Re: [信長] 帳篷的回魔回血是如何計算?

看板WarCraft作者 (chairman129)時間15年前 (2008/11/14 19:41), 編輯推噓12(1205)
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※ 引述《raitainz (小無)》之銘言: : 簡單來說 : 重點在於"裝備" : 情況1 : 你現在魔300/300 : 裝上+300的魔剛 : 魔會變成600/600 : 情況2 : 你現在魔150/300 : 裝上+300的魔剛 : 魔會變成300/600 : 比照這兩種情形 : 如果你現在魔量是0/600 : 回到滿要回600魔 : 但如果是0/300+一個丟在地上的魔剛 : 你只要回300魔,變成300/300 : 然後再把魔剛撿起來 : 你的魔就會變成600/600 : =============結束========================== : 會回這篇文章只是因為看原po的推文好像沒有說的太清楚 : 而自己也沒辦法在三行內講清楚 : 謝謝收看 : <_ _> : 補充 血量也比照辦理.. 重點沒完全講出來 首先溫泉帳棚的回血回魔是每秒讓你回x%的量 血剛魔剛裝上去後也是依照目前現有/最大的比值增加現有血魔量(就是你講的) 假設一個溫泉每秒可以回覆10%的魔量 那麼一個魔是0/300的英雄站過去,理論上10秒就能回滿魔 就算他裝了魔剛,魔變成0/600,補滿還是要10秒 可是事實上絕對不是這樣,因為int跟str的屬性都會提供回覆量的加成 在溫泉旁邊除了每秒回的10%外,還要額外int提供的每秒恢復量 所以實際上補滿的時間會比10秒快一咪咪 重點來囉,這個額外的恢復量只會依屬性的多寡而增減 像血鋼魔鋼這種直接加最大值的道具,是不會提供額外加成的! 假設那個英雄目前的魔是0/300,int提供的回魔是每秒10 那補滿的時間應當是溫泉的10%(每秒30)加上額外的10,即是每秒40,大概7秒多就滿了 然後他裝了魔鋼,魔變成0/600,可是魔鋼沒有加int呀,所以int提供的回魔依然是10 那補滿的時間就變成10%(60)+10,每秒70,補滿的時間會變成8秒多 大概就是這種狀況吧,回血也是比照辦理 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.123.220.105

11/14 19:57, , 1F
推正確
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我剛剛試了一下 真的是原PO說的這樣 服部1等264回滿要
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14.5左右 +法鋼564 要15左右
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11/14 19:58, , 4F
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推專業
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11/14 20:01, , 6F
那請問一下雙帳篷巡邏會回比較快是什麼原因呢@@?
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因為每個帳篷的回血回魔 好像是分開計算的
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剛剛塞了5塊 速度跟1塊差不了"多少"
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一點智慧一秒回大約1/14的魔 一點力量回1/60的血
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11/14 20:42, , 10F
推認真
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11/14 21:22, , 11F
推 我記得改成%數就一直是這樣 丟了魔剛沒差
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其實是本身回魔回血 有差
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你血100d跟1wd 力智所提供的回覆量是定值
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你把+1w滴血的血鋼丟在地上 回1滴血後在撿起來
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回覆的就不止1滴了
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正解
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推~~
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文章代碼(AID): #197MFYoe (WarCraft)