Re: [閒聊] 曹洪中路論
※ 引述《xm (Why so serious?)》之銘言:
: 至於裝備,巨人是通常需要的(團戰暈緩不多有鬼),然後背水武刀也不差,
: 另外推薦烈3,沒有特別稱防的法師碰到-10防會瞬間變成豆腐。
: 額外推薦特別防具"藤甲"!!!,讓小叮噹閃電球瞬間廢掉的好物XD,
: 衝塔或是碰到遠距也有一定的效果。
: 會戰在第二波衝進去(等第一波大招多數放完),當然如果兼職肉頓可以衝第一,
: 或是偷襲時開巨衝第一破陣,秒對方法師或是攻擊手,
: 你的優勢在於你是一隻"血比一般敏英還厚"的攻擊手。
: 有點偏心理上思維想法,希
: 望能對版友在用這角色上時暫時的心理調適有點幫助。 M<0_0>M
這篇文章很棒 幾乎都講的很完善了
補充一些東西觀念
曹洪走上下路的點法絕大多數如同xm文章講的12各一點 3+為主
不過2是很看狀況的 以上路來說
遇上高法傷組合 關龐/龐寶等
吃魂會點到2或3 總之就是看對面給的壓力來決定
很早把吃魂點到4的話意義不大 因為招鬼火的cd長度都是1x秒
即使想要先招好三四個放著等吃 也得考慮魔力的問題
洪走上總是免不了要幫魏商或是雪地/虎區放個鬼火當眼睛
一般起手又比較常見是兩拳四樹枝或是一格換清晰
特地起手面具的比較少見
撐線組合:上路對手組合大約分野有兩種
1.技能法傷類:關龐 龐寶 魏龐 魏寶 較常見,快攻團也有出徐庶的
如果有張寶的話,能在第一次回家就擠出藤甲
之後撐線就會完全無視張寶,如果比較沒那麼賺呢?
閃球看的是防,天雷是法傷,所以很明顯的力腕好物
雙力腕補個耐盔閃球打起來就有差別了
2.養砲手類:最流行了就是馬超了吧,龐馬 諸馬 魏馬 關馬 都有人出過
也有些團放的是月英上路
有些人文章看到這裡,會覺得這些xm的文章大多都有,那我還重複幹嘛~
我主要要講的是裝備學的活用部份,裝備的"活"真的很重要
首先洪的裝備巨盔幾乎是必備,洪出巨盔的目的並非為了不死
而是能夠在不長的大絕時間內完整發揮效益
如果沒有巨盔的話,龐統一個綁就可以讓曹洪的會戰影響力少掉一半
靠普攻吃飯的嘛
恩聽到巨盔幾乎必備,很多at初心者就會心想那我直衝巨盔好了
深怕巨盔出不來
這個就是很死的觀念
假設對面的組合是 2養砲手類 的龐馬,兩千五回家買了耐盔白虎
這個裝備對撐線有幫助嗎? 沒有
會發現回到線上,馬超掛個三敏戒,看他不順眼尻他兩下
馬超也回尻不只兩下,打著打著,咦?血怎麼掉那麼快
不得已只好往後退吃個魂或是繃帶,這段時間就是馬超的自由尾t時間
一次兩次三次下來,每次差個兩三隻小兵
久了差距就會拉開,馬超同是砲手類的英雄
裝備差距大了,撐線就更難扳回了
只能烙別路人來幫或是期待會戰的表現
問題1:阿? 那馬超是不用補血的喔
恩 沒錯,三敏戒在身,繃帶的使用率絕對是低於曹洪的
馬超的大招打過就知道靠盃煩,爆一下很痛
在需要互A的狀況下他大招很吃香
洪的大招又不能隨便亂發要等郭嘉一起配合,平常不能亂開大就只能靠普攻
好不容易郭嘉從雪地姍姍來遲
大冰下去洪再開大,打打打結果馬超開騎術一衝鋒就跑不見了
沒殺到 囧
郭洪雙大缺一馬超就可以開始囂張了‥不怎麼會怕被殺
雙大都沒有,基本上要怕的是曹洪= =
耐盔白虎跟馬超普攻互A絕對是曹洪吃虧
上面落落長講了那麼多到底是什麼意思?
