[WE] 物品私有化系統 [防止養人] 90% GUI

看板WarCraft作者 (祐子)時間17年前 (2008/09/10 16:43), 編輯推噓22(23121)
留言45則, 27人參與, 最新討論串1/1
這又是物品私有化系統 不過這個跟 #183DQu2A 的 11861 m10 4/22 readper □ [WE] 物品私有化系統 [防止養人] 全GUI 有滿大的差別 這次的這個能夠幫買 他會抓到付錢的人 幫買的人只是不能使用而已 這個系統會出現在 新三國無雙 4.9I 也歡迎各地圖使用 只是請你在F9加上 "物品私有化系統 By Readper@Xtreme" 懶得複製Code 直接放範例圖 範例圖:http://www.badongo.com/file/11286716 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 119.77.222.119

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意思是說 比如有人要撿洞寶 所以把神氣還丟地上 隊友不能
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撿這樣?
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還是說隊友可以撿 可是沒效果?
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跟OS的系統差在哪裡@@?
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可以撿 但是沒效果
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推 !! 這不錯 好東西
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隊友如果跳了裝備會?如果無效果,可以賣錢嗎??
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跳了會解除鎖定
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這樣就不能交換翔靴了
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跳了要怎處理還要討論 XD 暫時作法是解除鎖定
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所以對面的掉在地上的洞寶怎麼處理?
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還滿有趣的:)
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那可以賣嗎
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應該是設定成別人的道具不能賣吧
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有沒有可能改個給錢會當機之類的
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因為有外掛能給錢orz
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要試試看 給錢能不能被觸發偵測到
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如果可以 直接把給予者扣成0 收的人扣除
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直接公佈在畫面上XXX行賄於XXX 予以踢除遊戲
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用Properties每秒偵測有無兩人損失和得到的金錢一樣XD
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樓上,如果剛好一個買東西,另一個殺敵獲得金錢相同時誤判?
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隊友掉的動寶 我撿來以後CP被殘兵宰 = =
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對吼XD 我笨了我 那就讓殺敵的錢不要和任何道具價格一樣
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順便問問,高資源消耗會不會讓小兵的錢變少
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如果不會的話 也滿簡單的XD 因為我記得沒錯 轉錢的話
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會根據資源消耗減銷
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這種好東西分享出來對製圖界可說是貢獻良多呀。
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請問 這樣可以tk敵對的物品吧?
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跟砍物品不衝突
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殺敵獲得151元XDDD
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推推
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不知道錢可不可以用到小數 小數位變成隱藏的驗證碼
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樓上的理論上可行 不過直接設成不同數目會比較簡潔
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SP模式順便做一做吧
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!
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sp模式做好了 不過名稱定為RT (Random Team)
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洞寶 希望可以做成一個例外物品 另外ggc防好少阿
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那萬一有合成物品怎麼辦
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額外處理掉就好了 4.9I 已經裝好了
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太厲害了!! 大推祐子
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神手!!
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你是不是也該加上 by IceFrog ?
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文章代碼(AID): #18nuYoBq (WarCraft)