[三國] 5.0 朵思大王的玩法

看板WarCraft作者 (喔....)時間16年前 (2008/08/22 05:56), 編輯推噓2(203)
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前言 5.0對我來說是推塔的版本,哪邊推的快哪邊的優勢就比較早出現。 如果單就兩方陣營實力相當的情況下,誰能先推掉對方的據點,誰就比較佔優勢。 但是能不能好好利用這支多出來的騎兵就要看隊友了。 定位 強力推塔王一名。中間推推右邊推推,讓對方手忙腳亂不知如何是好。 這時候隊友就可以快快賺錢,快點出裝備。 玩法 適合中路或下路,兩者都是搶著上六級(下路可CP)。起手神氣環。 點法妖術跟黃十字互點有大點大,等出了紅花令、青龍膽,就可以點祕藥。 密藥點完就可以點毒泉,這時候應該20級了,也快結束了。 謹記,我們有用不完的大覺,蟲死了再叫就好,沒理由跟他用本尊拼命。 配裝 神氣環 => 紅花令and青龍膽 => 孫子二 => 眼睛常駐 這支吃魔吃很兇,要留孫子的魔還要放其他招,一次大覺基本上起碼放一次妖術, 如何持久就是靠魔力夠不夠,因為大絕CD真的太短了。 重點 推塔第一,殺人第二,救人第三。 如何讓對方覺得你很煩才是重點。其實高手玩一兩次就知道怎麼玩了。 真的很過分的一隻英雄。有魔就有大絕,這是這隻最機車的地方。 而且5.0如果拖太後期的話,原本被你壓爽爽的還是會有裝備,到時候可能比較難打 。到不如9級就配合隊友把上下的據點都打掉,順利的話還可以直推兵營。 這不是不可能,因為他的大絕太機車。 殺人 (蟲+孫子) 點對方英雄 ,自己要衝去檔他路 , 這時候孫子也剩一兩秒 , 補上一個妖術+密藥,對方如果是弓箭手之類的就這樣殺。 如果是有暈技的就比較麻煩一點,要磨血磨到500以下殺到的機會比較大。 但是其實暴塔暴爽爽的也不用去殺人啊XD ... 殺人交給隊友。 ps.只是推薦一下這隻英雄。 會雙控的再玩比較好,新手碰的話可能手忙腳亂。我自己也手忙腳亂 (  ̄ c ̄)y▂ξ -- ξ Listen Overlook Voice Effort ξ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.222.10

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毒泉跟妖術先出來也很不錯,不過5.0真的很需要黄十字..
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毒泉我是覺得沒有妖術好用啦,畢竟這樣還有機會換血。
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毒泉妖術互點 清晰帶一堆
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樓上明白我的想法:D
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08/22 06:46, , 5F
這種吃兵法跟致命結界一樣煩人
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