就是說裝備的出法要活,第一次回買的裝備會決定你撐線好不好打、賺不賺的到錢
明知道要跟他互A,回買時請買力腕 力斧(背水)/烈玉
等等增強體質 or 能夠在短短的大冰期間拼秒殺的東西
簡單說,砲手(洪可能還兼一點肉盾)的角色,自然堆裝就是最重要的課題
出裝就是以發揮自己的最大賺錢極限為前提
再來就是能夠壓制對面的裝備 or 會戰必須的裝備
只為了巨盔而回家第一次就買耐盔白虎,有些狀況下會是本末倒置
問題2:那巨盔呢?
還是要出
只是延緩時間,把錢先花在刀口上
讓自己好撐線好賺錢,在會戰前確定賺的到巨盔即可
問題3:怎麼知道賺不賺的到巨盔? 萬一我出不了勒
一言以蔽之,經驗
多看其他路的狀況,對面英雄的裝備 組合
來猜測大型會戰的時間,再對自己撐線的狀況、賺錢速度順不順加以估計
再舉個例,換到蜀國
現在打的是張寶/魏延組合
對面郭洪,最理想當然是快快搶到退魔殺曹洪
讓他見一次死一次
結果今天撐線的結果卻是互賺傾向,10級第一次回家三千五
洪也跟你差不多
這時超開心的直接買退魔
回到線上,魏延鎚,閃球放,退魔下去 嘿嘿準備收150
咦?怎麼曹洪血掉很慢…完全不躲就在原地打爆閃球Orz
原來他藤甲+力腕了,一級閃球根本搔癢
沒大招了無法嚇阻洪賺錢,或甚至放閃球時郭嘉其實也在雪地偷偷陰人
結果還被反殺,就非常慘
如果平時撐線無法創造出對面賺不到錢的優勢,大招一放掉沒殺到對面主賺角
那就代表了有140~160秒的時間要看對面賺錢
更何況三國糧倉發的錢是很多的,不死就會有基本裝
問題1:那如果像這種狀況已經無法達到壓制曹洪的效果
算是半失敗了,該怎麼出裝呢?
提高存活率,大招沒了的那段時間就是非常危險的期間
為了賺錢 or 經驗值而太出去就得擔負更高的風險
所以出裝可以退而求其次,以朱雀+回魔+孫子2或3的方向來買
有朱雀孫子,在劣勢時雪地無眼狀況時
就不用很怕才走出去一點賺錢,天外飛來一個大冰直接回溫泉
不容易死,就可以比較大膽的賺錢
有回魔,不斷的c or v也可以給對面一定程度的壓力
怕死而不敢上前,放對面單機就是幾乎給他每波尾5
總之,裝備學的活用概念,簡單作結論
錢要花在刀口上,靈活應用
想法盡量活
--
我寧可不懂人世間複雜的語言...
但願保留兒時的純真...
哪天你想起我...是真...
我想起你...也是真...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.67.109.52
推
07/21 01:07, , 1F
07/21 01:07, 1F
推
07/21 01:15, , 2F
07/21 01:15, 2F
推
07/21 01:23, , 3F
07/21 01:23, 3F
推
07/21 02:34, , 4F
07/21 02:34, 4F
推
07/21 02:45, , 5F
07/21 02:45, 5F
推
07/21 02:54, , 6F
07/21 02:54, 6F
推
07/21 04:35, , 7F
07/21 04:35, 7F
推
07/21 04:58, , 8F
07/21 04:58, 8F
推
07/21 05:30, , 9F
07/21 05:30, 9F
→
07/21 05:32, , 10F
07/21 05:32, 10F
→
07/21 05:33, , 11F
07/21 05:33, 11F
推
07/21 09:15, , 12F
07/21 09:15, 12F
→
07/21 09:15, , 13F
07/21 09:15, 13F
推
07/21 09:15, , 14F
07/21 09:15, 14F
推
07/21 11:46, , 15F
07/21 11:46, 15F
推
07/21 12:16, , 16F
07/21 12:16, 16F
推
07/21 16:29, , 17F
07/21 16:29, 17F
推
07/21 16:54, , 18F
07/21 16:54, 18F
推
07/21 17:24, , 19F
07/21 17:24, 19F