[信長]人物技能分析篇2-大友宗麟
前言.
本系列第二個角色之所以選擇大友
是因為有人對於他大絕的觸發頗有興趣
而且我在多次試驗過後有點小小的心得
這次分析篇一樣著重於資料站找不到的設定值
以及能搭配的相關物品
不過在招式名稱方面就請原諒我用快捷代稱吧
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本文開始
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大友宗麟
(W)基底:招換水元素
說明:
用招換水元素為基底技能來招喚1個龍捲風模組的單位
(1)該單位攻擊等候時間為0.6秒,攻擊範圍25(也就是幾乎要重疊才打的到)
打非建築物為投射類型,打建築物為普通類型
同時也因為它是屬於物理攻擊,所以要算裝甲類型減免以及防禦減免
換句話說就是到中後期這招幾乎沒有作用了
(2)生命點數36,每秒扣1點生命,所以36秒後自動消失
但是因為有給他蝗蟲群技能,所以無法以靈氣或結界延續他的生命
(3)獲得範圍是800,也就是如果800範圍內有友方被打就會有所行動
(4)視野為100,所以如果800範圍內沒友方被打他幾乎不會動
除非貼著建築物招喚,才有比較大的機率會打建築物
移動速度為300。
(註)擁有蝗蟲群技能的部隊會有不可選取、不可控制、不可被做為目標
(不受攻擊或技能影響)、小地圖不顯示 等特性。
評論:
綜觀上述這招的地位有點像百地的地雷
只嚇唬的了沒見識過的新手
整個實用度與發展性遠遠不及原本的吸血
(E)基底技能:食腐群
說明:內建技能,沒什麼需要特別說明的
(R)基底技能:就是黃十字。
(T)基底技能:動地跺+觸發
說明:
動地跺為發動觸發用的空技能
觸發的原理是每0.03秒抓取範圍500內的所有單位(所以魔免無效)
同時將他移動10單位距離(以及某個角度)
雖然每次移動都是瞬間移動10單位
(但是連續移動下就像卡通動畫一樣看起來就像是被吸進去)
直到被抓取的單位不能移動為止(抓到就跑不掉了)
給予傷害的方式是利用觸發的damage指令
所以不會跟遊戲中任何內建技能衝突(可以用火甲)
這種傷害無視魔免,無敵,但是要計算傷害減免
而且大友在發動該技能期間被觸發暫停的
所以假如大友在發動前喝抗
技能發動其間是不計時間的
但是抗水的效果會存在(也就是變相延長時間的意思)
被抓取的單位不能移動的原因在於移動到大友身邊之後
每0.03秒就會把抓取單位移動到大友身邊
但是並沒有暫停該單位或是沉默該單位
所以可使用技能與道具
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建議.
1.W改回吸血(起碼還能走戰士型,有這招不用買村正)
2.W保留原案,但是非建築物攻擊改成投射飛濺型渾沌傷害
(攻擊範圍一樣很小,所以追不上人,但是卻可以改善賺錢苦手的缺點)
而且還可以跟大絕搭配,吸了人給龍捲風打
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結語.
寫完技能分析後忍不住寫了建議
因為這個角色之所以冷門不是沒有原因
可惜阿鋒給了他一招很好的天生技
卻又大幅削弱
整個角色的技能只有大絕勉強能用狐火來強化
但是到了後期卻因為大絕傷害的特性導致該招整個無力化
3小招又毫無發展性可言
要走法術型只有E能搭配
要走肉遁型只有R能搭配
要走團戰輔助型有W+T可以搭配
樣樣都有卻又樣樣不精通
雖然最近版本給予天生技能
但是CD時間可比大絕卻又處處限制
前期只能嚇嚇人
有了大絕還得要有好隊友搭配才能殺的了人
中期W廢掉
後期T跟著廢掉(E也差不多接近抓癢了)
無怪乎某個團隊會認為這隻是多餘的角色....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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