[三國]英雄介紹:太史慈

看板WarCraft作者 (風痕夜月)時間16年前 (2008/07/10 19:50), 編輯推噓17(1707)
留言24則, 19人參與, 最新討論串1/1
英雄介紹: 吳國,太史慈 英雄簡介: 太史慈,字子義,東吳名將之一,武藝高強,尤擅弓箭,曾在黃巾餘黨攻打北海時, 和劉備一同援救孔融,仕於劉繇時,又與有「小霸王」之稱的孫策單挑不分勝負,但因他 不被劉繇器重,故在被孫策擒獲後,感其仁德而降,後為東吳建國出力,期間立下戰功無 數。 英雄技能十字連斬[F] 對單一敵人連續斬擊2次,物理攻擊。 等級 耗魔 傷害說明 1 100 每擊造成敏捷*1.0+40傷害。 2 120 每擊造成敏捷*1.5+40傷害。 3 130 每擊造成敏捷*2.0+40傷害。 4 140 每擊造成敏捷*2.5+40傷害。 施法距離:120 (約為進戰普攻距離) 冷卻時間:18秒 --------------------------------------------------------------------- 個人解說: 這技能實際上傷害,是傷害說明 * 2,因為他是「連斬兩次」, 以太史起始敏捷「22」而言,一級傷害約為 124 * 0.75 = 93 ,其 實是相當高的,但是由於這招距離相當近,又不帶暈、不帶緩,再者 其成長倍率並不是相當高,三級可以點到二,這時候敏捷成長五,英 雄本身敏捷大約「27」,(27 * 1.5 + 40) * 2 * 0.75 =120.75,成 長有限,之所以點他只是為了對方英雄跟你互拼可以消消他的血,或 是跟隊友搭配造成初期重傷害逼退對方而已,建議初期點一點即可, 由於是傷害技,不建議完全不點,不點的話初期會少很多殺人機會。 ---------------------------------------------------------------------- 影分身[R] 創造出分身迎戰敵人,並移除所有法術效果,升級時分身附加特 效,等級一分身和本尊距離拉遠,玉無效,傷害輸出 30%,傷害承受 300%。 等級 耗魔 技能說明 1 70 1個幻影。 2 90 2個幻影。 3 110 3個幻影。 4 130 4個幻影。 ----------------------------------------------------------------------- 個人解說: 相當強悍的一招,是太史從 4.2版以來改變最大的一招,分身帶有 傷害,雖然相對承受了三倍的損傷,可以換一個角度想,四級分身四個 ,等於是加了 4 * 0.3 = 1.2倍的傷害,也加了 4 / 3 = 1.3的血量, 換句話說,四級分身,相當於攻擊力變原本的 2.2倍,血量為原本的, 2.3倍,從這個角度看來,這技能還真是相當厲害,更遑論分身的解除 魔法、混淆視聽的效用了,也是最推薦太史慈主打的技能,怎麼使用? 先合出神氣環,讓魔力提供分身需要的來源,然後就分身開始吃兵、CP ,把裝備撐起來,讓分身更強壯,分身可攻可守,可以當作肉盾,數量 上又剛好不會被于禁重創,加上 CD 20秒,持續10秒,變相的說,分身 的CD時間,可以說是只有10秒鐘!使用上,個人建議,有魔就分身,不 過切記賺錢之時,要留魔力準備被堵的時候分身逃跑。 ------------------------------------------------------------------------ 戰場法則[W] 戰場的經驗強化了自身的魔法抵抗力和敏捷。 等級 技能說明 (被動技) 1 減少 5%魔法傷害,敏捷+ 3。 2 減少10%魔法傷害,敏捷+ 6。 3 減少15%魔法傷害,敏捷+ 9。 4 減少20%魔法傷害,敏捷+12。 ------------------------------------------------------------------------ 個人解說: 其實沒什麼好說的,如同字面上所表示,不過個人比較偏愛先點黃十 字加血量、魔力、敏捷,亦即攻擊力,撐血撐魔,可以讓之後的分身魔力 來源更為穩定,所以這招我通常很後面才點,不過如果對方法傷相當高, 倒是可以跟黃十字交換著點,來提升存活率,至於那額外加的12點敏捷, 玩太史慈的時候其實根本不放在眼裡。 -------------------------------------------------------------------------- 十方圓舞曲[T] 對單一敵人高速斬擊造成傷害,連續性失血造成目標緩速 7秒,距離 超過950或離開視野將會中斷,法術,無視魔免。 等級 耗魔 技能說明 CD時間 1 150 每擊造成敏捷*1.0傷害,移速-10%。 150秒 2 200 每擊造成敏捷*1.2傷害,移速-20%。 140秒 3 250 每擊造成敏捷*1.4傷害,移速-30%。 130秒 --------------------------------------------------------------------------- 個人解說: 這招是太史慈的大絕招,某次改版後增加了緩速功能,讓威脅性提高 不少,使用這招有幾個地方要注意: 一、一定要站在高處,雖然有施展距離,其實一逃到黑暗處就會中斷,為 避免功虧一簀,站在高處比較能有效造成傷害。 二、盡量在白天使用,理由跟第一點一樣,減少因為對方逃到黑暗處而中 斷的風險。 三、要在對方暈技使用完之後再放,因為是可中斷的技能,務必要在對方 暈技或中斷技都放完之後再使用,所以使用上拿捏很重要。 這招可以說是太史慈六級之後反殺的籌碼,耗魔又不算多,施展性相 當高,帶有的緩速效果,如果隊友配的好,可以殺的很順,就算沒殺到, 通常也足以把對方逼退,尤其在中後期神裝了之後,搭配分身包敵,再使 用十方圓舞曲,單挑能力也很高,我記得我在身上有麒麟心跟兩把黃忠弓 的狀態下,分身配合大絕,龍大約就去了四分之一左右的血量,當時大約 16、17級左右吧,我也忘了,冏。 ---------------------------------------------------------------------------- 綜合分析: 最近玩了很多場,玩了幾個所謂的「後期英雄」,主要是趙雲、甄姬 ,卻總是無奈的輸了,我想最重要的因素是我自己太專斷獨行,也沒跟隊 友取得共識的結果,不過趙雲跟甄姬的感覺上,趙雲是很依賴隊友的角色 ,隊友無法跟你搭,大概就註定了這場的結局,玩這麼久,也只遇過兩場 關羽可以跟我搭配的,可以說是觀念跟我比較相似吧,所以大部分趙雲是 ,肥不起來,會戰的時候當沒有夠強的肉盾的話,也只能在原地揮舞長槍 ,卻無能為力。 而甄姬,初期壓制性夠,殺人也比較好殺,初期容易長大,但是即使 如此,後期仍然難以挽回劣勢,曾經甄姬13殺,卻也是敗的一踏糊塗,或 者神裝,會戰首當其衝,在對方技能招呼之下被秒,然後隊友就輕易的被 撿人頭,由於多為RT場,常會遇到隊上只有甄姬能衝的局面,因為我裝備 較好,刻意配裝之下,血量較多的因素,總之還是無能挽回劣勢。 太史慈,之前就遇過很無賴的對手,這幾天使用之下,我才發現,所 為三國可以獨當一面的後期角色,非太史慈莫屬,敏裝稱防、麒麟心稱血 ,讓太史慈可以當一個超級肉盾,同時又具有強大的殺傷力,雖然沒加速 ,沒閃光,但是他還有分身,可攻可守,大絕又無視魔免,真是夠殺了! 甄姬、趙雲之流,會戰沒有巨盔,只能哭哭,太史慈就不同了,會戰時可 以只派分身過去擾亂,當被壓的時候,甄姬不敢出門,趙雲靠無雙逃跑, 也只有太史慈可以很無賴的憑藉分身威能,安穩吃兵,放心長大,而且都 有神裝的情況下,我相信太史慈吃兵賺錢絕對比甄姬、趙雲還快,吃兵快 ,代表成長快,更代表不用留在戰線太久,敵人還來不及阻止你,你就拍 屁股走人了,所以個人對這隻評價頗高。 以上,一些個人看法,還歡迎指教,至於配裝將配合著RP一起,先來去吃 飯休息了XD。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.103.169 ※ 編輯: superzenki 來自: 218.160.103.169 (07/10 19:52) ※ 編輯: superzenki 來自: 218.160.103.169 (07/10 19:53)

