Re: [三國] [5.0alpha12] 祝融玩法分享

看板WarCraft作者 ( )時間16年前 (2008/08/24 00:19), 編輯推噓14(14014)
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※ 引述《ixidor ( )》之銘言: : → permoon:祝融從3.7時代的定位就很有特色了,平衡性也很好 08/23 20:29 : → permoon:不知道改掉的理由是? 08/23 20:29 : → permoon:新版在AT跟RT的地位又在哪?作為一個砲手顯得有點半吊子 08/23 20:30 我一開始對於這種改法也持反對意見。 作者團隊也是釋出了這樣子的版本,我想說,都釋出了,也就玩玩看吧。 反對點跟大家都差不多。 不過仔細想想,同時都算是清兵型的遠敏月瑛,清兵有時間限制 (大絕的時間與CD) 而祝融卻沒有,只要有仔細的保護,或是玩家有點實力,想要high翻天是絕對沒問題。 同時,玩法的確過於無腦。 虎 + 雙控雖然有難度,但是普普通通控著再加一點基本功, 對面不用太強就可以活得好好的,再配上cp區這樣吃。 (這一點 5.0 的祝融一樣做得到) 有了裝備之後的多重攻擊真的是無賴,不過是我用或是對方用,我真的覺得洗錢快速。 好,這都只是我自己的想法而已啦。 重點在下面: 1. 釋出都釋出了,先不管修改的理由或是其他習慣問題,以一個純玩家角度。 我會先分析一下技能再來玩玩看。 2. 如果玩了很多場還是覺得這麼修改沒有意義,再想辦法激起討論即可。 (試想若沒有辦法接觸到作者時,我們一般玩家亦只能選擇接受修改或索性不玩) 3. 有改變是好事。 好了,目前的祝融。 A. 一、二招互點真的威,我還沒仔細測完, 我不知道第二招點滿的時間,夠不夠祝融放兩次星之擊? 夠的話就很誇張喔,法傷之高難以想像。 B. 大絕改完仍然是砲手,而且是如同馬岱那樣子的pk型砲手。 第二招會減防,大絕可以視為固定機率的爆擊。 再配合第一招的法傷,初期撐線或pk整個是暴力。 第一招就算祝融被暈,只要有視野還是會持續放星之擊的,這一點很酷。 pk要殺人的爽度是絕對夠,只有不能清兵這個缺點囉 ~ 回到改版的定位問題上。 如果今天作者是不看版的,我也不上流連,完全沒辦法跟作者連絡。 我只能默默玩遊戲的時候,這隻祝融我覺得並沒有做壞喔 ~ 首先她變得法傷 + 撐線很威,打法除了虎+,也有星擊配鳥這種玩法。 大絕改過之後,我也沒覺得變爛,反而可以省下買武士刀的錢 XD ------ 題外話,或許製作群認為 一隻敏英在戰場上,提供 "單體持續性高傷害" 才是重點吧? 若為如此,我個人同意這個看法。 清兵可以給法師,擋兵可以給兵擋,支援暈技也有力英。 那敏英在戰場上的確就是提供 "單體持續高物傷" 每隻敏英都是這種感覺在設定的不是? 如果同意這種敏英定位的話,祝融沒改差喔! 他對 "單體傷害" 提高了喔! -------- 不好意思,我真的比較樂觀一點。 雖然身為測試團,講這種話不管怎樣都會被認為是護航吧? 但起初我對這個改法真的是持反對意見的 ~ orz 不過作者幹得好,哈。 不然就沒有新款祝融可以玩了。 今天測試了一下,高法傷、減防 + 高普攻,十一、十二級要跟張遼pk很簡單的。 大致就這樣吧。 我比較希望大家就樂觀一點開放新玩法。 玩家有玩家該做的事 ~ 這只是個人的小小希望而已…… -- 希望這些回答有讓p大滿意。 歡迎再討論。 -- Chaque chat parle en francais. Vraiment! 每隻貓都會說法文. 真的! Si vous le demandez, "Quand aimez- 如果你問他, vous le mieux le soleil?" "你最喜歡什麼時候的陽光?" " Mi-aou^t ", " Mi-aou^t ".(咪嗚,音義同 八月中旬) il vous repondra. 他會這麼回答你. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.229.33.205

08/24 00:23, , 1F
推你勇於接受並嘗試的心態
08/24 00:23, 1F

08/24 00:30, , 2F
恩 當時看到的確破口大罵 可是玩起來也不錯XD
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08/24 00:32, , 3F
偷推水桶圖反白@@
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有一版本不是把他的多重箭改成3支 然後傷害是60%/80/100
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08/24 00:33, , 5F
為什麼後來又改回來啊? 有人知道原因嗎
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08/24 00:39, , 6F
lv1沒人要點
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08/24 00:45, , 7F
因為有BUG,哪是沒人點....
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08/24 00:46, , 8F
祝融大絕只要改變身模式就能解決80%問題...,現在這樣
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08/24 00:47, , 9F
與換英雄沒兩樣,之前練祝融打官網的SSIN應該很無奈吧?
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我突然想到4.2E練諸葛的FM,應該也超無奈吧?
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08/24 00:48, , 11F
沒bug的話您上6會點嗎..60%法師都直接上來毆你
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推認真的玩家
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08/24 00:56, , 13F
是啊,如果沒有4.2E版諸葛 現在我大概也不會打三國
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應該會投靠OS
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08/24 01:33, , 15F
(-__-)b GOOD!好文
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08/24 01:42, , 16F
你們知道BUG是什麼嗎(偷笑...) 4.9諸葛比4.2弱? 哈
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08/24 01:44, , 17F
連佛肯都知道冰改的靠妖大,諸司對決司馬一點便宜都沒
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祝融跟月瑛明明差很多...
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08/24 01:45, , 19F
有佔到...反覺得 4.9諸葛比4.2強多了一一"
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4.2的諸司有無限的刺激感阿..對高等技術對決來說比4.9刺激
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優優
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08/24 01:58, , 22F
4.9諸哥技術上難度低 但是6級光束沒那麼致命般的刺激
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08/24 01:58, , 23F
所以諸葛的冰5.0又改回去了,科科。
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08/24 01:59, , 24F
覺得(4.2+4.9)÷2=心目中的新諸哥
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08/24 02:01, , 25F
目前大概剩下地圖跟觸發優化這一點,算是小弟5.0進入門檻吧
08/24 02:01, 25F

08/24 02:01, , 26F
老是有點瓶頸順不太起來:Q
08/24 02:01, 26F

08/24 02:05, , 27F
4.2的冰+4.9的光嗎(誤
08/24 02:05, 27F

08/24 02:24, , 28F
有時候有延遲反而好,某個遠程導彈暈改完後沒成功暈過orz
08/24 02:24, 28F
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