/20 11:23, , 18F
防開圖沒用 這是可以確定的事實
06/20 11:23, 18F

06/20 11:33, , 19F
但是對多數玩家而言,他們需要一個看起來似有若無的AMH來
06/20 11:33, 19F

06/20 11:33, , 20F
求個心安
06/20 11:33, 20F

06/20 11:45, , 21F
一開始一堆指令訊息 好用心
06/20 11:45, 21F

06/20 11:54, , 22F
-gg是25分鐘後才能使用 要所有隊友同意才能GG
06/20 11:54, 22F

06/20 11:54, , 23F
紅的明顯 等等補推 (是不是很多人沒玩就在評論呀?)
06/20 11:54, 23F

06/20 11:58, , 24F
補推 就我看來這的確是一張比4.9FF進步的圖
06/20 11:58, 24F

06/20 11:58, , 25F
希望精美模組快出來 = ="
06/20 11:58, 25F

06/20 12:20, , 26F
十個動地剁 那場會打到老
06/20 12:20, 26F

06/20 12:43, , 27F
新圖總是給她推廣一下XD
06/20 12:43, 27F

06/20 12:44, , 28F
隊友買七星斷線怎辦
06/20 12:44, 28F

06/20 13:13, , 29F
斷線後防養人系統就解除鎖定
06/20 13:13, 29F

06/20 13:56, , 30F
推好圖
06/20 13:56, 30F

06/20 20:23, , 31F
能不能設定成,雙方一開始同意的話,取消-GG
06/20 20:23, 31F

06/20 21:27, , 32F
馬超原本模組那麼好看說= =
06/20 21:27, 32F

06/21 00:54, , 33F
設計不錯,不過要是是不空降或許會有更多人喜愛
06/21 00:54, 33F

06/21 01:14, , 34F
可以請問一下oh到底有什麼用嗎 打了沒看到什麼提示呀@@?
06/21 01:14, 34F

06/21 20:38, , 35F
-oh後,中間的鈕按下去可以啟動敵人消失通報,下面是出現也通報
06/21 20:38, 35F

06/21 22:19, , 36F
防養人設計很沒必要....這樣就不能幫買了...
06/21 22:19, 36F

06/21 22:26, , 37F
能幫買阿 你出錢就你用
06/21 22:26, 37F

06/21 22:27, , 38F
分享的幫買可以阿
06/21 22:27, 38F

06/21 22:27, , 39F
樓上...
06/21 22:27, 39F

06/21 22:55, , 40F
可以幫買,不能用而已..
06/21 22:55, 40F

06/23 15:31, , 41F
既然雙方都同意了何必取消-GG?
06/23 15:31, 41F
文章代碼(AID): #1AEzS6dV (WarCraft)