Re: [三國] 真‧三國無雙5.2alpha08

看板WarCraft作者 (帆氏物語)時間15年前 (2009/04/17 20:25), 編輯推噓20(2008)
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: : → yufarn76:(2)補完兩方所缺乏的英雄類型 04/16 00:07 : 我誠心建議這一點,多多考慮一下,真的。 : "蜀魏雙方所參考的設計基準點根本不一樣" : 這句話我忘了從哪看到的,大意就是如此。 : 總之,深深玩過的都大概了解這兩個國家之間的大差別。 : 如果只是單方面補完兩方所缺乏的英雄類型, : 那就是在蜀國多加一些強力法師,還有大範圍定技。 : 魏國補一些小型遠定,然後設置一些遠敏。 : 最後雙方的力英類型就做個平衡就好…… : 但事實是,蜀國的強力法師嚴重打壞平衡之後不停削弱, : 造成這些英雄 = 沒出。因為沒有人要選了。 : 魏國的遠敏近敏真的不知道有什麼選他們的理由。 : 選甄姬不如選阿速達,選夏候淵為什麼不去選貂蟬? : 以上種種, : 直接造成了遊戲搶錢化 : 魏國就出洗兵型法術英雄,前期大招放一放拉個士氣。 : 然後拿威望買車衝蜀國。 : 蜀國就出敏英雄,靠定技跟逃脫技,反正賺很大之後就可以殺很大。 : 這些都是在破壞遊戲度。 : 兩邊的英雄如果都長得一樣 : 或是很類似。 : 你有典韋我有張飛,你有諸葛我有司馬。 : 這種感覺很有宿敵感,但是當全國都變成這個樣子的時候怎麼辦?: : 更何況,我沒有辦法想像哪一天魏國出現像月瑛這樣子無賴的英雄… 其實這段 我說明一下好了 不是字面上看起來的張飛對典韋、諸葛對司馬這方面的對應 而是比方說,就依照最近害我要敗家組個新電腦的戰鎚來講好了(TMD我一定要玩效能全開 蜀國的A英雄的能力,可能有50%在魏國的ㄅ英雄、50%在ㄆ英雄 並且加強各個英雄的專精定位 像是黃+的改進、還有上上週動的敏捷對應防禦這方面的問題 主要是能夠加深每個屬性所對應不同的能力突顯出來 其實像是三國有個萬惡的齊頭式平等(素質成長值總和固定) 說真的,這點應該要修繕,但是沒關係,既然都已經持續這麼一長串時間了 那麼就用這個出發點去做各式的改善 當然蜀魏兩方的特色一定要突顯,最重要的是能在強化兩方的特色下 而能達成平衡這才是首要目標 其實我很想向OS致敬,但是上次的台中網聚 有幾個朋友向我提到了一些改變上的缺失 他們有提到一點就是 其實5.X根本不是信長化,網路上怎麼都會說信長化呢? 根本是OS化了......姆...其實不想否認,的確有很多設定是有參考 但是這樣反而忽略了一些原本的東西 比方說 版友們也提到了 4.9 <=====壓線期=====><====GANK期====><========會戰期========> 5.0 <===壓線期===><========GANK期========><======會戰期======> GANK期被拉長了,的確,我也注意到了這點 所以最近才會在系統上做一些嘗試,而我的目標是 5.2 <=====壓線期=====> <=====小會戰期====> <=========GANK期========> <====大會戰期====> 大概能夠進化成這樣,當然這可能有點理想化就是 總之,首要目標就是強化各式定位 以上!! -- 他馬的剩下48小時收假 -- 另外預祝阿龍能成功 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.226.28.24

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洞八
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我是兩洞洞洞收
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等我當完兵以後 發現身邊一推替代役的......
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1個人告訴另外3個信長化 3個在告訴另外3個..
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謝啦 5.2也一起加油
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我覺得這篇把整個想走的方向講出來 實際上做的我還是
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不大清楚~"~ 不過照這樣去走的話 我覺得我的重點會放在
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GANK跟小會戰期吧 要把這段時間在三國這張地圖上做得精采
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其實並不容易
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我資質不夠 可以說點白話點嗎?
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還是認為5.1大勝5.2
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帆月是帥哥 推一下
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加油加油
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加油推~
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說實在的 我到現在還不懂GANK是啥
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gank = 游擊
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os全名是什麼?
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all star
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all stun
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All Stun
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樓上兩位都被震暈了
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04/17 22:40, , 23F
Operating System
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04/17 22:40, , 24F
all stupid
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All sucks
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all 斯勾引
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04/18 01:23, , 27F
喔~斯勾衣
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XD 喔~斯勾衣
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文章代碼(AID): #19w7L0ja (WarCraft)