07/10 19:59, , 1F
沒錯太使三敏界一朱雀初中期像惡霸一樣
07/10 19:59, 1F

07/10 20:03, , 2F
破魔改+法術,太史分身瞬間消失。 破魔改下去真身被集火
07/10 20:03, 2F

07/10 20:06, , 3F
消分身不是重點。分身中期賺錢,後期撐血根本 ... 誇張
07/10 20:06, 3F

07/10 20:13, , 4F
也要賺的到阿,他可是沒暈沒緩技的英雄。
07/10 20:13, 4F

07/10 20:20, , 5F
推心得~RP快放啊! ╰(‵皿′*)╯
07/10 20:20, 5F

07/10 20:20, , 6F
推~詳細!!
07/10 20:20, 6F

07/10 20:21, , 7F
分身真有這麼神嗎._.? 我都只點一閃招而已耶
07/10 20:21, 7F

07/10 20:23, , 8F
主要是cd太短了~~被消後 過1x秒又有分身過來
07/10 20:23, 8F

07/10 20:24, , 9F
未看先推XD
07/10 20:24, 9F

07/10 20:27, , 10F
不予置評,我覺得分身吃兵太瞎了
07/10 20:27, 10F

07/10 20:48, , 11F
推 太史靠分身 真的不怕長不大 CP吃兵逃命都好用
07/10 20:48, 11F

07/10 21:10, , 12F
太史可以獨當一面 殘兵都可以中壓司馬囉
07/10 21:10, 12F

07/10 21:12, , 13F
分身LV1是非常沒用的...一分身就打兵很容易被看出真身
07/10 21:12, 13F

07/10 21:14, , 14F
還有第一招你直接乘0.75在初期可能差不多,後期可就差很多了
07/10 21:14, 14F

07/10 21:15, , 15F
至少來個兩點比較混淆視覺 吃兵的時候也較不容易看破
07/10 21:15, 15F
※ 編輯: superzenki 來自: 218.160.103.169 (07/10 22:49)

07/11 00:40, , 16F
我上次玩分身流遇到曹仁右路 他回家後買破魔 我就混不下去了
07/11 00:40, 16F

07/11 00:42, , 17F
我分身吃兵 他就 消分身 噴蟲波 曹子笑 我就數秒了 怎辦?
07/11 00:42, 17F

07/11 00:43, , 18F
沒數秒也多少血呆在線上了
07/11 00:43, 18F

07/11 01:19, , 19F
第一招看防減傷,不用乘0.75
07/11 01:19, 19F

07/11 02:16, , 20F
這麼怕視野消失中斷大絕,分身跟著不就得了.......
07/11 02:16, 20F

07/11 04:34, , 21F
看防減傷那傷害不就更少??
07/11 04:34, 21F

07/11 06:33, , 22F
推pu大
07/11 06:33, 22F

07/11 09:34, , 23F
第一招的確是看防減傷 測試過 裝烈玉普攻一下後刷更痛
07/11 09:34, 23F

07/11 10:21, , 24F
太史機車是小招看防 大招看血..
07/11 10:21, 24F
文章代碼(AID): #18TVUT13 (WarCraft)