Re: [三國] 未來希望可以重製或是強化的人物?

看板WarCraft作者 (風之佾舞)時間15年前 (2008/12/30 00:56), 編輯推噓5(507)
留言12則, 6人參與, 最新討論串1/1
推 honochung:我建議 黃忠 馬岱 這種萬年角色 還是不要動ˊˋ → honochung:我玩三國沒有很久 不過至少3.7這兩個角色都差不多 → honochung:我的意思是 沒有更改很大 因為看到板友的意見 剛好有些想法 其實大環境的關係 會因為角色的技能組有影響 而導致該角色的強弱 定位以及打法會有明顯差異 黃忠 馬岱來說 3.7>>4.2技能組沒有太大改變沒錯 但是這2個角色的走向 打法 定位就差很多 甚至影響到rt和at比賽的出場率 3.7的藥膏加持 讓這2位在rt中路很邪惡 但是到了4系列 中路強勢已經換手很久 從4.2的諸葛 4.9的張郃 還有比賽中的月瑛中路搶錢打法 都可以說明 其實是有影響的 如果真的沒有影響 那黃忠馬岱在這次臥龍盃中路的出場亮相? 但是3.7~4.2~4.9改變的東西影響沒有那麼大 ex:補給品的改變 法術的攻擊提高 新道具 這些東西其實都還ok 這些東西頂多就是讓英雄的成長曲線改變 但是基本定位不會差太多 像黃忠因為補給品的改變 變成前期壓線沒有過去威猛 但是他有裝之後還是不錯的攻擊輸出 不會有裝之後 他的定位還是囧 或者是 地圖上所提供的裝備讓他找不到自己的定位 還不至於 至於從4.9~5.0 因為地圖參數的改變 以及很多其他作者的新意 讓這張地圖更多元化 但是裡面的英雄還沒有完整的從4.9轉移到5.0 "你在4.9的地圖用4.9的英雄得到的效果有10 但是5.0大環境改變了 還需要大家的跟進支持以及幫忙修改 讓舊有存在的英雄 也能在5.0裡面得到新的靈魂 讓他們在5.0裡面你用起來的爽度也能跟你在4.9的時候一樣也是10 而且有爽度的同時更增加了5.0的新元素 作者還會一直改版" 講白話一點 4.9架構的英雄放在5.0架構的地圖裡面會有不適應的感覺 那如何去修正這些玩家感受到的不適應 光憑作者是不夠的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.120.217.185

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不推不行
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大推這篇
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撲 2樓 這篇完全推翻你耶XDDDD
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不至於推翻吧 論點差蠻多的 我是針對英雄討論
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原波是針對整個大環境 不過就敏銳度來說 這篇好很多
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要針對英雄寫我也OK 只是我好懶XDDDDD
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而且每個人感受不一樣:P 還是越多人參與越好
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can大可否把wcc版那篇殘兵論5.0大環境那偏轉過來
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隨意
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建議馬岱多加個主動攻擊技
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其實現在的馬岱不算弱...吧?
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現在馬岱成長曲線比以前弱一點 相對裝備依賴度更深
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文章代碼(AID): #19MG50tM (WarCraft)